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[GC 2006#42]シリーズ最新作「Anno 1701」の新フィーチャーが判明
本作の概要についてはE3 2006の記事で確認してもらうとして,ここでは,開発会社SunflowersのAndre Bernhardt氏に実演してもらった,新たなフィーチャーを紹介しよう。
文明という言葉から,Civilizationシリーズを思い出す人もいるだろうが,その外交システムを思い浮かべてもらうと分かりやすいかもしれない。各国の関係を視覚的に確認できる図があるのだが,これがCivilizationシリーズにそっくりだ。プレイヤーは一目で各国の関係をつかめるほか,描かれている代表の表情で,友好度が分かるようになっている。
説明するまでもないだろうが,仲の良い相手は笑顔で表示され,敵対している国のキャラクターは怒り顔になる。この表情はプレイヤーの行動に応じてリアルタイムに変化する。実際にBernhardt氏が友好的な国の家に火を放つと,途端に相手国代表の表情が怒り顔に変わった。
ベースとなる文明はアジアン,インディアン(ここではインド人のほう),アステカ,ネイティブアメリカン(イロクォイ族)の四つで,それぞれ文明の特徴を表した建物を建てることが可能だという。
またBernhardt氏は,敵国を攻撃する新たな方法として,自国のキャラクターを相手国に送り込み,街の真ん中でスピーチを行うところを紹介してくれた。スピーチが始まると,街行く人々の多くが聞き入ってしまい,仕事などを放ったらかしてしまう。結果として国力に影響するようだ。
ただし,攻撃された側にいつも同じ効果が現れるわけではない。そこで暮らす人達の知性が十分に高いと,スピーチに影響されずに日々の仕事を行うので,あまり国力への影響はないという。
もちろん今作もマルチプレイに対応しており,リアルタイムストラテジー的な遊び方ができるほか,とくに対戦相手を設定せずに,一人で目的達成を目指し,黙々とプレイすることもできる。
前述したように,欧州での発売日は10月26日と発表されている。日本でも従来作が創世記シリーズとして人気を得ているので,ぜひ今作も日本語化されてほしいところだ。
- 関連タイトル:
創世紀1701 日本語版
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