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「CODE VEIN」PS4版ネットワークテストのテスター募集が本日スタート。テストはPS4とXbox Oneで,実施期間は5月中旬公開予定
なおXbox One版のテスター募集は5月中旬から下旬までとなっており,こちらは確定次第告知するとのことだ。
今回のテストでは,CODE VEINの序盤のストーリーと,深層フィールド「贄の街」の探索を楽しめる。製品版と同等のキャラクターメイキングによって自分好みの吸血鬼を作成することが可能で,贄の街では「錬血を習得して主人公をカスタマイズする成長体験」と「マルチプレイで他プレイヤーと力を合わせて強敵を倒す共闘体験」を楽しめるよう,ゲーム本編中盤程度(適正レベル40〜)の強さの敵を配置しているという。興味のある人は,「17歳以上であること」などの応募資格をしっかりと確認して,ぜひ応募してみよう。
なお4Gamerでは,ネットワークテストバージョンのプレイレポートと,ディレクター・吉村 広氏,アクションディレクター/サブディレクター・依田優一氏へのインタビューを掲載している。応募を済ませたら,こちらも合わせてチェックしてほしい。
「CODE VEIN」のネットワークテスト実施が発表。自由なキャラクリ,序盤のストーリー,そして高難度ダンジョンを一足早く体験してきた
バンダイナムコエンターテインメントは本日,“ドラマティック探索アクションRPG”「CODE VEIN」(コードヴェイン)のネットワークテストを実施すると発表した。実施に先がけて,同バージョンをプレイする機会を得たのでレポートをお届けしよう。※5月9日11:00,プレイムービーを追加しました。
「CODE VEIN」再始動。開発チームの吉村 広氏と依田優一氏に発売延期の経緯や変更点,そしてネットワークテストについて聞いた
約9か月の沈黙を経て,バンダイナムコエンターテインメントが開発中のアクションRPG「CODE VEIN」が再始動する。そこで,「CODE VEIN」のディレクターを務める吉村 広氏,アクションディレクター/サブディレクターの依田優一氏に発売延期の理由やネットワークテストについて聞いた。
「CODE VEIN」公式サイトのネットワークテスター募集ページ
PlayStation 4/Xbox One/STEAM
『CODE VEIN』再始動
ネットワークテストの実施が決定
テスター募集のお知らせ
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation 4/Xbox One/STEAM 『CODE VEIN』につきまして、2019年発売に向けて、再始動の開始が決定しましたことをお知らせ致します。
昨年、発売日延期を発表させて頂いて以降、皆様に本作ならではの探索体験・主人公体験をより楽しんで頂けるよう開発スタッフ一同、開発を続けて参りました。
この度、開発スタッフからのメッセージと最新のゲーム映像公開と共に、マルチプレイにおける機能検証のためのネットワークテストをPlayStation 4およびXbox Oneにて実施しますことを併せてお知らせ致します。
※ネットワークテストとは、テスターとして広く一般のお客様にゲームをプレイしていただく事前検証テストです。大規模なネットワーク負荷テストを実施することで、オンラインシステムの様々な機能検証を行います。詳細は下記をご覧ください。
『CODE VEIN』再始動にあたり、開発者より発売をお待ち頂いている皆様へ
『CODE VEIN』 を楽しみにしている皆様、
発売延期以降、本作ならではのドラマティックな探索体験を存分に楽しんで頂くためブラッシュアップを行って参りましたが、この度2019年の発売に向け再始動致します。
開発スタッフの熱意のもと、本作の特徴となる各要素を強化し、本作ならではの主人公体験・探索体験をより感じて頂ける内容に仕上がってきております。
プレイして頂いた後はきっと皆さんそれぞれ好きな要素を見つけてもらえると思います。
今後、まだまだお見せできていなかった魅力と共に、本作の探索体験を実際にプレイできる機会を設けていきたいと思います。
まずは今回のネットワークテストという形での公開となりますが、ぜひお楽しみください。
それでは引き続き『CODE VEIN』 をよろしくお願い致します。
『CODE VEIN』プロデューサー 飯塚 啓太
お待たせ致しました。『CODE VEIN』、いよいよ再始動となります。
企画立案から4年以上の時を経て、多くの皆様に触って頂く機会を設ける事が出来ました。
発売延期移行のクオリティアップ期間を経て、ここまで辿り着くことができたのは、ひとえに皆様の応援のおかげです。
長年共に歩んできた株式会社シフト様。各社協力会社様。バンダイナムコスタジオ。すべての開発スタッフを代表して、お礼を申し上げます。
ネットワークテスト版ROMは、本作の持つ『自らの理想の見た目&戦闘スタイルをビルドし、バディと共に困難なダンジョンに挑む主人公体験』をギュッと凝縮して楽しんでいただける内容となっております。
興味のある方は是非ネットワークテストにご協力をお願いいたします。
血を賭し、共に死地へ!
『CODE VEIN』ディレクター 吉村広
『CODE VEIN』再始動となりました。お待ちいただいております皆様、本当にありがとうございます。
2019年発売に向けて、『CODE VEIN』というゲームをより楽しく遊ぶには何をしたら良いか?ということをバンダイナムコメンバー、シフト様開発メンバー全員と詰めながら、今日まで開発を進めてきました。
いよいよ再始動のご報告をする日を迎え、多くの方に遊んでいただける時がやってきた実感を得ると共に、緊張感も激しく高まっております。
まずはネットワークテスト版配信という運びとなりましたので、期間限定ではありますが、こちらで『CODE VEIN』の世界観や雰囲気、プレイフィールをお楽しみいただければと思います。歯ごたえ十分の特別コンテンツもご用意していますので、そちらもやりこんでいただけると嬉しいです。
“ドラマティック探索アクションRPG”『CODE VEIN』引き続きよろしくお願いいたします。
『CODE VEIN』サブディレクター 依田優一
『CODE VEIN』ネットワークテスト実施概要
■実施期間:5月中旬公開予定
■募集人数:約3万人
■対象プラットフォーム:PlayStation4、Xbox One
■テスター募集期間:
<PlayStation4>2019年5月9日(木)10:00〜2019年5月24日(金)23:59 (予定)
<Xbox One> 5月中旬〜下旬 (※確定次第お知らせいたします。)
■応募資格
- 17歳以上であること
- PlayStation 4、Xbox Oneのいずれかを所有し、インターネットに接続している環境にあること
- 各対象プラットフォームで利用できる有効なアカウントを持っていること
- 本規約及び当社ベータ版規定( https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/beta_jp-ce )に同意いただけること。
【ネットワークテストのゲーム内容】
本ネットワークテストでは、序盤のストーリー体験と深層フィールド『贄の街』の探索をお楽しみいただけます。いずれのフィールドでもマルチプレイが可能となっております。
体験(1):序盤ストーリー体験
物語の導入となるゲーム最序盤のストーリー、フィールド探索を体験できます。製品版と同等のキャラクターメイキングにより、自由に見た目を変更し、自分好みの吸血鬼を作成することができます。
〜あらすじ〜
記憶を失い、見知らぬ地で目覚めた主人公。
傍らに寄り添っていた謎の少女と共に「血涙」集めの奴隷として囚われてしまう。
そこで彼らは赤い霧に包まれた地-ヴェイン-に取り残された吸血鬼たちの切迫した状況を知ることになる。
体験(2) 深層フィールド「贄の街」(ネットワークテスト版)体験
「深層」とは、ヴェインの地の奥深くに存在する未知の領域です。「深層」には、多くの堕鬼が徘徊し、複数の強力なボスが待ち受けています。フィールド内の探索やボスを撃破して最深部の扉を開く「鍵」を入手し、その先に待つ最終ボスを倒すことが深層探索の最終目標になります。
ネットワークテスト版の「贄の街」は、
- 様々な錬血を習得して主人公をカスタマイズする成長体験
- マルチプレイで他プレイヤーと力を合わせて強敵を倒す共闘体験
これらを楽しめるよう、ゲーム本編中盤程度(適正レベル40〜)の強さの敵が配置されています。
キャラクターや武器・吸血牙装の強化、マルチプレイ、拠点到達後に手に入る新たなブラッドコードの育成を楽しみながら、待ち受けるボス達の撃破にチャレンジしてみてください。
ネットワークテスト画面
ボス戦
『CODE VEIN』ネットワークテストの詳細・テスター応募は、公式サイト< https://www.code-vein.com/ >をご確認下さい。
キーワード
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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