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3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「箱!-OPEN ME-」に採用される
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印刷2013/03/12 13:00

リリース

3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「箱!-OPEN ME-」に採用される

BISHAMON
配信元 マッチロック 配信日 2013/03/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

マッチロックのBISHAMONが12/20発売の『箱!-OPEN ME-』に採用!

ゲーム・3Dエフェクトツールの開発・販売を行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である 『BISHAMON』が、2012年12月20日発売の PlayStation Vita 用ゲームソフト『箱! -OPEN ME-』 http://www.jp.playstation.com/scej/title/hako/ にご採用頂きました。

画像(001)3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「箱!-OPEN ME-」に採用される 画像(002)3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「箱!-OPEN ME-」に採用される

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