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印刷2021/12/03 12:49

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「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化か。IPをRespawn Entertainmentに集中し,“バトルフィールドユニバース”の構築を推進

 Electronic Artsの「バトルフィールド 2042」PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)が厳しい船出になった影響からか,シリーズの将来に大きな変化が生まれるようだ。ゲームメディアのGameSpotが,北米時間の2021年12月2日に掲載した記事で報じている

画像集#002のサムネイル/「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化か。IPをRespawn Entertainmentに集中し,“バトルフィールドユニバース”の構築を推進

「バトルフィールド 2042」公式サイト


 コンテンツの欠如やパフォーマンスの悪さなどが批判の対象となり,大規模アップデート第3弾となる「0.3.0」が12月2日に配信されるなど,急ピッチで改善が進められている様子の「バトルフィールド 2042」。事態の責任をとってか,シリーズ従来作の開発を担ってきたEA DICEのゼネラルマネージャー,オスカー・ガブリエルソン(Oskar Gabrielson)氏のEA退社も明らかになっている。

 このため,EAは「バトルフィールド」についての社内体制を変更し,「APEX Legends」「Titanfall」シリーズなどで知られるRespawn EntertainmentのCEO,ヴィンス・ザンペラ(Vince Zampella)氏に権限を集中したという。ザンペラ氏はRespawnの共同設立者でもあり,それ以前は,自らが設立したInfinity Wardで初代「コール オブ デューティ」を含む多数のCoDシリーズ作品を手がけてきた人物だ。

Respawnのザンペラ氏はすでにRipple Effect(旧称DICE LA)のスタジオヘッドも担当しており,そこでFree-to-Playの「バトルフィールド」ゲームを開発しているという噂もある
画像集#003のサムネイル/「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化か。IPをRespawn Entertainmentに集中し,“バトルフィールドユニバース”の構築を推進

 GameSpotがザンペラ氏に対して行ったインタビューによれば,ガブリエルソン氏退社に伴う人事異動によって今後,“相互に関連するバトルフィールドユニバース”(Connected Battlefield Universe)の構築を推進していくという。
 具体的な内容は語られていないが,RespawnとEA DICE,そしてRipple Effectといった複数のスタジオが,異なる時代やプラットフォーム,ジャンルを超えた「バトルフィールド」シリーズ作品に着手し,「コール オブ デューティ」や「Halo」シリーズのような,多角的なフランチャイズに成長させることを狙っているようだ。

 もっとも,この4月には「Battlefield Mobile (バトルフィールド モバイル)」が正式発表されており(関連記事),EAは以前からバトルフィールドユニバースの具体化に着手していた様子もある。詳細については未発表であるものの,スマホ版の開発は,初代「Halo」の開発に携わったアレックス・セロピアン(Alex Seropian)氏が2012年に設立したIndustrial Toys(2018年にEAが買収)が担当し,2022年のリリースが予定されている。

画像集#004のサムネイル/「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化か。IPをRespawn Entertainmentに集中し,“バトルフィールドユニバース”の構築を推進

 これまでは1年半〜2年間隔で新作が登場するされることが多かった「バトルフィールド」だが,今後はさまざまなメーカーが持ち味を生かした,頻繁なリリースが行われていくことになるようだ。

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 EA DICEは,「バトルフィールド 2042」ファン向けニュースレターを公開し,過去シリーズに類を見ないほどの低評価を受けている本作について,早急に改善を行っていくことを確約した。2021日11月25日に「Update #2」を,さらに12月上旬にも大型パッチを公開される予定だ。

[2021/11/24 13:52]
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