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Ubisoftの「2013年秋の新作」,PC版はNVIDIAの技術で最適化を実現
スプリンターセル ブラックリスト アサシン クリード4 ブラック フラッグ Watch_Dogs | |||
配信元 | NVIDIA | 配信日 | 2013/08/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
この秋の人気ゲームを提供
2013年8月21日 − カリフォルニア州サンタクララ −NVIDIA(本社:米国カリフォルニア州サンタクララ、社長兼CEO: ジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)、Nasdaq:NVDA)は本日、Ubisoftと提携し、『Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist』、『Assassin's Creed IV Black Flag』、『Watch Dogs』など、Ubisoftがこの秋にお届けする人気ゲームで最高のゲーム体験を得られると発表しました。
いま、NVIDIAの開発者テクノロジ・チームがUbisoftの開発スタジオと協力し、グラフィックス・テクノロジの各種イノベーションをゲームに組み込み、かつてないほど創造的かつリアルなゲーム世界を作りだそうとしています。組み込んでいるのは、ハリウッド映画に匹敵するほどスムーズなアニメーションやソフトなシャドウ、HBAO+(ホライゾン・ベースのアンビエント・オクルージョン)、最先端のDX11テッセレーションなどが実現できるNVIDIA TXAAアンチエイリアシングなどです。
NVIDIAコンテンツ&テクノロジ担当副社長のトニー・タマシ(Tony Tamasi)は、次のように述べています。「PCゲームはかつてないほど好調です。また、PCゲーマが最高の体験を欲しがっていること――つまり、最高の解像度とスムーズなフレームレート、最新のゲーム技術を欲しがっていることをUbisoftはよくわかっています。当社は、驚くほどの才能を持つUbisoftのクリエイティブ・チームと協力して開発プロセスを進め、当社のテクノロジを組み込むことにより、壮大なビジュアルと高い没入感を持つゲーム世界を作ろうとしているのです。」
Ubisoft社の営業担当上級副社長、トニー・キー(Tony Key)氏は、次のように述べています。「PCはゲーム用プラットフォームとして高い人気を博しており、当社では、PCにおいても可能なかぎり優れた体験を提供したいと考えています。NVIDIAがビジュアル・コンピューティングについて持つノウハウと当社開発チームが持つクリエイティブな力を組み合わせれば、PC用Ubisoftゲームで目を見はるほどの体験を提供できるはずです。」
GeForce GTX GPUを使うとゲームの楽しみ方がどれほど変化するのか、詳しい情報は、www.geforce.comをご覧ください。
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