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動画コンテンツ「スクエニの創りかた」,3月28日の配信では「FOAMSTARS」のバトルルールの制作過程が紐解かれる
本番組は,声優の安元洋貴さんが,スクウェア・エニックスのタイトルについて,クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組だ。
今回の番組では,新感覚アワパーティシューター「FOAMSTARS」(PS5 / PS4)のディレクター齋藤 力氏とプロデューサー岡谷洸佑氏に,本作のバトルルールの1つ「SMASH THE STAR」の制作過程についてのインタビューが行われるようだ。活躍したプレイヤーをより強化し,「スタープレイヤー」として敢えて際立たせることで実力差を緩和することにチャレンジしたこのルールがどのように生まれたのか,本番組で紐解かれていくという。「FOAMSTARS」のプレイヤーは要チェックだ。
「実力差を超えるパーティ感を『#FOAMSTARS』誕生のプロセス【#スクエニの創りかた】」視聴ページ
「FOAMSTARS」公式サイト
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生 隆司)は、 WEB動画コンテンツ 「スクエニの創りかた」をスクウェア・エニックスYouTubeチャンネルで配信いたします。
この番組は、声優の安元 洋貴さんがスクウェア・エニックスのタイトルについて、
クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
3月28日(木)21時配信の今回は、新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』のディレクター齋藤 力とプロデューサー岡谷 洸佑に、本作のバトルルールの一つ「SMASH THE STAR」の制作過程についてインタビューしました。
活躍したプレイヤーをより強化し、「スタープレイヤー」として敢えて際立たせることで、実力差を緩和することにチャレンジしたこのルールは、どのように生まれたのか。
他にも、シューターの弾として“アワ”をどのように活かしたのか、プレイヤーの皆様からの質問を交えながら聞きました。
実力差を超えるパーティ感をFOAMSTARS誕生のプロセス
●出演者
MC:安元 洋貴(声優)インタビュイー:齋藤 力(ディレクター)
岡谷 洸佑(プロデューサー)
https://sqex.to/nAqNl
●番組の様子
●カンストTV について
スクウェア・エニックスの公式ストリーミング配信スタジオ「SQUARE ENIX PRESENTS」が新しく立ち上げた動画コンテンツレーベル。
動画コンテンツならではのバラエティに富んだ手法や企画内容でさまざまなスクウェア・エニックスの作品をご紹介してきました。
▶スクエニの創りかた全シリーズの視聴はこちら
https://sqex.to/isdsqexlt
▶カンストTV全シリーズの視聴はこちら
https://www.jp.square-enix.com/presents/cnst_tv/
▶SQUARE ENIX PRESENTSチャンネル
https://www.jp.square-enix.com/presents/
▶カンストTV 公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/SEP_CSTV
「FOAMSTARS」公式サイト
(C) SQUARE ENIX
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