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8年かけて個人開発したハイスピードメカSTG「OMEGA PHENEX」,Astrolabe Gamesがグローバルパブリッシャに決定。世界展開や翻訳などを支援【PR】
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印刷2026/07/08 11:00

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8年かけて個人開発したハイスピードメカSTG「OMEGA PHENEX」,Astrolabe Gamesがグローバルパブリッシャに決定。世界展開や翻訳などを支援【PR】

 Astrolabe Gamesは本日(2026年7月8日),日本の個人ゲーム開発サークル・するめゲーム工房が手掛ける「OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX(オメガフェネクス コメンスド プロジェクトシックス)」のグローバルパブリッシャに決定したと発表した。
 グローバルプロモーションや翻訳,コンシューマ版展開の可能性の検証,流通支援などを通じて,本作の世界展開をサポートしていく。

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 本作は,個人開発者・するめまんじゅう氏がCGデザイナーとして働く傍ら,8年の歳月をかけて制作しているハイスピードメカシューティングゲームだ。Unreal Engine 5で開発されており,「ARMORED CORE for Answer」から影響を受けたという高速機動アクションが特徴だ。

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 プレイヤーは,高い機動力を誇るメカ「イカルス」を操り,海面すれすれから雲海まで広がるマップを縦横無尽に飛び回る。敵部隊や巨大なボスとの戦闘では,高速移動と立体的なアクションを生かした爽快なバトルが楽しめるという。

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 機体にはパーツやカラーリングを変更できるカスタマイズ機能を搭載。パーツごとの性能差は意図的に小さく抑えられており,「Tune」機能で耐久力や機動力,武器性能などを調整することで,見た目と性能の両面で好みの機体に仕上げられる。

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 なお,2026年4月25日からSteamで実施中のオープンβテストには7万人以上が参加し,Steamウィッシュリスト登録数も13万件を突破しているという。2027年内の発売を目標に開発が進められている。

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  • 関連タイトル:

    OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX

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