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「Evolve」が,初週で600万回のマッチを記録。モンスター対ハンターの勝率はほぼ互角のゲームバランスに
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印刷2015/02/24 12:35

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「Evolve」が,初週で600万回のマッチを記録。モンスター対ハンターの勝率はほぼ互角のゲームバランスに

 2KとTurtle Rock Studiosは,欧米で2015年2月10日に発売されたアクションゲーム「Evolve」PC / PS4 / Xbox One)の対戦マッチにおける,初週の統計データを公開した。

画像集 No.004のサムネイル画像 / 「Evolve」が,初週で600万回のマッチを記録。モンスター対ハンターの勝率はほぼ互角のゲームバランスに

 具体的な販売本数は公表されていない本作だが,発売から7日間で約600万回もの対戦が行なわれたとのこと。1ゲーム当たりの平均プレイ時間は約10分で,対戦回数を計算に入れると総プレイ時間は108年分になるようだ。また,Twitchのライブストリーミングも,なかなかの好評だった様子で,総計1億3370万分もの映像が公開されたとのことだ。
 詳しくは,以下のようになっている


クリックで統計一覧(英語)
画像集 No.003のサムネイル画像 / 「Evolve」が,初週で600万回のマッチを記録。モンスター対ハンターの勝率はほぼ互角のゲームバランスに

  • 598万9,905回のマッチがプレイされた
  • 最も長かったマッチのプレイ時間 : 43分
  • 最も短かったマッチのプレイ時間 : 60秒
  • 平均的なマッチのプレイ時間 : 9.46分
  • プレイ時間の総計 : 108年
  • Twitchのライブ放送で視聴された時間の総計 : 1億3370万分
  • アサルトで最も人気のキャラクター : Hyde (Lv.20以上のプレイヤーについて)
  • トラッパーで最も人気のキャラクター : Abe (Lv.20以上のプレイヤーについて)
  • メディックで最も人気のキャラクター : Lararus (Lv.20以上のプレイヤーについて)
  • サポートで最も人気のキャラクター : Cabot (Lv.20以上のプレイヤーについて)
  • モンスターで最も人気のキャラクター : ゴライアス(Lv.20以上のプレイヤーについて)
  • モンスターとハンターの勝敗比率 : 51.9対48.1

 興味深いのは,やはりモンスターとハンターの勝率比率が51.9対48.1とほぼ互角になっている点で,マッチングにおける自動調整機能を使ったゲームバランスの良さを物語っている。この機能は,Turtle Rock Studiosの前作「Left 4 Dead 2」において,プレイヤーの進行状況にしたがって登場するモンスターの種類や数を自動調整するという「AI Director」をアップデートさせたもの。とくに5つのマッチを連続的にこなす「Evacuation」モードでは,途中で飽きないようにうまく調整してくれる。
 日本では3月5日に発売される本作。いよいよ4人対1匹による非対称型の対戦を堪能できる日が近付いてきた。

「Evolve」公式サイト

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