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収益では「モンスト」,ダウンロード数では「ブルーロックPWC」が首位。2023年上半期の国内モバイルゲーム市場を分析するレポートが公開に
※以下,画像はSensor Tower公式ブログより
同社のデータによると,2023年上半期の国内モバイルゲーム市場における全体の収益は約68億ドル(約9340億円)で,前年同期比-11%となった。ダウンロード数は約3億回で,こちらも前年同期比で6%減少した。
タイトル別に見ると,最も大きな収益を上げたのは「モンスターストライク」だ。2022年上半期のランキング(関連記事)で2位のタイトルが,今年は3.5億ドル(約480億円)の収益を記録して1位となった。
そして昨年首位の「ウマ娘 プリティーダービー」が2位にランクインし,3位の「Fate/Grand Order」,4位の「プロ野球スピリッツA」,5位の「パズル&ドラゴンズ」と続く。順位の入れ替わりこそあったが,Top5の顔ぶれは2022年と変わらなかった。
一方,ダウンロード数のランキングでは2022年末にサービスを開始した「ブルーロック Project: World Champion」が首位を獲得。2023年6月13日にリリースされたばかりの「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」も5位に入り,比較的新しいタイトルが並ぶ形となった。
また,収益の成長量ではmiHoYoの「崩壊:スターレイル」が1位,Tencentの「勝利の女神:NIKKE」が2位となり,海外パブリッシャの躍進が見られた。両パブリッシャは,パブリッシャ別の収益ランキングでも順位を伸ばしており,注目すべき存在といえるだろう。
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(C)金城宗幸・ノ村優介・講談社/「ブルーロック」製作委員会
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