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ゲーたん!〜見て覚えるゲームの英単語帳〜
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印刷2024/04/01 07:30

連載

ゲーたん!〜見て覚えるゲームの英単語帳〜

画像集 No.001のサムネイル画像 / ゲーたん!〜見て覚えるゲームの英単語帳〜

見て覚えるゲームの英単語帳――略して「ゲーたん!」は,ゲームによく出てくる英単語をイラスト付きで紹介する連載だよ! 毎日チェックすれば自動翻訳に頼らずとも,英語で書かれたスキル説明やクエストの内容が理解できるようになる……かも!? 更新は毎週月曜日〜金曜日の毎朝7:30だよ!

defeat/でぃふぃーと


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 倒す〜に勝つ。○○の△△を倒せといった,討伐系のクエストで見かけるのがこのdefeat。英語圏のプレイヤーがまとめた攻略情報を探すときは「how to defeat (敵の名前)」で検索すると,特定の敵の討伐方法を調べやすいよ。

[例文] You must defeat opponents by at least five points to earn all rewards.(すべての報酬を得るには最低でも5点差で対戦相手に勝たなければならない)



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abandon/あばんだん

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 放棄する断念する。受注したクエストを放棄する際のシステムメッセージで使われているよ。クエストを断るときに使う単語という点ではdecline(断る)と似ているけど,使われるタイミングがちょっと違うの。イメージ的には「受注前のお断り」がdecline,「受注後のやっぱやーめた」がabandonって具合に覚えるといいかも。

[例文] Main quests cannot be abandoned.(メインクエストは放棄できませんよ)

accept/あくせぷと

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 了承する受け入れる。クエストを受注するかどうかを尋ねるシステムメッセージで使われる単語だね。依頼を引き受けるならaccept,断るならdeclineって覚えておけば,どのゲームでも大体どうにかなるよ!

[例文] Accepted a quest from the innkeeper in town.(街にある宿屋の主人からクエストを引き受けた)



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breed/ぶりーど

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 飼育する交配する。ブリーディングという言葉を聞けばなんとなく想像できると思うけど,生物を飼育したり,卵をかえしたり,繁殖させたりする一連の行動を表す単語だね。そのほかにも作法を教えこむってニュアンスでも使われるらしいわ。

[例文] To breed a monster, you will need a breeding farm.(モンスターを交配させるには,繁殖用の施設が必要だよ)

bleed/ぶりーど

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 出血する重傷を負う。攻撃によって付与される状態異常“出血”を表す単語として使われることが多いよ。出血は継続ダメージ系の状態異常であることが多いから,持続時間や効果時間中にどれだけのダメージを与えられるかを読み取れるように,deal(与える),duration(持続時間),seconds(秒)をあわせて覚えておくといいよ。

[例文] Slash enemies in front of you, causing them to bleed for 200 bleed damage over 5 seconds. (前方の敵を斬りつけて5秒間にわたり200の出血ダメージを与える)



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cave/けーぶ

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 洞窟洞穴。ゲーム内のスポットやダンジョン名に使われやすい単語だよ。洞窟という意味を持つ単語はcavern,grotto,den,burrowなどもあって,洞窟の形状やサイズ感によって採用される単語が違っているんだ。

[例文] Find the cave near the village.(村の周辺にある洞窟を見つけ出せ)

combine/こんばいん

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 組み合わせる。複数のアイテムを組み合わせるコマンドとして使われることがあるよ。分かりやすい例は英語版「バイオハザード」。インベントリのアイテムを“組み合わせる”コマンドは,“combine”と表記されていたこともあったんだ(作品によってはcraftの場合も)。あと,サンドボックス型のサバイバルゲームでもよく見かけるね。

 そこまで分かりやすくない例だと,農機具のコンバイン。刈取機と脱穀機の機能を併せ持つコンバインは,2つの機能を“組み合わせた”画期的な農機具ってことで,combineがその由来になったんだって。コンバインってすごいのね。

[例文] Combining a herb with a Chem Fluid creates a first-aid medicine.(ハーブと薬液を組み合わせると回復薬ができるよ)

compare/こんぺあ

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 比較する。装備品の性能を見比べるコマンドとして使われるよ。新しく手に入った装備品が装備中のものより性能がいいかどうか見極めるときは,compareもしくはcompare itemsのコマンドで比較してみよう。

[例文] You can compare the performance of equipment within the inventory.(インベントリで装備品の性能を比較できるよ)

crouch/くらうち

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 しゃがむ。机の下に隠れるときや,しゃがみ移動時に使うアクションといえばcrouch。「陸上競技のスタート姿勢にクラウチっていうのがあったな……」って思った人は,するどい! 「クラウチングスタート」は,まさに英語で「crouch start」と表記されるよ。

[例文] Crouching will make less noise too.(しゃがむとノイズが小さくなる)



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decline/でくらいん

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 断る辞退する。acceptと同様に,クエストの受注やパーティへの招待を承諾するかどうかを問うシステムメッセージで使われる単語だよ。断るといえばabandonと似たような単語だけど,declineはそもそも依頼を受けるかどうかの返答に使われるものなんだ。受けたくない依頼や招待はdeclineを選択しちゃおう。

[例文] I declined the invitation from friend because I was busy.(忙しかったからフレンドからの招待を断っちゃった)

decrease/でぃくりーす

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 減少。increaseの対義語で,分量やステータスが元々の値よりも減少するときに使われる単語だよ。decreased accuracy 5%なら命中率が5%減少って具合で,decreasedやdecreasesの形で使われることが多いかも。同じ意味を持つreductionって単語があるのだけど,こっちは“damage reduction(ダメージ軽減)”って言い回しに使われているわ。

[例文] Run speed decreases by 10% while in this area.(このエリアにいる間,移動速度が10%減少する)

discard/でぃすかーど

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 破棄。インベントリ内の不要なアイテムを捨てるコマンドとして使われる単語だね。combine(craft),examine,discardの意味を覚えておけば,「バイオハザード」を英語で遊んでもインベントリの管理だけはバッチリできるはずだよ。

[例文] Items discarded from the inventory are lost permanently.(インベントリから破棄したアイテムは永久に失われる)




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empty/えんぷてぃー

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 空っぽ。状態を表す単語で,インベントリにアイテムがないときや,水筒の水がなくなったとき,残弾がゼロになったときなんかに見かけるかな。反対に,中身がいっぱいな状態はfullと表示されるよ。

[例文] Your inventory is empty.(あなたのインベントリは空っぽです)

equip/えくぃぷ

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 装備する。武器や防具を身につけるコマンドとしておなじみの単語。装備中の武器や防具に“E”のマークが表示されるのは,equipの頭文字をとって生まれたものなんじゃないかしら? そうそう,装備品という意味を持つequipmentとgearも合わせて覚えておくといいよ。

[例文] You cannot equip gear higher than your level. (装備品のレベルが自分のレベルを上回っていると装備できない)

evasion/いゔぇいじょん

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 回避。ステータスの回避力を表す単語として使われていて,ゲームによっては略語の“eva”で表記されることも。回避行動そのものを指す単語,dodge(かわす)とセットで見かけるケースが多いかな。

 この単語には義務的なことから逃れるという意味もあって,例えば「Turnip Boy Commits Tax Evasion」というゲームであれば,Tax(税)からEvasion(逃れる),つまり脱税が題材ってことをタイトルから読み取れちゃうのですよ。

[例文] Elixir of Death Evasion(死逃れのエリクサー)※「ディアブロ IV」登場アイテム

examine/いぐざみん

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 観察する。対象を細部までジックリ見ると動作を表す単語で,ゲームでは拾得したアイテムを観察するコマンドとして使われるよ。尋問,診察するという意味もあるから,法廷や病院が舞台のゲームをプレイする人は,こっちの意味も合わせて覚えておきたいね。

[例文] Examine the evidence and look for contradictions with the testimony.(証拠品を観察し,証言との矛盾を探そう)

explosion/えくすぷろーじょん

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 爆発。explosionといえば爆発するさまを表す単語で,ゲームに登場する魔法やスキルの効果では定番のものだね。日本発のゲームでも見かけたことがあるんじゃないかな? 

[例文] Creates an explosion on death after a short delay.(死亡後に少し遅れて爆発を引き起こす)



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find/ふぁいんど

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 見つける。クエスト定番の目的「○○を見つけろ / 探せ」は,このfindを使って表記されるよ。似た単語にsearchもあるのだけどニュアンスが違っていて,findは見つけるという目的や結果を,searchは注意深く観察して探す過程を重視しているらしいの。カジュアルな見つけるはfind,本気度の高い探すはsearchって具合に覚えておくといいかもね。

[例文] Find elder in The town.(街で長老を探そう)

flint/ふりんと

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 火打ち石。火起こし道具や矢の材料として,サバイバルゲームに登場するアイテムといえばこの単語だね。flintといえば,マスケット銃などに使われた点火方式の1つに“フリントロック式”というものがあって,雷管を打撃し発射薬を発火させる撃鉄に火打ち石(燧石)が使われているんだよ。

[例文] Craft a stone bow and arrows with wood and flint.(木と火打石で石の弓と矢を作ろう)



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hide/はいど

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 隠れる。見つからないよう身を隠す行動や状態を表す単語だよ。ゲームでよく目にするのは,when hidden,hidden treasureのようにhiddenの形のほうが多いかな(ちなみに,このときの読み方は「ひどぅん」だよ)。

[例文] Nowhere to Hide.(隠れ場なし)※「Dead by Daylight」のパーク名



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immune/いみゅーん

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 免疫。特定の攻撃や状態異常に免疫があることを表す単語だよ。ステータスのimmuneの欄にpoisonと書いてあったら,毒に免疫がある状態,つまり毒無効ってことなんだ。immuneといえば,「ディアブロ II」で一番見たくない字面は「physical immune」(物理無効)だった,なんて人もいるんじゃない?

[例文] You are immune to knockback and stun effects.(あなたはノックバックとスタンの影響を受けない)

increase/いんくりーす

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 増加。英語版のゲームを遊ぶときに覚えておきたいのがこのincrease。ダメージアップをはじめとした,なにかしらの効果が増加するときに使われる単語で,スキルや装備品の説明で必ずといっていいほど見かけるよ。
increasedの形で使われるのが一般的で「10% increased elemental damage」なら属性攻撃が10%増加するという意味になるんだ。対義語であるdecrease(減少)とセットで覚えておこう!

[例文] You and your minions have 5% increased physical damage.(あなたとあなたのミニオンの物理ダメージが5%増加する)

inspect/いんすぺくと

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 詳しく調べる調査する。何かを調べるアクションやクエストの目的なんかに使われているよ。他プレイヤーのステータスを見るコマンドとして見かけることが多いかな。

[例文] Inspect the Fallen Messenger.(倒れているメッセンジャーを調べる)

intelligence/いんてりじぇんす

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 知性知力。ステータスの知力を表す単語として使われていて,ゲームによっては略語の“int”と表記されることもあるよ。

[例文] Intelligence is a character status that affects Mana point and magic use.(知性はマナと魔法の使用に影響を与えるキャラクターステータスだ)

interact/いんたらくと

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 相互作用交流。単語の意味だけ見るとなんじゃそりゃ感があるけど,ドアを開けたり,スイッチを押したり,インベントリを開いたり,NPCに話しかけたりといったアクションを示す単語だよ。日本語化されたタイトルで「相互作用する」と書かれたアクションがあったら,「ああ,インタラクトってことね」と察してあげよう。

[例文] Interact with the NPC to accept a quest.(NPCと交流してクエストを受注する)



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melee/めれー

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 melee単体だと,混戦乱闘という意味だけど,ゲームでは近距離での攻撃を指す単語として使われているよ。「Light Melee Weapon」なら軽量の近接攻撃武器,「melee attack damage」なら近接攻撃ダメージって具合だね。

[例文] You have increased melee attack speed while wielding a dagger.(ダガー使用時の近接攻撃速度をアップ)

merchant/まーちゃんと

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 商人店主。アイテムや装備品を販売する商人を指す単語で,村や街で店を構えているNPCはmerchantと表記されていることが多いね。でも,アイテムを販売している人のすべてがmerchantというわけではなくて,「Fallout 76」のようにvendor(販売者)としている場合もあるよ。

[例文] The merchant in the central square sells weapons and armor.(中央広場にいる商人は武器や防具を販売している)

mine/まいん

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 動詞だと採掘する,名詞だと鉱山って意味だね。日常生活でなら,自分のものだと主張する「It’s mine.」のような使い方がメジャーだけど,ゲームなら採掘する,鉱山という意味のほうで覚えておきたいね。おっと,そういえば地雷って意味もあるわ。ほら,「Minesweeper」ってゲームがいい例じゃない?

[例文] Exterminate Goblins Nesting in Abandoned Mines.(放棄された鉱山に巣くうゴブリンを退治しよう)



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nest/ねすと

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 隠れ家。クエストの目的地や装備名に使われやすい単語で,bird's nest(鳥の巣),monster nest(モンスターの巣)という具合に表記されるよ。面白いのは,“巣”の意味を持つ単語はほかにもたくさんあって,対象となる生物や巣の形状に合わせて使い分けられているんだ。例えば,巣穴のような“穴”のニュアンスを含んでいる場合はlairやdenを,迷路のように複雑な構造になっている巣にはwarrenを使うこともあるよ。

[例文] When looking for eggs, nests are often of the more reliable ways to locate them.(卵を探すときは,巣を見つけるのが確実な方法の1つとなることが多い)



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ore/おーあ

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 鉱石。オッス,俺,鉱石! それ以上でもそれ以下でもないぜ! そうさな……「iron ore」なら鉄鉱石,「copper ore」なら銅鉱石,「gold ore」なら金鉱石ってことになるんだが,鉱床から産出された天然の金塊は「gold nugget」って言うらしいぞ。

[例文] Find an iron ore and bring it to the camp.(鉄鉱石を見つけ出し,キャンプに持ち込もう)



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pickpocket/ぴっくぽけっと

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 スリ。他者から所持品をかすめとる盗みのスキルといえば,このpickpocket。スリを相手に気づかれないためには“隠密”が重要になるから,隠れているという意味のhiddenとセットで使われることが多いよ。

[例文] Can pickpocket equipped items when hidden.(隠密状態のときにアイテムをスリとれる)

projectile/ぷろじぇくたいる

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 発射物。いわゆる銃弾や魔法といった発射物を指す言葉で,装備品やスキル,レベルアップのバフ効果で見かけやすいね。とくにハクスラやシューター,ヴァンサバ系タイトルでお世話になる単語かも。

[例文] Projectile damage +10%.(発射物のダメージを10%上昇)

provocation/ぷろゔぁけーしょん

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 挑発扇動。敵の注意を自分に向けたりそらしたりするときに使われるスキルといえばprovocation。「ドラゴンズドグマ2」ではヘイトを自分に向けるスキルとして,「ウルティマ オンライン」ではモンスターを同士討ちさせる扇動スキルとして登場していたよ。

[例文] Use provocation to distract the enemy.(挑発を使って敵の注意をそらそう)"



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range/れんじ

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 距離範囲。射程距離を指す単語として使われるほか,ranged〜の形で遠距離攻撃を表すフレーズにも使われているよ。例えば,「Ranged weapon」なら遠距離攻撃武器,「Ranged attack damage」なら遠距離攻撃ダメージって感じだね。同じカテゴリのmelee(近距離攻撃)とセットで覚えておこう!

[例文] 20% chance on ranged hit to increase melee damage by 10%.(遠距離攻撃がヒットすると,20%の確率で近接ダメージが10%増加)

raw/ろー

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 未加工。食料や回復アイテムとして登場するraw meat(生肉)でおなじみの単語だね。ではraw prime meatはどんな肉? ……正解は最高品質の生肉! アメリカン・ビーフ基準ではあるけれどプライムといえば格付けの最高ランクにあたる品質で,サシ,うま味,柔らかさ,どれをとってもヨシ! な極上のお肉ってことなの。「ARK」シリーズでraw prime meatが“生の霜降り肉”と訳されているのも,納得しちゃうわね!

 ちなみに,調理された肉はcooked meatと表記されることが多いのだけど,焼き加減で効果が変わってしまう「MONSTER HUNTER」シリーズでは肉の名称が違っているよ。Rare Steak(生焼け肉),Well-done Steaks(こんがり肉),Burnt Meat(コゲ肉)って具合にね!

[例文] Wild carnivores prefer raw meat to cooked meat.(野生の肉食動物は調理された肉よりも生肉を好むよ)

rotten/らとぅん

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 腐った。サバイバルゲームで見たくない文字列ベスト5に入る英単語といえば,rotten。腐った卵なら「rotten egg」,救いようがないくらい腐敗した肉なら「rotten meat」と表記されるよ。同じ意味を持つ単語にspoilもあるけど,こっちはrottenよりも腐敗の程度が軽いものに対して使われるんだ。spoilは最悪食べてもいいけど,rottenは食べるのダメ絶対!

[例文] Rotting meat might give you an upset tummy.(腐った肉を食べるとお腹を壊すかも)



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well/うぇる

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 井戸。上手にという意味もあるけど,ゲームでは井戸って意味のほうが重要ね。なんたって井戸は地下ダンジョンの入口だったり,クエストの目的地だったり,回復スポットだったりと,冒険に絡む定番スポットだもの。知っておいて損はないわ!

[例文] Devil by the Well.(井戸の悪魔)※「ウィッチャー3」に登場するクエスト
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