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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
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印刷2016/07/06 12:29

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「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」,PC版ならセーブデータの引継ぎも可能。ピート・ハインズ氏がファンとのやり取りで明らかに

 Bethesda Softworksでマーケティング/PR部門のグローバル副社長を務め,同社の顔としてもおなじみのピート・ハインズ氏(Pete Hines)氏が,「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」PC/PlayStation 4/Xbox One)のPC版ではセーブデータの引き継ぎが可能であることを明らかにした。これは,Twitterでファンとのやりとりを行っている中で,質問に答えたもの。引き継ぎは自動では行われず,ファイルの移動などの処理が必要になるようだ。


 E3 2016の直前に行われたカンファレンス,「The Bethesda E3 2016 Showcase」において2016年10月28日のリリースがアナウンスされた「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」だが,同作ではオリジナル版の高解像度テクスチャパック「High Resolution Texture Pack」(関連記事)より,さらに高解像度の4Kに完全対応したテクスチャにアップグレードされる。また,最新のパーティクル効果を使い,雲の切れめや木の枝からの光の漏れをドラマチックに表現するボリューメトリック・ゴッドレイに加え,自動的に被写界深度を調整するダイナミック・デプス・オブ・フィールドなど,新しいビジュアル表現を実装するという。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」,PC版ならセーブデータの引継ぎも可能。ピート・ハインズ氏がファンとのやり取りで明らかに

「The Elder Scrolls V: Skyrim」公式サイト(要年齢認証)


 以前からファンの質問にこまめに答えることで知られるハインズ氏だが,Twitterではさらに,SteamでのPC版を購入した場合,オリジナル版とは別のゲームとしてライブラリにリストアップされるとしている。セーブデータの引継ぎには対応しているが,それをしないで,再びゲームを最初からプレイすることもできるわけだ。また,セーブデータの移行が可能なのはPC版のみで,コンシューマ機版は非対応とのこと。

 「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」が64ビットのゲームエンジンを採用していることはすでに発表されている。これにより,MODをより安定して使用できるだけでなく,MODクリエイターが4GBのサイズ制限に束縛されることなく,さらに大型で想像力に溢れるものを生み出す環境になったということだ。MODは基本的にオリジナル版向けのものが利用できるそうだが,新たなMODにも期待したい。
 オリジナルがリリースされてからすでに5年が経過しているが,これからもタムリエルでの冒険は続くだろう。

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