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[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう
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印刷2013/09/20 14:02

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[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう

 Bethesda Softworksが2014年に発売予定のサバイバルホラーアクションゲーム「PsychoBreak」PC / PS4 / PS3 / Xbox 360)の特別シアターが,東京ゲームショウ2013のBethesda Softworksブースに出展されている。

画像集#004のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう 画像集#005のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう

 PsychoBreakは,三上真司氏率いるTango Gameworksが開発を手がけ,氏の原点とも言える“怖さ”の表現を純粋に追求している作品だ。2013年7月には実写映像が公開され,洗練された恐怖表現が大きな話題となった(関連記事)

 特別シアターで公開されている映像は,E3 2013で披露されたものを,最新の3Dプロジェクションマッピング技法でブラッシュアップした特別バージョン。もちろん,日本では映像自体も初公開となる。

「PsychoBreak」プロデューサー 木村雅人氏
画像集#006のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう
 今回4Gamerは,プレス向けにセッティングされた上映回に参加してきた。上映前には,同作のプロデューサーを務める木村雅人氏による挨拶が行われ,「今この時間も,ゴリゴリと作っている真っ最中」だと,開発が佳境に差し掛かっていることを明かした。開発チームを率いる三上氏も,ビジネスデイに会場を訪れることは難しいほどだという。
 映像の内容は,E3 2013バージョンと大きく変わっていないとのことだが,3面の巨大スクリーンを活かした「この空間でしか見られない特別なもの」(木村氏)だそうだ。


特別シアター内の様子
画像集#003のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう

 4Gamerでは,E3 2013で映像が公開された際にレポート記事を掲載しているので,ストーリーの概要については「こちら」をチェックしてほしいが,やはりテキストと画像だけでなく,大画面でこの映像を目の当たりにすると,全身に押し寄せる“恐怖”の重みがまったく異なるのが印象的だった。
 上映中は撮影禁止だったため,雰囲気を伝える写真さえ掲載できないのが残念だが,東京ゲームショウ2013に来場する予定の人は,ぜひ自らの目と耳でPsychoBreakの恐怖の一端を堪能してほしい。

「PsychoBreak」スクリーンショット ※一部グロテスクな表現が含まれています
画像集#007のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう 画像集#008のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう 画像集#009のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう
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海浜幕張駅から会場の幕張メッセに向かう途中に設置されている大看板
画像集#002のサムネイル/[TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう

「PsychoBreak」公式サイト

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