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このページの最終更新日:2024/07/25 09:00


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スマホゲームのセルラン分析(2024年7月11日〜7月17日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年7月11日〜7月17日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。また,2024年4月〜6月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングも紹介しよう。

[2024/07/25 09:00]

KRAFTONのPUBG STUDIOSの新作は,1億ドル規模のAAAゲームであることが判明

KRAFTONのPUBG STUDIOSの新作は,1億ドル規模のAAAゲームであることが判明

 KRAFTON傘下のPUBG STUDIOSが,1億ドル(約158億円)の予算と70人以上のチームでAAA規模の新作を開発していることが判明した。情報の出どころは,最近まで同スタジオでリードプロデューサーを務めていたFlash Kowaleski氏のLinkedInページだ。

[2024/07/24 12:23]

「呪術廻戦 ファントムパレード」の累計収益が1億ドル(約157億円)を突破。ハーフアニバーサリーイベントでは過去最高のWAUを記録

「呪術廻戦 ファントムパレード」の累計収益が1億ドル(約157億円)を突破。ハーフアニバーサリーイベントでは過去最高のWAUを記録

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「呪術廻戦 ファントムパレード」分析レポートを公開した。本作は,サムザップが2023年11月21日にリリースしたコマンドバトルRPGだ。Sensor Towerのデータによると,リリースから2024年6月30日までの累計収益は1億ドル(約157億円)を突破している。

[2024/07/23 12:11]

2022年から2023年にオンラインゲームユーザーの実態と意識はどのように変化したのか。JOGAが開催したセミナーをレポート

2022年から2023年にオンラインゲームユーザーの実態と意識はどのように変化したのか。JOGAが開催したセミナーをレポート

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)は7月18日,セミナー「オンラインゲームユーザーの実態と意識の変化について」を開催した。「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024」の市場調査レポートをもとに,近年におけるオンラインゲームユーザーの実態や意識の変化などについて解説されたセミナーの模様をレポートする。

[2024/07/19 21:02]

スマホゲームのセルラン分析(2024年7月4日〜7月10日)。今週の1位は「ゼンレスゾーンゼロ」。4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年7月4日〜7月10日)。今週の1位は「ゼンレスゾーンゼロ」。4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は,新作アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」となった。また,2024年4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介しよう。

[2024/07/18 09:00]

セガ,従業員個人に対して誹謗中傷行為を行った人物に法的措置を講じる。開示請求を行い,交渉の結果示談が成立

セガ,従業員個人に対して誹謗中傷行為を行った人物に法的措置を講じる。開示請求を行い,交渉の結果示談が成立 [2024/07/17 18:52]

「モンスト」「ウマ娘」「パズドラ」が2024年上半期のトップセールスTOP3に。Sensor Towerが日本のモバイルゲーム市場のレポートを公開

「モンスト」「ウマ娘」「パズドラ」が2024年上半期のトップセールスTOP3に。Sensor Towerが日本のモバイルゲーム市場のレポートを公開

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年7月16日),日本のモバイルゲーム市場における2024年上半期のレポートを公開した。Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,2024年上半期のモバイルゲームの収益ランキングでは「モンスターストライク」がトップとなった。

[2024/07/16 12:30]

Access Accepted第798回:リストラ対象になったドイツの古豪メーカーと再起を図るクリエイター

Access Accepted第798回:リストラ対象になったドイツの古豪メーカーと再起を図るクリエイター

 「Gothic」「Risen」「ELEX」など,多くのファンに愛されてきたシリーズの開発会社として知られるドイツのPirannha Bytesが困難な状況にある。スタジオを率いてきたクリエイティブディレクターのビョーン・パンクラツ氏はPithead Studioを設立し,新たな船出へと舵取りを始めている。

[2024/07/15 12:00]

インディー向けテストプレイプラットフォーム「G.Round」が日本上陸へ。日本在住のテスター,サポーター,デベロッパー募集を開始

インディー向けテストプレイプラットフォーム「G.Round」が日本上陸へ。日本在住のテスター,サポーター,デベロッパー募集を開始

 G.Round Japanは本日(2024年7月11日),インディーゲームを対象とする大規模テストプレイプラットフォーム「G.Round」日本国内向けへの対応を発表し,日本在住のテスター,サポーター,デベロッパの募集を開始した。プライベートテストの参加者には謝礼も提供される。

[2024/07/11 22:53]

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月27日〜7月3日)。今週の1位は「ウマ娘 プリティーダービー」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月27日〜7月3日)。今週の1位は「ウマ娘 プリティーダービー」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。また,2024年4月〜6月の国内収益ランキングも紹介しよう。

[2024/07/11 09:00]

コーエーテクモゲームス,YOUZUへの著作権等侵害訴訟について解決したことを発表

[2024/07/10 18:18]

「パルワールドエンターテインメント」設立。SME×アニプレックス×ポケットペアの3社で,「パルワールド」の全世界に向けたIP拡大を推進

「パルワールドエンターテインメント」設立。SME×アニプレックス×ポケットペアの3社で,「パルワールド」の全世界に向けたIP拡大を推進

 本日(2024年7月10日),ソニーミュージックエンタテインメント,アニプレックス,ポケットペアの3社は,サバイバルクラフトゲーム「パルワールド」国内外におけるライセンス事業を推進するためのジョイントベンチャー,パルワールドエンタテインメントの設立に合意した。

[2024/07/10 11:24]

「学園アイドルマスター」,収益ランキングで1位を複数回記録する好調なスタート。レーティングも高水準で,プレイヤーの満足度の高さが窺える

「学園アイドルマスター」,収益ランキングで1位を複数回記録する好調なスタート。レーティングも高水準で,プレイヤーの満足度の高さが窺える

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年7月9日),スマートフォンアプリ「学園アイドルマスター」に関する分析レポートを公開した。「学園アイドルマスター」は,日本で人気の「アイドルマスター」シリーズの最新作として2024年5月16日に正式サービスが開始されたタイトルだ。

[2024/07/09 11:59]

Access Accepted第797回:“神のインフルエンサー”の異名を持つゲーマーがカトリックの聖人に

Access Accepted第797回:“神のインフルエンサー”の異名を持つゲーマーがカトリックの聖人に

 7月1日,2006年に15歳の若さで白血病に倒れたカルロ・アクティスさんが,カトリック教会によりミレニアル世代では初めて“聖人”に列せされた。ゲーム愛好家であり,神のインフルエンサーの異名を持つアクティスさんだが,やがては“ゲーマーやインフルエンサーの守護者”になるのだろうか。

[2024/07/08 12:00]

Gamelight,「サンシャインアイランド」のユーザーベース拡大キャンペーンにおいて,AIを活用した成功事例を発表【PR】

Gamelight,「サンシャインアイランド」のユーザーベース拡大キャンペーンにおいて,AIを活用した成功事例を発表【PR】

 モバイルマーケティングプラットフォームを運営するGamelightは,スティルフロント・グループとの提携により,「サンシャインアイランド」ユーザーベース拡大キャンペーンを実施した。GamelightのAI駆動型レコメンデーションプラットフォームを活用した結果,目覚ましい成果が達成されたという。

[2024/07/05 17:39]

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月20日〜6月26日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。同タイトルの収益推移についても振り返った

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月20日〜6月26日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。同タイトルの収益推移についても振り返った

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「崩壊:スターレイル」だ。また,同タイトルの収益推移についても振り返った。

[2024/07/04 09:00]

SHIFT UPのIPOに向けた記者会見をレポート。積極的なIP拡大を計画し,約500億円規模の資金調達へ

SHIFT UPのIPOに向けた記者会見をレポート。積極的なIP拡大を計画し,約500億円規模の資金調達へ

 SHIFT UPは2024年6月25日,韓国の汝矣島(ヨイド)で新規株式公開に向けた記者会見を開催し,7月の上場を目指すことを発表した。今回のIPOでは725万株を新規発行し,最大で約500億円の資金調達を計画している。調達資金は既存IPの強化と拡大,新作「Project Witches」の開発,およびAI技術を活用したゲーム開発インフラの強化に投入する方針だ。

[2024/07/02 07:00]

カプコン,「ドラゴンズドグマ 2」「バイオハザード ヴィレッジ」などの開発に携わった台湾企業,Minimum Studiosを子会社化

カプコン,「ドラゴンズドグマ 2」「バイオハザード ヴィレッジ」などの開発に携わった台湾企業,Minimum Studiosを子会社化

 カプコンは本日(2024年7月1日),台湾に本社を構える3DCG制作会社,Minimum Studiosの発行済株式総数の3分の2を取得し,子会社化を発表した。同社はコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作を得意とし,これまでにも「ドラゴンズドグマ 2」「バイオハザード ヴィレッジ」などで制作実績を積んできたという。

[2024/07/01 17:24]

Nintendo Switchの後継機種,法令の許す範囲で転売対策を検討中。任天堂,第84期定時株主総会の質疑応答を公開

Nintendo Switchの後継機種,法令の許す範囲で転売対策を検討中。任天堂,第84期定時株主総会の質疑応答を公開

 任天堂は本日(2024年7月1日),京都市勧業館「みやこめっせ」にて6月27日に実施された,第84期定時株主総会の質疑応答(要旨)を公開した。質疑応答では,Nintendo Switchの後継機種やゲーム以外での今後の取り組み,AI,IP,セキュリティ,ソフト開発に関する質問などが寄せられた。

[2024/07/01 16:38]

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月13日〜6月19日)。今週の1位は「モンスト」。同タイトルの過去1年間のアニメコラボについても分析

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月13日〜6月19日)。今週の1位は「モンスト」。同タイトルの過去1年間のアニメコラボについても分析

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。また,同タイトルの過去1年間のアニメコラボについても分析した。

[2024/06/27 09:00]

サイバーエージェントが「刀剣乱舞」などで知られるニトロプラスを子会社化。ニトロプラスの社名および組織は現体制を維持

サイバーエージェントが「刀剣乱舞」などで知られるニトロプラスを子会社化。ニトロプラスの社名および組織は現体制を維持

 サイバーエージェントは本日(2024年6月26日),ニトロプラスの株式を取得し,連結子会社化することを発表した。今後,ニトロプラスの社名および組織は現体制を維持し,現・代表取締役および「刀剣乱舞」プロデューサーである小坂孝志(小坂崇氣)氏が継続して社長を務める。

[2024/06/26 20:03]

SHIFT UPは7月中の上場を目指す。「NIKKE」のサービス地域拡大やPC版「Stellar Blade」の展開など,今後のビジョンが明らかに

SHIFT UPは7月中の上場を目指す。「NIKKE」のサービス地域拡大やPC版「Stellar Blade」の展開など,今後のビジョンが明らかに

 SHIFT UPは2024年6月25日,IPOに向けた記者会見を韓国で開催し,上場後の事業戦略やビジョンを発表した。会見に出席した同社CEOのキム・ヒョンテ氏は,今回のIPOで調達する資金を元に,「NIKKE」「Stellar Blade」ら既存IPの強化を図るほか,新規プロジェクト「Project Witches」の開発を進めるという。

[2024/06/26 16:21]

Access Accepted第796回:キャンセルされてしまった期待のゲームプロジェクトたち

Access Accepted第796回:キャンセルされてしまった期待のゲームプロジェクトたち

 最近,ゲーム会社のリストラの話題が多い。大幅な人員削減があれば,それに伴ってキャンセルされてしまうプロジェクトも出てくるのは必然のことだ。今回は,そんな悲しき末路を辿ったプロジェクトを記憶しておくためにまとめておきたい。

[2024/06/24 08:00]

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月6日〜6月12日)。今週の1位は「パズドラ」。1月〜3月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年6月6日〜6月12日)。今週の1位は「パズドラ」。1月〜3月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」となった。また,1月〜3月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介しよう。

[2024/06/20 09:00]

ゴールデンウィークに最も収益が高かったスマホゲームは「FGO」。デイリーアクティブユーザー数は「モンスト」が圧倒的な1位

ゴールデンウィークに最も収益が高かったスマホゲームは「FGO」。デイリーアクティブユーザー数は「モンスト」が圧倒的な1位

 Sensor Towerは本日,ゴールデンウィーク期間におけるスマホゲームの収益とDAUを分析するレポートを公開した。最も収益が高かったスマホゲームは「Fate/Grand Order」だ。ビジュアルノベル「魔法使いの夜」とのコラボイベントを開催し,2023年のゴールデンウィーク期間に続き,2年連続の1位となった。

[2024/06/19 12:26]

Aiming,グッドスマイルカンパニーとの共同事業「STREAM HERO!」を解消。グッスマは開発の継続を検討

[2024/06/18 18:50]

「Wizard with a Gun」を開発したGalvanic Gamesが閉鎖を発表。高評価を得るもスタジオを存続させるまでの売り上げには至らず

「Wizard with a Gun」を開発したGalvanic Gamesが閉鎖を発表。高評価を得るもスタジオを存続させるまでの売り上げには至らず

 Galvanic Gamesは2024年6月15日,スタジオを閉鎖することを公式Xアカウントで明らかにした。2023年10月にリリースされた「Wizard with a Gun」は,Steamレビューで「非常に好評」の評価を得ただけに,このニュースに驚く人は多いかもしれない。

[2024/06/17 13:51]

Access Accepted第795回:Summer Game Fest 2024はE3がなくなった今,どこに向かうのか?

Access Accepted第795回:Summer Game Fest 2024はE3がなくなった今,どこに向かうのか?

 E3の無期限中止がアナウンスされ,ゲーム業界の夏のイベントの中心として成長している「Summer Game Fest」。今年は過去最大の再生数を記録し,今やゲーム業界にとって無視できない大型イベントとなった。現時点では,E3とは異なる雰囲気であるものの,良い面,悪い面のどちらも含めて,徐々にE3に近づいている印象も受ける。

[2024/06/17 08:00]

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月30日〜6月5日)。今週の1位は「モンスト」。各国における1月〜3月の最多収益タイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月30日〜6月5日)。今週の1位は「モンスト」。各国における1月〜3月の最多収益タイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。また,各国における1月〜3月の最多収益タイトルも紹介しよう。

[2024/06/13 09:00]

日本eスポーツ連合(JeSU),日本オリンピック委員会(JOC)の準加盟団体として承認。2026年の「第20回アジア競技大会」を見据えた動き

日本eスポーツ連合(JeSU),日本オリンピック委員会(JOC)の準加盟団体として承認。2026年の「第20回アジア競技大会」を見据えた動き

 一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)は本日(2024年6月11日),同団体が公益財団法人日本オリンピック委員会(以下,JOC)の準加盟団体として承認されたことを明らかにした。JOCの準加盟団体としての認定期間は,2027年3月31日までとなる。

[2024/06/11 19:40]

「雀魂」の「ブルーアーカイブ」コラボは過去最高のユーザー数を記録。Yostarのコンテンツ同士によるコラボが好循環を生む結果に

「雀魂」の「ブルーアーカイブ」コラボは過去最高のユーザー数を記録。Yostarのコンテンツ同士によるコラボが好循環を生む結果に

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年6月11日),麻雀ゲーム「雀魂」ユーザー数と収益に関するレポートを公開した。レポートによると,「雀魂」は2024年4月に過去最高のマンスリーアクティブユーザー数を記録しており,その要因は「ブルーアーカイブ」とのコラボにあるという。

[2024/06/11 11:44]

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月23日〜5月29日)。今週の1位は「パズドラ」。1月〜3月にリリースされた新作タイトルの国内ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月23日〜5月29日)。今週の1位は「パズドラ」。1月〜3月にリリースされた新作タイトルの国内ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」となった。また,1月〜3月にリリースされた新作タイトルの国内ランキングも紹介しよう。

[2024/06/06 09:00]

[インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

[インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

 いつものように王子からいただいた連絡は,今回は「Savvy Games GroupのCEOインタビュー」という形で結実した。ゲーム業界でその名を知らぬ人はいないであろうSavvyは,一体何をする会社なのだろうか。その片鱗をちょっとだけ聞いてみよう。

[2024/06/06 07:45]

日本における1月〜3月のスマホゲーム収益成長量Top5が公開に。IPゲームが上位を占め,トップは「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

日本における1月〜3月のスマホゲーム収益成長量Top5が公開に。IPゲームが上位を占め,トップは「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

 Sensor Towerは本日,日本における2024年Q1(1月〜3月)のスマホゲーム収益成長量Top5について分析するレポートを公式ブログで公開した。1位は「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」,2位は「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」となっており,Top5のうち4タイトルがIPゲームだ。

[2024/06/05 12:32]

Access Accepted第794回:2023年の名作「Baldur's Gate 3」を生んだLarian Studiosの苦悩と成功

Access Accepted第794回:2023年の名作「Baldur's Gate 3」を生んだLarian Studiosの苦悩と成功

 海外ゲームに詳しい人であれば,Larian Studiosの名前を知らない人はいないだろう。1996年の設立以降,RPGファンには評価されつつも,ブレイクスルーまでには苦節を味わっていたメーカーだ。今回はポーランドで開催されたDigital Dragons 2024の同社にまつわるセッションを紹介しよう。

[2024/06/03 11:00]

Activision Blizzardがチートツール開発のEngineOwningに勝訴。約22億円の賠償に加えて,ドメインネームの引き渡しを命じる

Activision Blizzardがチートツール開発のEngineOwningに勝訴。約22億円の賠償に加えて,ドメインネームの引き渡しを命じる

 Activision Blizzardがチートツール開発と販売を行うEngineOwningに法廷で勝利し,EngineOwningに対して巨額の損害賠償に加えて,弁護士費用の支払いやドメインネームの引き渡しが命じられた。「CoD:MWIII」「CoD:Warzone」向けチートツールは,米国だけで7万回以上DLされていたという。

[2024/05/30 18:07]

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月16日〜5月22日)。今週の1位は「学園アイドルマスター」。中国における1月〜3月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月16日〜5月22日)。今週の1位は「学園アイドルマスター」。中国における1月〜3月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「学園アイドルマスター」となった。また,中国における2024年1月〜3月の収益ランキングも紹介しよう。

[2024/05/30 09:00]

Gamelight,SuperPlayとの成功事例を発表。「DiceDreams」「DominoDreams」の新規ユーザー獲得を目的とした取り組み【PR】

Gamelight,SuperPlayとの成功事例を発表。「DiceDreams」「DominoDreams」の新規ユーザー獲得を目的とした取り組み【PR】

 モバイルマーケティングプラットフォームを運営するGamelightはゲーム開発会社SuperPlayと提携し,ROAS(Return On Advertisement Spending)成長率+508%を達成した。この提携では,SuperPlayの2タイトル「DiceDreams」「DominoDreams」の新規ユーザー獲得を目的とし,アメリカをはじめとする11か国のiOSおよびAndroidでキャンペーン展開を行っている。

[2024/05/25 12:00]

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月9日〜5月15日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。韓国における1月〜3月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月9日〜5月15日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。韓国における1月〜3月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「崩壊:スターレイル」となった。また,韓国における2024年1月〜3月の収益ランキングも紹介しよう。

[2024/05/23 09:00]

不調のNCSOFT,多岐にわたる経営効率化と新作ラッシュで業績改善を目指す

不調のNCSOFT,多岐にわたる経営効率化と新作ラッシュで業績改善を目指す

 韓国オンラインゲームメーカーの雄NCSOFTが,なかなか大変な時期にある。2023年度は,前年比で純利益が50%以上減っており,2024年第1四半期になってもなお,前年同期比70%ほどの減少になっている。ここから彼らが打つ手は,どんなものだろうか。

[2024/05/23 07:00]

スマホ版「崩壊:スターレイル」,日本での収益成長量は2位に2.5倍近い差を付けてトップ。Sensor Towerがレポートを公開

スマホ版「崩壊:スターレイル」,日本での収益成長量は2位に2.5倍近い差を付けてトップ。Sensor Towerがレポートを公開

 Sensor Towerは本日,スマホ向けスペースファンタジーRPG「崩壊:スターレイル」収益に関するレポートを公開した。レポートによると,2023年4月27日から2024年4月26日までの日本のモバイルゲーム収益成長量は,同作は2位に2.5倍という圧倒的な差を付けて1位になっている。

[2024/05/22 17:01]

ヴァニラウェア,新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集。「ユニコーンオーバーロード」に続く新作か

ヴァニラウェア,新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集。「ユニコーンオーバーロード」に続く新作か

 ヴァニラウェアは本日,新規ファンタジーアクションRPG開発スタッフを募集している旨を公式Xで発表した。ヴァニラウェアは,「ドラゴンズクラウン」や「オーディンスフィア」「十三機兵防衛圏」で知られるゲーム開発会社で,直近では「ユニコーンオーバーロード」の開発を担当した。

[2024/05/21 16:39]

「Baldur's Gate 3」のLarian Studiosが7つ目のスタジオをワルシャワにオープン。Digital Dragons 2024で正式にアナウンス

「Baldur's Gate 3」のLarian Studiosが7つ目のスタジオをワルシャワにオープン。Digital Dragons 2024で正式にアナウンス

 Larian Studiosは,ポーランドで開催中の業界イベント「Digital Dragons 2024」で,同国の首都ワルシャワに新スタジオ「Larian Studios Warsaw」をオープンしたとアナウンスした。Larian Studiosにとって7つ目のスタジオとなるが,同社の開発体制について興味深い話も聞けた。

[2024/05/21 13:33]

任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ

任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ

 任天堂は2024年5月21日,Shiver Entertainmentを子会社化することを発表した。Shiver Entertainmentは,「Hogwarts Legacy」「Mortal Kombat 1」の移植および開発で知られる,豊富なゲーム開発実績を持つアメリカの開発スタジオだ。

[2024/05/21 11:28]

韓国主要ゲーム会社の従業員の平均年収は? NCSOFTやPearl Abyssは,1億ウォン単位の年収

韓国主要ゲーム会社の従業員の平均年収は? NCSOFTやPearl Abyssは,1億ウォン単位の年収

 日本のゲーム業界でも定期的に表に出てくる「平均年収」の表を,韓国版で作ってみた。スマホの時代になってから韓国ゲーム業界の(日本に対する)プレゼンスはやや落ちたとはいえ,さすがの数字だ。

[2024/05/17 17:00]

Activision,ストーリーベースのAAAタイトルを制作する新スタジオ,Elsewhere Entertainmentの設立を発表

Activision,ストーリーベースのAAAタイトルを制作する新スタジオ,Elsewhere Entertainmentの設立を発表

 Activisionは北米時間2024年5月16日,新たな内部スタジオとなるElsewhere Entertainmentの設立を発表した。「新たなストーリーベースのジャンルを定義づけるようなAAAフランチャイズ」の開発を行うとのことだが,どのような作品に取り組んでいるのかについては明らかになっていない。

[2024/05/17 14:02]

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月2日〜5月8日)。今週も1位は「FGO」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年5月2日〜5月8日)。今週も1位は「FGO」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」となった。また,2024年1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介しよう。

[2024/05/16 09:00]

ソニーグループ,2023年度の決算を発表。売上高は13兆208億円で過去最高を記録。ゲーム分野は増収増益に

ソニーグループ,2023年度の決算を発表。売上高は13兆208億円で過去最高を記録。ゲーム分野は増収増益に

 ソニーグループは2024年5月14日,2023年度の決算を発表した。金融ビジネス収入を含む売上高は13兆208億円(前年度比19%増)で過去最高を記録。営業利益は1兆2088億円(同7%減)となった。ゲーム分野の売上高は同17%増,営業利益は同16%増と,増収増益になっている。

[2024/05/15 14:17]

ネクソン,2024年度第1四半期の連結業績を発表。「FC ONLINE」「FC MOBILE」「ブルーアーカイブ」が牽引し,業績予想を上回る

ネクソン,2024年度第1四半期の連結業績を発表。「FC ONLINE」「FC MOBILE」「ブルーアーカイブ」が牽引し,業績予想を上回る

 ネクソンは本日,2024年度第1四半期の連結業績を発表した。連結累計期間(2024年1月1日〜3月31日)での収益は,売上収益1084億1800万円,営業利益291億4600万円,四半期利益359億5100万円となった。日本での業績は,前年同期比1%増加の36億3000万円となり,業績予想を上回ったという。

[2024/05/14 19:20]

ソニーがSIEの新経営体制を発表。新CEOは西野秀明氏とハーマン・ハルスト氏が務め,十時裕樹氏がSIEの会長を兼任

ソニーがSIEの新経営体制を発表。新CEOは西野秀明氏とハーマン・ハルスト氏が務め,十時裕樹氏がSIEの会長を兼任

 ソニーグループは本日(2024年5月14日),プレイステーション事業を担うソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下SIE)の新経営体制を発表した。2024年6月1日からはSIEプラットフォームビジネスグループCEOに西野秀明氏が,SIEスタジオビジネスグループのCEOにハーマン・ハルスト氏が就任する。

[2024/05/14 11:20]
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