「バトルフィールド 2042」,“銃弾の命中判定”の安定性向上などを含むアップデート#3.1を本日配信へ
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これは12月2日のアップデート#3に続くもので,銃弾の命中判定の安定性向上から,銃弾の分散とリコイルのバランスの変更,車両の調整,各種バグの修正,オーディオの改善まで,主な変更点は以下のとおり。詳細は公式サイトのニュースページで確認しておこう。
なお今回のアップデート#3.1は“年末に入る前の最後のゲームアップデート”であり,開発チームは新たな気持ちで新年のシーズン1に挑むため,今月末に休息をとるという。
※以下,公式サイトより
- 銃弾の命中判定の安定性を向上
- 銃弾の分散とリコイルのバランス変更
- 地上車両の30mm、40mm、57mm機関砲のバランスをさらに調整して、歩兵に対する効果を低減させました
- 稀にプレイヤーが敵から見えなくなるバグを修正
- グレネードとランチャー類に関するいくつかのバグを修正
- Xboxプレイヤー向けのメニューフローを改善し、より簡単にクロスプレイを中止できるようにしました
- 明晰さ、距離、指向性知覚に焦点を当てた、全体的なオーディオ体験を改善するための調整を行いました
「バトルフィールド 2042」公式サイトの「『Battlefield 2042』アップデート#3.1」ページ
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- 編集部:Gueed

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