連載
パリィ好きのためのメトロイドヴァニア「ソラテリア」(ほぼ日 インディーPick Up!)
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記憶を失い,ただひとつの声だけを頼りに目覚めた小さな火の戦士は,消えた王を探して荒廃した大地を歩き始める。
本日は,Studio Doodalが手掛ける「ソラテリア」を紹介しよう。
本作は「影の疫病」によって滅びかけた世界を舞台にしたメトロイドヴァニアだ。プレイヤーは記憶を失った火の戦士「トット」となり,世界を救う唯一の希望である王の行方を追う。
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このゲームの特徴は,パリィを前提にした戦闘にある。敵の攻撃をタイミングよく弾くとスローモーション演出が発生し,その間に追加入力を行うことで強力な反撃が繰り出せる。
攻撃の中にはパリィできないものも混ざっており,どの攻撃を弾いて,どれを避けるか。その見極めもまた楽しい。
ボス戦では連続でパリィを決める場面もあり,敵の攻撃パターンを覚えるほど気持ちよく戦える。
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成長要素も手厚い。「コアストーン」に敵を倒して得た「内熱」を自由に振り分けてステータスを伸ばし,40種類以上ある「パーツ」を4つ組み合わせて装備することで自分だけの戦い方を作っていく。
さらに探索で手に入れた食材を調理すると永続的にトットを強化でき,冒険を進めるほどできることが広がっていく。
パリィ好きのためのゲーム
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本作は「パリィができて当然」という前提でゲーム全体が組み上げられている。
通常攻撃でちまちま削るのではなく,パリィからの反撃で一気に大ダメージを与えるのが基本の戦い方だ。
ボス戦では連続パリィを求められる場面もあれば,パリィ不可の攻撃を見極めて回避に切り替える場面もあり,一瞬ごとに判断を迫られる。パリィが好きな人にはとことん刺さるバランスだ。
自分だけの戦い方を作れる育成
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コアストーンへの自由なポイント配分と40種類以上のパーツの組み合わせにより,プレイヤーごとに異なる戦い方が生まれる。火力に特化するもよし,守りを固めるもよし,方針はすべて自由だ。
パーツ同士の特定の組み合わせでシナジーも発動するため,どの装備を選び,どう強化するかを考える楽しみが,戦闘を続けるやりがいにもつながっている。
間口の広い難度設定
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4段階の難度が用意されており,最も易しい設定ではガードボタンを押しているだけでパリィが成功する。一方で最高難度「伝説の炎」では方向入力つきのパリィが求められ,やり込み派にも十分な歯ごたえがある。遊ぶ人を選ばない懐の広さは,本作の大きな長所である。
「ソラテリア」の一番の魅力は,パリィを軸にした戦闘の気持ちよさに尽きる。また,育成の自由度も高く,パーツやコアストーンの組み合わせを試す楽しさが冒険を支えてくれる。
パリィが好きなら迷わず手に取ってほしいし,苦手でも難度を下げれば十分に楽しめる。メトロイドヴァニアの新作を探している人にぜひ触れてみてほしい一作だ。
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