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スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月2日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介
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印刷2026/07/09 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月2日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月2日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年6月25日〜7月2日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 16 プロ野球スピリッツA 13% 388%
2 2 eFootball 19% 87%
3 10 パズル&ドラゴンズ 40% 260%
4 8 ウマ娘 プリティーダービー -4% 82%
5 47 Shadowverse: Worlds Beyond -3% 527%
6 3 ホワイトアウト・サバイバル -10% 6%
7 32 原神 23% 337%
8 6 モンスターストライク -20% -18%
9 1 ラストウォー:サバイバル -19% -49%
10 30 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 280% 159%
11 4 パズル&サバイバル 2% -39%
12 9 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -16% -9%
13 29 勝利の女神:NIKKE 24% 135%
14 7 ロイヤルマッチ 3% -17%
15 39 Pokémon Trading Card Game Pocket 4% 152%
16 124 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 48% 1040%
17 11 キングショット -1% -7%
18 41 ドラゴンクエストウォーク 7% 138%
19 27 ブルーアーカイブ 14% 94%
20 15 トゥーンブラスト -25% -4%
21 61 学園アイドルマスター 1% 188%
22 18 Pokémon GO -20% 4%
23 55 LINE:ディズニー ツムツム 5% 114%
24 23 にゃんこ大戦争 1% 21%
25 12 イナズマイレブン クロス -50% -36%
26 53 あんさんぶるスターズ!!Music 9% 82%
27 25 Fate/Grand Order -8% 14%
28 22 ガーデンスケイプ -1% 6%
29 76 eFootball ウイコレ 14% 259%
30 20 崩壊:スターレイル 0% 2%
31 169 三國志 真戦 -1% 1177%
32 13 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -37% -37%
33 14 鳴潮 -33% -50%
34 40 ブロスタ -11% 43%
35 70 七つの大罪 光と闇の交戦 60% 201%
36 26 LINE ポコポコ -14% 6%
37 44 グランブルーファンタジー 8% 46%
38 54 プロジェクトセカイ 7% 71%
39 28 タウンシップ -3% 5%
40 37 Disney Solitaire 22% 25%
41 69 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -8% 185%
42 21 荒野行動 -1% -13%
43 33 グルメ・ジャーニー -9% 14%
44 31 Last Z: Survival Shooter -24% 9%
45 34 呪術廻戦 ファントムパレード -7% 13%
46 104 アークナイツ:エンドフィールド 62% 380%
47 42 ホームスケイプ -28% 25%
48 5 雀魂 -12% -81%
49 38 NTE: Neverness to Everness -13% 2%
50 95 ペルソナ5: The Phantom X 49% 248%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)だ。城島健司選手清原和博選手藤浪晋太郎選手ら歴代のドラフト1位選手が登場する「ドラ1セレクション」を6月26日から開催し,前週比で収益を388%伸ばしている。

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 「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」iOS / Android)は「灼熱怒涛!超絶DOKKANキャンペーン」を6月27日に開始した。新キャラクター「孫悟飯(ビースト)」が登場し,前週比1040%の増収を達成している。


 「三國志 真戦」iOS / Android)では,PKシーズン「時代の英雄」が6月27日に開幕した。新システム「十二都尉」「名臣提案」の実装や,新武将「SP楽進」の登場などが,前週比1177%の増収につながった。

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スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)


 今回は,日本のApp StoreとGoogle Playにおける2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 9 eFootball 182% 52%
2 2 モンスターストライク 14% -12%
3 1 ラストウォー:サバイバル -84% -29%
4 5 ホワイトアウト・サバイバル -16% -5%
5 6 パズル&ドラゴンズ -4% -14%
6 13 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -19% 8%
7 26 崩壊:スターレイル 12% 82%
8 23 勝利の女神:NIKKE -19% 42%
9 4 プロ野球スピリッツA -32% -45%
10 20 パズル&サバイバル 14% 18%
11 7 Fate/Grand Order -7% -43%
12 8 Pokémon Trading Card Game Pocket -13% -35%
13 16 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -27% 2%
14 34 学園アイドルマスター 9% 67%
15 3 ウマ娘 プリティーダービー -36% -57%
16 17 ロイヤルマッチ 12% 0%
17 21 鳴潮 -28% 2%
18 12 原神 -22% -31%
19 24 ドラゴンクエストウォーク -3% 2%
20 18 荒野行動 -15% -11%
21 25 トゥーンブラスト -1% 1%
22 28 キングショット 15% 10%
23 27 にゃんこ大戦争 -8% 3%
24 11 LINE:ディズニー ツムツム -44% -47%
25 14 Pokémon GO 23% -41%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 1位の「eFootball」は,前期比52%の増収を記録している。「世界累計10億DL突破記念キャンペーン」「The Football Festival Campaign」を開催し,「NARUTO-ナルト- 疾風伝」とのコラボも実施した。

画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月2日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

 Top25のタイトルで最も収益成長率が高かったのは,前期比82%増の「崩壊:スターレイル」だ。期間中で最も収益が大きかった日は,「銀狼LV.999」が実装された4月22日だ。

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「崩壊:スターレイル」の国内収益推移(4月1日〜6月30日)
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