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クラフト重視のユルめなサバイバルゲーム「Solarpunk」,クラウドファンディングの成功でPC版とコンシューマ機版の発売が決定に
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印刷2023/05/31 14:17

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クラフト重視のユルめなサバイバルゲーム「Solarpunk」,クラウドファンディングの成功でPC版とコンシューマ機版の発売が決定に

 ドイツのCyberwaveが開発し,rokaplayがパブリッシングを担当するサバイバルゲーム「Solarpunk」が,Kickstarterで開始したクラウドファンディングキャンペーンが1日ほどで成功したことを受け,本日(2023年5月31日)PC版とコンシューマ機版(PlayStationおよびXbox,Switch)のリリースが決定した。Steamのストアページもオープンしている。

「Solarpunk」公式サイト

Kickstarter:「Solarpunk」キャンペーンページ


 ソロと協力プレイに対応した「Solarpunk」は,太陽光技術が進化した浮遊島でサバイバルを楽しめるゲームだ。木材を切り出して住居やさまざまな施設を建設し,さらに農地を開拓して食料を得るシミュレーション要素と,ガジェットを作って生産を自動化するクラフト要素が特徴だ。太陽光パネルや風力発電機を設置してエネルギーを手に入れ,農業用ロボットやスプリンクラーを作って生産性を上げられるほか,飛行船を作れば自分の島を離れて冒険の旅にも出られるという探索要素も盛り込まれている。

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 天候がとくに重視されており,雷雨のときには飛行船が故障しやすくなり,雨が降れば貯水池に水が溜まっていく。メリットとデメリットを持った自然環境に向き合っていくことが重要で,1日ごとの天気予報もチェックできるようだ。空腹やのどの渇き,ヘルスなど,プレイヤーキャラクターの健康管理も必要になるが,プレイヤーにはそれほどプレッシャーを与えない,ユルめのサバイバルが楽しめるという。

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 「Solarpunk」のクラウドファンディングは,目標金額が3万ユーロ(約450万円)と比較的少額で,短時間で達成したが,この成功によって2024年6月頃を予定しているアーリーアクセス版のリリースに道筋がつけられたそうだ。今後は,ストレッチゴールにも期待したい。アーリーアクセスから製品版へ移行は2024年末となっており,日本語にも対応するという。環境問題もテーマに含みつつ,家族全員で楽しめる本作。さらなる続報にも期待したい。

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