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[CEDEC 2006#19]GPUパワー炸裂,Havok FXの解説ムービーを掲載
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印刷2006/09/06 22:21

ムービー

[CEDEC 2006#19]GPUパワー炸裂,Havok FXの解説ムービーを掲載

 HavokのセッションではHavok全体についての話が多かったのに対し,NVIDIAのセッションでは,GPUを使ったHavok FXに特化した内容となっていた。講演中のムービーも派手めなものが多く,AGEIAほど凝ってはいないものの,大量のオブジェクトをものともしないパワー炸裂のデモンストレーションとなっている。

●ベンチマークで使われたデモ
 CPU処理との差を比較するベンチマークテスト用に用意されたデモプログラム。1万5000個の岩を斜面から転がしている。それぞれの岩にちゃんと影がついているのも確認できるだろう。

ダウンロード (33秒:16MB,MPEG-1)

●崖崩れまたは流体? デモ
 大量の岩が転がっている流れの中に,岩でできたバーが流れをせき止める様子。岩にしては,摩擦や抵抗が少なく,隙間からするすると「漏れる」感じがあり,リアルともいいがたい。ここまでくると,ほとんど流体だといっていいだろう。

ダウンロード (57秒:28MB,MPEG-1)

●キャラクターと物理アニメーションデモ
 キャラクターを中心として,物体との干渉,さらに引力や斥力などを加えたり,キャラクターを中心にした渦状の力場を発生させて,ゴミ? を巻き上げたりといった動作を見せるデモ。

ダウンロード (1分11秒:35MB,MPEG-1)

●流体状パーティクルデモ
 大量の粒子を流体のように扱うデモ。色つきの粒で描かれているが,実際にはパーティクル処理とポイントスプライトで描画されている(影はない)。

ダウンロード (38秒:19MB,MPEG-1)

●煙(蒸気)デモ
 パーティクル制御のデモ。パーティクルは処理が非常に軽いので,このような小技なら使い放題になりそうだ。

→">→ダウンロード (7秒:3.8MB,MPEG-1)

●塔崩壊デモ
 レンガ状の直方体のブロックで組まれた塔が崩れるシーン。とくに凝ったことはしていないが,オブジェクト数が多いと見応えはある。

ダウンロード (3秒:1.8MB,MPEG-1)

●各種デモ詰め合わせ
 さまざまな種類のデモをまとめたもの。

ダウンロード (4分18秒:126MB,MPEG-1)

  • 関連タイトル:

    Havok

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