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エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用
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印刷2017/09/08 20:00

リリース

エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用

BISHAMON
配信元 マッチロック 配信日 2017/09/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

マッチロックのBISHAMONが3月23日より配信の『ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト』に採用!

 ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、2017年3月23日より配信開始のゲームアプリ『ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト』に採用頂きました。

画像(001)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用
『ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト』
iOS / Android
販売:株式会社スクウェア・エニックス
開発:シリコンスタジオ株式会社

 現在配信中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

画像(002)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用 画像(003)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用
画像(004)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用 画像(005)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用

■「BISHAMON」とは?
 ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。

 デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

画像(006)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用
画像(007)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用 画像(008)エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用

【参考】
『BISHAMON』について
『BISHAMON』採用実績
マッチロック株式会社について

「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」公式サイト

「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」ダウンロードページ

「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」ダウンロードページ

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    BISHAMON

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