リリース
PC版「Kerbal Space Program」が中国市場に向けて配信開始
Kerbal Space Program | |||
配信元 | Curious Factory | 配信日 | 2021/02/03 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『Kerbal Space Program 』を中国市場で配信開始
最愛の宇宙シミュレーションが
急速に成長している中国のビデオゲーム市場にデビュー
本日、Take-Two Interactive Softwareの出版レーベルであるプライベートディビジョンは、Tencent Games と共同で、人気スペースシミュレーションゲーム『Kerbal Space Program』のPC版を、WeGameプラットフォーム上で中国市場に向けて配信開始をしたことを発表しました。
Squadによって継続的に開発されている『Kerbal Space Program』は、2015年4月にPCでリリースされ※、世界中で350万ユニット以上を販売しました。このタイトルはメディアと消費者の両方に広く人気があり、メタクリティック評価は88※※、Steamユーザースコアは94%※※※です。
『Kerbal Space Program』は、プライベートディビジョンが中国でリリースする最初のゲームであり、Take-Twoの2番目のフランチャイズです。もう一つのフランチャイズである2KとTencentは、NBA 2KOnlineとNBA2K Online 2※※※※の販売におけるパートナーシップを組んでおり、その成功を追う形の今回の取り組みとなります。
「WeGameでの『Kerbal Space Program』のリリースは、ゲームのグローバルコミュニティをさらに成長させ、新しい市場でのリーチを拡大するためのユニークな機会であると考えています」と、Take-Two Interactive Softwareのエグゼクティブバイスプレジデントでプライベート部門の責任者であるMichael Woroszは述べています。「Tencentと提携して、広く成功している宇宙シミュレーションを新しい地平にもたらすことができてうれしく思います」
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プライベートディビジョンはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ:TTWO)のパブリッシングレーベルです。
※ゲームは2013年3月にSteam早期アクセスを通じて利用可能になり、2015年4月にリリースされました。
※※2021年1月19日現在のPCのメタクリティックスコア。
※※※2021年1月19日現在のSteamユーザースコア。
※※※※NBA 2KOnlineは2012年6月にリリースされました。NBA2KOnline2は2018年8月にリリースされました。
「Kerbal Space Program」公式サイト
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