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オンラインFPS「Insurgency: Sandstorm」に大型アップデート第1弾が配信。ゲームモードがローテーションで変わる「アーケード」が実装に
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印刷2019/03/04 20:59

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オンラインFPS「Insurgency: Sandstorm」に大型アップデート第1弾が配信。ゲームモードがローテーションで変わる「アーケード」が実装に

 New World Interactiveは,2018年12月にリリースされたオンライン専用FPS「Insurgency: Sandstorm」が,50万本のヒットを達成したことをアナウンスするとともに,大型コンテンツアップデートの第1弾を配信した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / オンラインFPS「Insurgency: Sandstorm」に大型アップデート第1弾が配信。ゲームモードがローテーションで変わる「アーケード」が実装に

 ミニマップやキルフィード,照準ドットやヒットマーカーなどをインタフェースから取り除き,よりプレイヤーのスキルと経験にフォーカスしたオンライン専用ゲームである本作。
 ゲームプレイや基本機能はSource MODとしてリリースされた前作から大きく変化していないものの,Co-opモード向けの敵AIのデキも非常に良い仕上がりで,ゲーマーの中には熱中してプレイしている人も少なくない。

画像集 No.004のサムネイル画像 / オンラインFPS「Insurgency: Sandstorm」に大型アップデート第1弾が配信。ゲームモードがローテーションで変わる「アーケード」が実装に

 今回のコンテンツアップデートでは,メインメニューに「アーケード」という項目が追加されている。これは,ゲームモードのローテーションが周期的に変わるもので,第1回はチームデスマッチがフォーカスされている。
 チームデスマッチは最大で12人対12人のチーム対戦をサポートしており,先に150キルを達成したほうが勝利するという分かりやすい内容だ。プレイヤーは,所属勢力に限定されない形で自分の好みのロードアウトを作り,マッチに参加するだけでよい。今後,このアーケードには新しいゲームモードも加えられていくとのことだ。

 また,至近距離に特化させたMP5のバリエーションとなるMP5A2とMP5A5,M240BとMG3という新しいマシンガン,さらに31発の9mm弾を装填できるハンドガンPF940という,5種類の武器も新たに実装されている。

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 ゲームのベースとなるレンダリングエンジンも「Unreal Engine 4.21」にアップグレードされた。これに合わせる形で,サングラスやタトゥー,マスクなどの多種コスメティックスも追加されている。
 アップデートの詳細は,Steamの最新エントリーで詳しく紹介されているので,プレイヤーは一度目を通してほしい。現時点でSteamの公式ストアページでは,期間限定で20%オフとなる2784円で販売されているので,興味のある人はチェックしてみると良いだろう。


「Insurgency: Sandstorm」公式サイト

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