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このページの最終更新日:2020/07/06 12:00


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いかにしてホームシックの3兄弟は友達のためにゲームを作って億万長者になったのか

いかにしてホームシックの3兄弟は友達のためにゲームを作って億万長者になったのか

[GamesIndustry.biz]大陸の反対側へ引っ越すことになった兄弟は,友達と遊ぶためにゴルフゲームを作成することにした。Steam Greenlightから始まり200万本以上を売り上げることになったゲームはこんなエピソードから生まれていた。

[2020/07/06 12:00]

一般人が持つアダルトゲームの圧倒的な固定観念を打ち砕け

一般人が持つアダルトゲームの圧倒的な固定観念を打ち砕け

[GamesIndustry.biz]NutakuのJeyson Acevedo氏とSad Panda StudiosのMorgan Long氏は,セックスやデート,ロマンスといったテーマのゲームには多くの制限があり,伝統的な固定観念に支配されているという。

[2020/07/06 12:00]

Access Accepted第652回:そうだ,(ゲームで)釣りに行こう!

Access Accepted第652回:そうだ,(ゲームで)釣りに行こう!

 夏といえば釣り! とはいえ,人気タイトルはいくつかあるものの,なぜか釣りゲームはニッチな印象が強かった。そんな状況の中,最近,このジャンルで一旗揚げようとする野心的な釣りゲームがいくつか登場してきたようだ。今週は,そんな作品にスポットライトを当ててみたい。

[2020/07/06 00:00]

IDG:パブリッシャがPS5とXbox Series Xのゲームの値上げを検討中

IDG:パブリッシャがPS5とXbox Series Xのゲームの値上げを検討中

[GamesIndustry.biz]次世代機用の「NBA 2K21」が現行機よりも10ドル高い価格で発売されることを受け,IDGが調査したところによると,2K以外のパブリッシャも次世代機用ゲームの価格を上げることを検討していることが分かったという。

[2020/07/03 16:27]

共闘RPG「De:Lithe〜忘却の真王と盟約の天使〜」の韓国版が本日リリース

[2020/07/03 15:53]

Opinion:業界の虐待は一部の「腐ったリンゴ」のせいではない

Opinion:業界の虐待は一部の「腐ったリンゴ」のせいではない

[GamesIndustry.biz]ゲーム業界で告発が頻出しているセクハラ,パワハラなどの虐待行為について,これは虐待者個人の問題ではないとRob Faheyは語る。業界文化の根底に潜む問題を考察してみよう。

[2020/07/03 13:20]

EVO Onlineの中止が発表。告発を受けたJoey Cuellar氏はTriple Perfectを退職

EVO Onlineの中止が発表。告発を受けたJoey Cuellar氏はTriple Perfectを退職

 昨日(2020年7月2日)掲載した記事で,EVOの創設者であるJoey Cuellar氏が告発を受けて休職したことをお伝えしたが,このたび,同氏がすべての役職を退き,今後EVOには関係しないことが明らかになった。この措置に伴い,今年の「EVO Online」は中止されるとのことだ。

[2020/07/03 12:32]

EVO,Joey Cuellar氏に対する告発を受け,第三者による調査が終了するまで同氏は休職すると報告

[2020/07/02 17:47]

Devolver Digitalのデジタルイベント「Devolver Direct 2020」が日本時間7月12日にTwitchで配信へ

Devolver Digitalのデジタルイベント「Devolver Direct 2020」が日本時間7月12日にTwitchで配信へ

 米国パブリッシャ・Devolver Digitalは,同社単独のプレゼンテーション企画となるデジタルイベント「Devolver Direct 2020」を,“july 11@12PM PACIFIC”(PDTで計算すると日本時間2020年7月12日4:00)より配信すると発表した。E3 2020の中止で行えなかったイベントの代替企画だ。

[2020/07/02 15:30]

CERO,審査資料の提出がオンラインに一本化。利便性向上とテレワーク化への環境整備を図る

[2020/07/02 13:27]

Oculusのベテランが新スタジオMountaintopが直面する課題を評価する

Oculusのベテランが新スタジオMountaintopが直面する課題を評価する

[GamesIndustry.biz]元Oculus VRのNate Mitchell氏とMatt Hansen氏は共同で新たなスタジオMountaint Studiosを立ち上げた。時代を反映してか,リモート主体でダイバーシティを重視した構成の会社となるという。

[2020/07/02 12:48]

「レイジングループ」のamphibian氏がKEMCOを退職。amphibian名義は継続し,今後はフリーで活動へ

[2020/07/01 15:50]

Switch本体の生産活動は夏頃に正常化の見込み。任天堂,第80期 定時株主総会の質疑応答資料を公開

Switch本体の生産活動は夏頃に正常化の見込み。任天堂,第80期 定時株主総会の質疑応答資料を公開

 任天堂は2020年6月30日,同社が6月26日に開催した第80期 定時株主総会の,質疑応答資料を公開した。話題は,Switch本体の品薄についてや,任天堂社内の新型コロナウイルス感染症対策,“次のゲーム機”の展望,「SUPER NINTENDO WORLD」,モバイルデバイスでのビジネスについてなどとさまざまだ。

[2020/07/01 15:01]

Oculus VRを退社したネイト・ミッチェル氏が新たなゲームデベロッパMountaintop Studiosを設立

Oculus VRを退社したネイト・ミッチェル氏が新たなゲームデベロッパMountaintop Studiosを設立

 Oculus VRの共同創設者であるネイト・ミッチェル(Nate Mitchell)氏が,新たなゲームデベロッパ「Mountaintop Studios」を立ち上げた。具体的なタイトルは今のところ発表されていないが,同社は「挑戦を渇望するプレイヤーに向けたマルチプレイタイトル」を制作する予定とのこと。

[2020/07/01 14:43]

Shawn Layden氏「COVID-19は,より良い産業を構築する機会です」

Shawn Layden氏「COVID-19は,より良い産業を構築する機会です」

[GamesIndustry.biz]先週開催されたオンラインイベントGamelab Liveで講演したShawn Layden氏は,COVID-19で生活習慣が変化したいまこそ,ゲーム業界のさまざまな問題を解決するチャンスだと語っている。

[2020/07/01 13:41]

【月間総括】PlayStation 5本体デザインが抱える3つの不安点

【月間総括】PlayStation 5本体デザインが抱える3つの不安点

[GamesIndustry.biz]2020年6月12日,SIEは次世代ゲーム機PlayStation 5の動画配信を行った。そこで初めてPS5の外観デザインが公開されたのだが,そこから窺える懸念点を考察してみよう。

[2020/07/01 11:19]

サイバーパンクを現代化するUmurangi Generationのアプローチ

サイバーパンクを現代化するUmurangi Generationのアプローチ

[GamesIndustry.biz]サイバーパンク世界で写真を撮る。異色なテーマで展開される「Umurangi Generation」は,80年代を基調としたサイバーパンクを現代風に再構成することを目指したゲームだという。その開発方針をディレクターであるNaphtali Faulkner氏が語る。

[2020/06/30 12:59]

Coconut LizardがKeywords Studiosのグループ企業として傘下に

[2020/06/30 12:35]

Access Accepted第651回:欧米ゲーム業界に起きる#MeTooムーブメント

Access Accepted第651回:欧米ゲーム業界に起きる#MeTooムーブメント

 Twitterに「#MeToo」ハッシュタグを付けてセクシュアルハラスメントを告発・共有する#MeTooムーブメント。2017年に大きな社会問題と知られるようになったが,最近,その再燃とも呼べそうな出来事が欧米ゲーム業界で相次いで起きている。今週は過去の事例を振り返り,最近の事例を紹介したい。

[2020/06/29 20:18]

Seasun Gamesが日本支社「西山居」を設立。スマホアプリ「ガール・カフェ・ガン」の運営を担当

[2020/06/29 19:51]

Ken Levine氏「完全に普通の人でいたら,凄いものは生まれません」

Ken Levine氏「完全に普通の人でいたら,凄いものは生まれません」

[GamesIndustry.biz]「Bioshock」などを制作したKen Levine氏は,クリエイティブディレクターの役割についてイベントで語っている。氏の創造性の秘密はどこにあるのだろうか。

[2020/06/29 12:00]

「あつ森」「FFVII REMAKE」関連など134セッション。オンライン開催となるCEDEC 2020のセッション情報第1弾が公開

「あつ森」「FFVII REMAKE」関連など134セッション。オンライン開催となるCEDEC 2020のセッション情報第1弾が公開

 CESAとCEDEC運営委員会は本日,開発者向けカンファレンス・CEDEC 2020セッション情報第1弾を公開した。CEDEC 2020は,5つの形式で150セッション以上を実施予定とのことで,今回はそのうちの134セッションが公開。受講登録の受付は,公式サイトで2020年7月1日に開始予定だ。

[2020/06/26 19:34]

「ガール・カフェ・ガン」の配信・運営移管が決定。今夏より西山居が担当へ

[2020/06/26 18:51]

SIE,PS4などの脆弱性発見に報酬金を出す「PlayStation バグバウンティ」プログラムを発表。“重大な脆弱性”発見の報酬は5万ドル以上

SIE,PS4などの脆弱性発見に報酬金を出す「PlayStation バグバウンティ」プログラムを発表。“重大な脆弱性”発見の報酬は5万ドル以上

 SIEは2020年6月25日,PS4の重大な脆弱性を含むさまざまな問題発見に対して報酬金を出すという「PlayStation バグバウンティ」プログラムを発表した。これはいわゆるバグ報奨金制度(あるいは脆弱性報奨金制度)で,“重大な脆弱性”を発見した人には,5万ドル(約535万円)以上の報酬金を準備しているという。

[2020/06/26 14:09]

Xbox Series Xの違いはビジュアルよりも没入感になるとSpencer氏は語る

Xbox Series Xの違いはビジュアルよりも没入感になるとSpencer氏は語る

[GamesIndustry.biz]Xboxを統括するPhil Spencer氏は,オンラインイベントの基調講演で,Series X世代では没入感と,本体料金を割賦するAll Accessタイプの支払いプランが重要になってくると語っている。

[2020/06/26 12:29]

【ACADEMY】デザインとコンセプトのビギナーズガイド

【ACADEMY】デザインとコンセプトのビギナーズガイド

[GamesIndustry.biz]ゲームのアイデアはどのようにして出すのか? クライアントとどのように連携するのか? D3Tのデザイン部門長であるHal Sandbach氏がゲームデザイザーの仕事の基礎となる部分を語ってくれた。

[2020/06/26 12:23]

中国のApp Storeから,版号(ライセンス)を持たない数千本のアプリが削除か

中国のApp Storeから,版号(ライセンス)を持たない数千本のアプリが削除か

 中国当局からの指示を事実上かわし続けてきたアップルが,ついに重い腰をあげた。来月(7月)から,中国当局の版号(ライセンス)を持っていないApp Storeのゲームアプリを,すべて削除するとのことだ。

[2020/06/26 12:00]

ヒューマンアカデミー,ACTRIZEからeスポーツチーム運営事業を譲受へ。プロチーム・Crest Gamingを継続運営

[2020/06/25 19:16]

Switchと「あつ森」がYahoo!ショッピングの上半期ゲーム・おもちゃカテゴリ売上ランキングで1位と2位に。Switchは総合ランキングでも2位

Switchと「あつ森」がYahoo!ショッピングの上半期ゲーム・おもちゃカテゴリ売上ランキングで1位と2位に。Switchは総合ランキングでも2位

 ヤフーは本日,同社が展開しているYahoo!ショッピングでの「2020年上半期 売れたモノランキング」を公開した。ゲーム・おもちゃカテゴリでは,Switch本体「あつまれ どうぶつの森」Switch Liteという形で任天堂の製品が第1位〜第3位までを占めている。Switch本体は総合ランキングでも上位だ。

[2020/06/25 18:54]

「東京ゲームショウ2020 オンライン」開催決定。9月23日〜27日の5日間,新作発表などさまざまな番組・動画が無料配信

「東京ゲームショウ2020 オンライン」開催決定。9月23日〜27日の5日間,新作発表などさまざまな番組・動画が無料配信

 CESAは本日,東京ゲームショウ2020の代替となるオンラインイベント「東京ゲームショウ2020 オンライン」を,公式サイト上で2020年9月23日から27日まで開催すると発表した。さまざまなゲーム関連企業・団体が,新作タイトルや新サービスなどの情報を,公式番組や出展社の番組,動画などで発表するのだ。

[2020/06/25 16:32]

Phoenixx,バンダイナムコエンターテインメントおよび電通グループとの資本業務提携を締結

[2020/06/25 16:29]

Shawn Layden氏「12時間から15時間のAAAゲームへの復帰を歓迎したい」

Shawn Layden氏「12時間から15時間のAAAゲームへの復帰を歓迎したい」

[GamesIndustry.biz]昨年までWorldwide Sutudiosを統括していたShawn Layden氏は,AAAコンテンツ制作のさらなる大規模化と開発の高コスト・長期間化を挙げて,持続可能ではないと語る。もっと小規模なAAAコンテンツの復活を望んでいる。

[2020/06/25 13:41]

Electronic Artsによる毒性との戦い

Electronic Artsによる毒性との戦い

[GamesIndustry.biz]ライブサービスゲームなど,ゲームのオンライン要素が強まってくるとコミュニティの管理は大きな問題になってくる。Electronic Artsはヘイトスピーチや荒らしなどにどのように対応しているのだろうか。

[2020/06/25 13:24]

香川県の「ネット・ゲーム依存症対策条例」を特集したKSB 瀬戸内海放送の報道番組,YouTubeでの全国配信が決定

[2020/06/24 19:03]

「シニア専用」を謳うeスポーツ施設,「ISR e-Sports」が7月2日,神戸市にオープン

「シニア専用」を謳うeスポーツ施設,「ISR e-Sports」が7月2日,神戸市にオープン

 「シニア専用」を謳うeスポーツ施設,「ISR e-Sports」が2020年7月2日,兵庫県・神戸市にオープンする。シニア層活性化の一助となることを目指しており,会員資格を60歳以上とし,ビギナー向けにゲームの始め方といった支援を行うと同時に,プレイ後にはクールダウンタイムを用意するという。

[2020/06/24 14:45]

NetEaseの5月,日本市場での売り上げは90億円超え。うち約68億円が「荒野行動」

NetEaseの5月,日本市場での売り上げは90億円超え。うち約68億円が「荒野行動」

 NetEaseの5月単月の日本売り上げは8500万ドル(約90.9億円)で,そのうち75%(約68.2億円)が「荒野行動-Knives Out-」による売り上げであることが分かった。

[2020/06/24 14:16]

Valve,2020年5月の「Steamトップリリース20」を発表。多数の新作タイトルがランクイン

Valve,2020年5月の「Steamトップリリース20」を発表。多数の新作タイトルがランクイン

 Steamで2020年5月に販売されたゲームタイトルの「トップリリース20」が明らかになった。有償ソフトは発売後2週間の収益を元に,また,Free-to-Playタイトルは,ユニークユーザー数を元にリストアップされるランキングだが,果たして上位20位にはどんなタイトルが入ったのだろうか。

[2020/06/24 13:28]

【ACADEMY】売り込みからローンチまで。受託開発を成功させるための重要なポイント

【ACADEMY】売り込みからローンチまで。受託開発を成功させるための重要なポイント

[GamesIndustry.biz]Tag Gamesは多くのモバイルゲームの制作を担当してきた実力派の開発スタジオだ。自社IPの売り込みや他社IPでの仕事など,同社の成功を導いた方法論を5段階で紹介してくれた。

[2020/06/24 11:30]

Modus Gamesの慌ただしい初年度

Modus Gamesの慌ただしい初年度

[GamesIndustry.biz]インディーズパブリッシャとしての最初の1年はCOVID-19などの影響で激動のものとなったが,Maximum GamesのCEO Christina Seelye氏はその結果に満足しているという。その成功の秘訣と業界の状況を語ってくれた。

[2020/06/24 11:23]

NEXON KoreaとWonder Holdingsが合弁会社を設立。新設される2社は「マビノギモバイル」と「KartRider: Drift」の開発に集中

[2020/06/23 13:18]

EA「PS5とXbox Series Xのゲームはこれまでと違い,より良く,より直感的になるでしょう」

EA「PS5とXbox Series Xのゲームはこれまでと違い,より良く,より直感的になるでしょう」

[GamesIndustry.biz]Electronic Artsは,6月19日にEA Play Live Onlineを開催し,多くの発表を行った。その内容と,次世代ゲーム機,そしてCOVID-19への対応などについて,チーフスタジオオフィサーのLaura Miele氏に話を聞いた。

[2020/06/23 12:47]

【ACADEMY】Population Zeroとアーリーアクセス誇大広告の危険性

【ACADEMY】Population Zeroとアーリーアクセス誇大広告の危険性

[GamesIndustry.biz]Steamのアーリーアクセスでローンチ時には大成功となっていた「Population Zero」はどうして大炎上したのか? 失敗を振り返って3つの教訓を語る。

[2020/06/23 12:27]

香川県の「ネット・ゲーム依存症対策条例」に対する賠償請求訴訟と憲法違反確認のため,費用を集めるクラウドファンディングがスタート

[2020/06/22 19:33]

Yostar,「VICON」を導入したモーションキャプチャスタジオを設立。バーチャルYouTuber「楠栞桜」の3Dお披露目会の配信と技術協力を実施

[2020/06/22 19:04]

Opinion:Fortniteは柔軟性のマスタークラスだ

Opinion:Fortniteは柔軟性のマスタークラスだ

[GamesIndustry.biz]バトルロイヤルシューティングゲームという枠組みの中で,さまざまな大規模イベントを繰り広げている「Fortnite」。ストリーミングという文化にきわめて深く適合しており,ゲームの可能性を教えてくれる存在となっている。

[2020/06/22 11:13]

Access Accepted第650回:デジタル化の進むゲームイベントを考える

Access Accepted第650回:デジタル化の進むゲームイベントを考える

 キャンセルされたE3に代わるデジタルイベントが次々に開催され,世界中のゲーマーがヒートアップしている。今後も大小のデジタルイベントが実施される予定になっており,欧米ゲーム業界はこうした新たなトレンドに対応する道を模索しているようだ。今週は,様変わりするゲームイベントのあり方を考えてみたい。

[2020/06/22 00:00]

Loot BoxをめぐってAppleに集団訴訟

Loot BoxをめぐってAppleに集団訴訟

[GamesIndustry.biz]カリフォルニア州で,Loot Box(≒ガチャ)が賭博に相当するとしてAppleを相手取った集団訴訟が行われた。App Storeでホストされているコンテンツをコントロールしているため,Appleに責任があると主張している。

[2020/06/19 14:52]

ポケモンのデジタル化について

ポケモンのデジタル化について

[GamesIndustry.biz]パッケージ販売が主流だったポケモンシリーズで,DLCによる大型拡張となる「鎧の孤島」の配信が始まった。デジタル配信によるゲームの提供は,同シリーズの販売上,どのような戦略で行われているのだろうか。The Pokemon Company InternationalのPeter Murphey氏に話を聞いた。

[2020/06/19 13:13]

Double Loopのリラックスモバイルゲームの企画は 「カジュアル」からかけ離れている

Double Loopのリラックスモバイルゲームの企画は 「カジュアル」からかけ離れている

[GamesIndustry.biz]Kongregateの創業者であるEmily Greer氏は,コアゲーマーでないゲーマーのためのモバイルゲームを作るべく,WB GamesのShelby Moledina氏と新会社Double Loopを立ち上げた。その目指すところはどこなのだろうか。

[2020/06/19 11:41]

Opnion:Grand Theft Auto OnlineはPlayStation 5のキラーアプリだ

Opnion:Grand Theft Auto OnlineはPlayStation 5のキラーアプリだ

[GamesIndustry.biz]GamesIndustry.bizのパブリッシャ(※一番偉い人)であるChristopher Dringは,先日発表されたPlayStation 5用のコンテンツラインナップの中で,Grand Theft Auto Onlineがキラーコンテンツになりうると語る。

[2020/06/18 11:31]
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