このゲームの読者の評価
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一度はやってみる価値あり! 70 - 投稿者:Senpong(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/09
- 良い点
- ・大人気FPSコール オブ デューティシリーズのXBOX360第2弾
・やっぱり現代戦よりも第二次世界大戦ものだぜ〜、な人に
・ギスギスしたオンライン対戦に少し疲れてしまった人に
・オンライン対戦で、戦車やジープなんかで戦場を駆け巡りたい人に
・FPSでオンラインデビューをしてみたいビギナーに
・24人までオンライン対戦可能
・オンライン対戦部屋がいまだにたくさんある(プレイヤーマッチ限定だが…)
・どう聞いても「仮面ライダー」って聞こえることがある(空耳) - 悪い点
- ・シングルのキャンペーンがややボリューム不足
・オブジェクトが表示通りの判定をもっていないものがある
・キャンペーンの難易度がやや高め
・オンライン対戦でチーム移動有りだと20vs2とかになってることがたまにある
・なくてもいい「エンハンスド・インタラクション」システム(キャンペーンのみ)
・プレイヤーマッチと違い、ランクマッチは過疎がひどく、ほとんど対戦が成立しない。そのため関連する実績の解除が困難に… - 総評
- ネットなんかでよく見かける言葉がある…
「コール オブ デューティ3は4と開発が違ってて、すごいク○ゲーだぜ!」
こんな発言をした輩にぜひとも問うてみたい
「君は本当にコール オブ デューティ3をプレイしたのかい?」…と。
昨年発売された同シリーズの最新作である『コール オブ デューティ4』は確かに傑作といっても差し支えのないほどの作品だ。
そして、前作にあたるこの『コール オブ デューティ3』の開発会社がTreyarchであり、4とは違うこともまた事実である。
だが、しかし、現時点(10/9現在)でXBOX LIVEでオンラインに繋いでマッチ検索をすると、対戦マッチが驚くほどの数出てくる。これは何故なのか?
正直、今作の1人用モードであるキャンペーンの作り込みは甘い。オブジェクトが見た目通りでないことがあったり、味方のAIがあまりにもダメだったりするのも本当だし、全体的なボリュームもちょっと足りない気がしなくもない。
しかし、あえて言おう! このゲームの本当の価値はオンラインマッチにあると!
発売からすでに1年半以上もの時が過ぎているにも関わらず、このゲームに未だに人が集まってくるのは、FPSとしての面白さをしっかりと備えているからに他ならない。
「動く・狙う・撃つ・隠れる」という、基本的なシステムがしっかりと成立していて、それでいて、対戦時においては絶妙なバランスを確立しているのは素晴らしいことであり、FPS初心者がオンライン対戦を始めるのには、とても向いている作品といえよう。
そして、なんといっても今作の面白さはその「死に様」にあると私は考えている。とにかく笑えるのだ。
こんなことを書くと「真剣勝負で笑えるなんて、不真面目なヤツ」などと思われがちだが(まぁ実際私は不真面目だが)、本当なのだから仕方がない。
搭乗している戦車に手榴弾を投げ込まれると、大爆発と共に空高く舞い上がるのを筆頭に、対戦車砲で3人ほどまとめて吹き飛んでみたり、走り回るジープにうっかり轢かれてみたり、果ては盗んだバイクで橋からダイブ…などなど、そのパターンは数え上げたらキリがない。
その度にありえない面白さで昇天する姿に、思わず吹き出してしまうことだろう。
とかく1回のデスで不穏な気持ちになりがちな昨今のFPSの中で、こんなにもやられて腹が立たないゲームはそうそうないよ? だからといってやられるのが悔しくないわけでもない、ここが絶妙。
真剣勝負でも、気軽な対戦でも、どちらにもしっかりと対応できる今作は、大傑作ではないかもしれないが、決して馬鹿にされるような内容ではない。やればやるほど味が出る、非常に深みのある作品といえる。
だから、あまり先入観など持たずにFPS好きならば、1度は遊んでみてほしい。そしてオンライン対戦を1度でも試してみれば、きっと本作の持つ魅力に気付けるはずだから。そのためにも、私のお気に入りのジープの後部座席は、あなたのために空けておくとしよう。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 5 3
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