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シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」がXbox One用ソフト「FIGHTER WITHIN」に採用。次世代機ならではのグラフィックスを確認しよう
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印刷2013/08/29 12:11

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シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」がXbox One用ソフト「FIGHTER WITHIN」に採用。次世代機ならではのグラフィックスを確認しよう

 日本のミドルウェア開発会社であるシリコンスタジオは,同社が開発するポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」が,Xbox Oneのローンチタイトルの一つである「FIGHTER WITHIN」で採用されたことを発表した。
 
 本作は,Xbox Oneに同梱されるKinectを活用した格闘ゲームであり,パンチやキックといったプレイヤーの動きがキャラクターに反映されることで,高い没入感が得られる作品となっている。


 「FIGHTER WITHIN」の公式サイトに掲載されたスクリーンショットでは,YEBIS 2が得意とする,「グレア効果」「被写界深度処理」などのポストプロセッシングエフェクトを使用した,次世代機ならではのグラフィックスが確認できるので,興味のある人はチェックしておこう。

画像集#001のサムネイル/シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」がXbox One用ソフト「FIGHTER WITHIN」に採用。次世代機ならではのグラフィックスを確認しよう
画像集#002のサムネイル/シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」がXbox One用ソフト「FIGHTER WITHIN」に採用。次世代機ならではのグラフィックスを確認しよう 画像集#003のサムネイル/シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」がXbox One用ソフト「FIGHTER WITHIN」に採用。次世代機ならではのグラフィックスを確認しよう

「Fighter Within」公式サイト

「YEBIS」公式サイト

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