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「Dragon Age 2」。前作のセーブデータをインポートすることで,ゲーム世界のあり方が変貌するゲームシステムが明らかに
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印刷2010/10/07 12:25

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「Dragon Age 2」。前作のセーブデータをインポートすることで,ゲーム世界のあり方が変貌するゲームシステムが明らかに

 「Dragon Age 2」PC/PlayStation 3/Xbox 360)のリードデザイナー,Mike Laidraw氏がアメリカのオンライン情報誌NowGamerのインタビューに答え,Dragon Age 2では前作「Dragon Age: Origins」のセーブデータをインポートすることで,スタート時点のゲーム世界が大きく変化すると発言している。誰がドワーフの地下帝国を再建したのか,フェレルデンの王座には誰がついているのか,そしてあのフレメスは,あるいはモリガンはどう動いたのかなど,前作におけるプレイヤーの判断が,Dragon Age 2の世界を大きく変貌させることになるというのだ。

画像集#001のサムネイル/「Dragon Age 2」。前作のセーブデータをインポートすることで,ゲーム世界のあり方が変貌するゲームシステムが明らかに

「Dragon Age 2」公式サイト


 BioWareの制作したタイトルとしては,「Mass Effect」PC/Xbox 360)で成長させたキャラクターのデータを「Mass Effect 2」PC/PlayStation 3/Xbox 360)へエクスポートできるようになっていたが,Dragon Age 2では主人公が前作とは異なるため,こうした「プレイヤーが作り変えたゲーム世界」そのものを移行できるようにしたようだ。Laidraw氏は続けて「前作の主人公だったワーデンの判断や行動を,ゲーム世界にダイレクトに影響させることができる」と話している。
 ちなみに,Dragon Age 2では前作のように複数のキャラクターを選んでプレイするのではなく,Hawkeという主人公の男性(もしくは女性)キャラクターのみを使うことになる。制作発表当時は,歴戦の勇士を思わせる男性キャラクターが公開されていたが,2010年9月に開催されたアメリカのゲームイベントPAX(Penny Arcade Expo)で,女性キャラクターの姿も明らかになった。

画像集#002のサムネイル/「Dragon Age 2」。前作のセーブデータをインポートすることで,ゲーム世界のあり方が変貌するゲームシステムが明らかに

 さらに,Laidraw氏はDragon Age: Originsからの大きな変更点を3つ挙げており,それは「主人公が会話すること」「バトルシステムを,より反応のよいものにすること」,そして「ビジュアルをユニークなものにすること」であるという。インタビュー記事は当然英語だが,気になる人はじっくりと読んでみよう。
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