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チェコ発の中世ヨーロッパを舞台にした新作アクションRPG「Kingdom Come: Deliverance」,36時間弱でKickstarterの目標公募額を達成
現在も資金調達キャンペーンは継続中で,すでに公募額は50万英ポンドを超え,「中世音楽の導入」と「交響楽団によるサウンドトラック制作」という2つのストレッチゴールを難なくクリアしている。今後は60万英ポンドに設定されている「女性主人公の追加」,そして70万英ポンドの「役者の表情の変化まで取り込めるモーションキャプチャ技術の導入」のクリアを目指すことになるが,おそらく新たなストレッチゴールも設定されるはずだ。
「Kingdom Come: Deliverance」は,神聖ローマ帝国が勢力を拡大した15世紀のヨーロッパを舞台にしたオープンワールド型のアクションRPG。ドラゴンやエルフ,魔法といった「ハイファンタジー」の要素を一切排除しているという。また,疲労や空腹の概念があり,食事は自分で食材を集めて調理したり,生ものは時間経過により腐ってしまったりといった,とにかくリアル志向のシステムになるようだ。
総プレイ時間が70時間以上におよぶというメインストーリーは,3章のエピソードで構成されており,第1章は2015年第4四半期にPC/Mac/Linux版がリリースされる予定だ。「CryENGINE 3」を採用した美しいグラフィックスや精細なアニメーションも気になるところで,日本でも大きく注目される作品になるだろう。
「Kingdom Come: Deliverance」公式サイト
- 関連タイトル:
キングダムカム・デリバランス
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Published by EXNOA LLC,(C)2019 and developed by Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance(R)is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. Co-published by Koch Media GmbH, Austria. Deep Silver is a division of Koch Media GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH. Co-published in Japan by ZOO Corporation. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.
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