このゲームの読者の評価

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早すぎた神ゲー 90 - 投稿者:ヘビーユーザー33(男性/40代)
- 投稿日:2016/03/13
- 良い点
- 3DMMORPGの原点
戦闘システム
これは良くもなく悪くもない。
スキルの種類が豊富なので飽きは来ないが
LVのあがりが有数のマゾさなのでかなり廃人向けであった。
BGM
ほとんどないけど あるものについては良い
グラフィック
10年前はじめてプレイしたときは現実とゲームの区別がつかず
夢中になってフィールドを探索した。
職業性
これが1番良い。
盾、回復 魔法使い アタッカー の基本的な種類がすべてあり
かつ人間~エルフやダークエルフ、ドワーフからオーク等
種族によっても細かな差があるので選択肢は40種類以上に及ぶ
PT
9人制PTという通常でも多人数で楽しめるのにあわせて
レイドボスなどではその9人PTを集めて200人~300人という
超大人数での同時狩という興奮ものの狩も楽しめた。
クラン等
わかりやすい。アジト等もあり 親密度は高め。
ただ1度入ると抜けにくい(戦争状態などの影響で)
PVP
狩に飽きたらPVP
個人的なPKもできる(かなりリスクが高いが)
害と呼ばれる人は無差別でPVPをおこなってくる。
かなりPVPが活発なゲームである。
GVG
これがかなりはまる。
やらなくても良いのだがクラン(血盟)というものにはいり
クラン同士で戦争するものである。(たいていのクランは戦争状態にないが、、)
狩をしてる最中も敵クランと出会えば戦闘になるのでかなり気を張ってないといけない。
ゲームは遊びじゃないという連中がほとんどなのでライトユーザーには向かない。
戦争 攻城戦
これは一般ユーザーも参加できる。定期的にお城をめぐって戦争をするものである。
多いときは一箇所だけで1000人ぐらいは集まり争うためかなりリアルであった。
著名な経済学者を雇ってシステムを作ったというだけあってすばらしいバランス。
すべてにおいて満足がいく内容でした。 - 悪い点
- すべてにおいて マゾい。
LVがあがりにくいため何十時間もかけて狩をしないといけない。
そして死ぬと何十時間もかけてあげてきた経験地が一瞬で消滅してしまうという
超絶鬼畜仕様であった。
ゲーム内マネーと物価の高さ。
装備が高すぎる。
上記2点は最新のアプデでかなり改善され新規も入りやすくマゾさもそれほどないようだ。
速すぎた神ゲーゆえの過疎。
現在これが1番痛い、10年以上前のゲームなのでさすがに
新しいゲームに人が流れている。 - 総評
- 速すぎた神ゲーだと思う。
10年前に出来た初日から始めたが当初2D全盛期のなかで3D
ということもありksゲー扱いされ、あまり人が集まらなかった。
2~3年して良作であることがわかるとかなりの人が流れてきた。
日本の家庭用コンシューマーゲームを過疎らせたといっても過言でないぐらい
RPG好きのゲーマーが集まったと思う。
ただその古さゆえ現在プレイしてる人数は当初ほどいない。
現在の日本のMMOはやっとこのゲームに「追いついた」といえる現状であると思う。
(FF14等) - プレイ時間
- 3~4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 5 5 -
MMORPGの原点 90 - 投稿者:るりたん(女性/30代)
- 投稿日:2015/01/28
- 良い点
- 8年ぶりに復帰した感想。
・Lv85までのレベリングがかなり楽になった。
・新規でやり始めても数多くの補助(装備、BUFF、公式パワーガイド、アカデミーなど)が手厚い。
・ギルド入りやすく、ギルドメンバーがいろいろお手伝いしてくれる。
・狩場が豊富
・今時の基本無料MMORPGとは違い、職による役割がハッキリしている。(これは正式サービス開始から変わってない)
・月額課金なので変な人が少ない。
・みんな過疎と言うが本当の過疎ったゲームを知らないだけ。正式サービス開始から比べると減ったが過疎と言うほどじゃない。
・システムが古いのは当たり前。10年前のゲームだもん。でもそれを上回る奥深さは今時の基本無料MMORPGにはない。
・ハイブリッド課金だが、えげつない課金ではない。
・クライアントは2つまで同時起動できる。 - 悪い点
- ・BOTは未だに健在
・超インフレ
・PvPはレベルが高い者勝ち - 総評
- 新規アカウントを作成して復帰しましたが、覚醒まで1週間かかりませんでした。
一度引退した当時とは比べものにならないほどユーザーに対するコンテンツの多さや補助機能が充実してます。特にLv85まではシステムが装備や必要なものをほぼ揃えてくれるので、何も買わなくても楽しめます。
一般ユーザーやギルドなどのイベントも多いので、まだリネージュ2をやったことがない方々でも十分に楽しめると思います。
- プレイ時間
- 1週間~1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5 -
システム設定が良い 85 - 投稿者:キング牧師(男性/30代)
- 投稿日:2014/01/23
- 良い点
- ・グラフィックが綺麗。
・ゲームのシステム設定が他のゲームより優れていること。
・遊び方によっては楽しみ方がいろいろあること。
・12月3日のアップデートから釣りシステムが改善されたこと。
・Lv85以下(覚醒未満)狩場の選択肢が多いこと。
・Lv90以下のプレイヤーの支援が豊富なこと。
・クエストを進めることで、Lv40までならすぐに達成できて、装備を手に入れられる。
・転職が簡略化されたことで、1次転職と2次転職、3次転職、4次転職(覚醒)が簡単になったこと(30分程度で終わる)
・レイドボスが大量に追加されたこと。
・メンティ・メンターシステムを利用することで、支援バフと経験値ボーナスを得られるようになったこと。
・Lv別グレードの装備が武器屋、防具屋で販売していること。(Bグレード装備(Lv52~)幻影武器としてアデンで購入できる)(Aグレード装備(Lv61~)ギランの名品館で購入可能)
または、クエストを進めて鋼鉄のコインを集め、冒険家組合員のところへ持っていくと、各種装備に交換してもらえる。
・メンティ・メンターシステムを活用すると、Lv85から装備できるRグレード装備が無償でもらえること。
・わからないことがあったら、Q&A掲示板で質問をすると快いプレイヤーが質問に答えてくれること。
・やり方さえ知っていれば、十分に楽しめるところ。 - 悪い点
- ・BOTが多いという記事を目にするけど、最近はそんなに多くもない。むしろ、ほとんど見かけない。
・Lv85以上の狩場が少ない。
・パーティーマッチが85~95までは少ない(過疎化による)けど、大手血盟に加入して自分でパーティーリーダーを務めれば、意外とかなり集まる。
・他力本願な人が多い。ネガティブ思考で自分で実行しようとする人が少ない。(だから、パーティーマッチも少ない。
・狩りが単調。他のプレイヤーとPTすることで、多少緊張感をもってプレイすれば改善可能。
・ゲームの説明書がない(やり方は熟練のプレイヤーに聞いたほうが手っ取り早い)
・バグが多い。
・昔はあった個性が今はない(覚醒による)。ただし、最近は細分化措置がされたので、多少個性が戻りつつある。
・ピースゾーン(村の中など)以外では、容易にPK行為を受ける。
- 総評
- やり方さえわかれば、他のゲームに比べて自由度は高く、快適で楽しみがいがあること。
このゲームは運営会社に知能がないため、プレイヤー目線に立った説明書がないこと。
自分で調べようとする力があれば、快適になること間違いなし。
ただし、他力本願なプレイヤーが多いので、他人がやらないなら自分がやってやるという気概がないと、詰まることがあるかも。
初心者はまず、メンター契約を行うこと(強力な支援バフと経験値ボーナス50%付与)
メンター契約は、覚醒転職(Lv85以上)のプレイヤーにメンター(師匠)になってもらい、自分がそのプレイヤーのメンティ(弟子)となることです。
このシステムの良い点は、自分が覚醒転職をした場合、Lv85装備Rグレード装備を無償で受け取れることです。
LV85になるまでのプロセス。
まず、Lv1~40まではクエストを行うのが早い。最短3時間。お金もたまりますので一石二鳥。
Lv1~40までは転職クエストを完了するたびに、強力な装備が無償で配布されるのでそれを使用。
Lv40からは一般的な狩りとなりますが、狩場の選び方さえわかっていれば、Lv上げも簡単。
Lv40~46まで象牙の塔、Lv46~52まで栄光の平原、Lv52~65まで忘却の平原、Lv65~74までサイレントバレー、Lv74~81までケトラ オーク野営地、バルカ シレノス野営地、槍職なら神々の火鉢、lv81~85まで悪霊の住処
これをコンスタントに一日3時間程度でこなしつつ、デイリークエスト、パイラカなどを併用すると、1週間程度で覚醒(Lv85)します。
1か月もかかるわけありません。1か月もかかる人は無知です。
お金を稼ぎたい方はドワーフのバウンティーハンターを勧めます。どこでも重用されます。
装備に関して、lv40までは転職で無償支給ですが、そこから先のBグレード装備(Lv52~)はアデン城の村の武器屋が販売している「幻影兵器」を購入してください。格安です。
Aグレードの武器は必要ないです。Bグレード武器とあまり攻撃力に差がないので。
今だと、幻影の島にいるNPCティファニーから英雄武器という超強力な武器をもらえます。
これを使うと、いきなりRグレード並みのパワーで快適に狩りできますので、それを使うと良いかも。
わからないことがあったら、Lv10以上で書き込める掲示板で質問をされてみると早いかと。
以上です。
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 5 -
今はまったく違うゲーム 60 - 投稿者:笑ったら負け(男性/40代)
- 投稿日:2013/08/07
- 良い点
- 美しいグラフィック
→PC性能がそのままグラフィック性能に反映されるので、それなりのPCでプレイすると、美しいファンタジーの世界を体験できる
世界観に合った音楽
→各街や狩場によって変わる多数のBGMが世界を彩る
広い世界(LV85まで)
→ほぼシームレスのフィールドやダンジョンは、散歩するだけで一週間は楽しめる
着せ替え要素を伴った選択肢の広い装備品(LV85まで)
→強さに拘れば選択肢は無くなってしまうが、見た目を優先するのなら選択肢はかなり広い
選択肢の多い狩場と多種のモンスター(LV85まで)
→LV帯によって、それぞれ多数の狩場が用意されており、行き先を好きに選んで遊べる
大幅に簡素化され、報酬が整ったクエスト(LV85まで)
→以前は、所謂マラソンクエストばかりで、あっちこっちと移動させられるばかりのつまらないクエストが必須だったが、最近は、必須クエストすら簡略化され、快適性はかなり高い
種族と職業の選択肢の広さ(LV85まで)
→様々な職業と、それぞれ種族によって変わる特性により、その選択肢の広さと自由度はかなり高い - 悪い点
- 【LV85からの問題】
短時間の作業ゲー
→24時間で一回しか行けないダンジョンを消化したら、日替わりの狩りクエストを消化するのみ
全体的な過疎化
→PTが必須になるが、人が少ない為にPTにありつくまでの待機時間がすごく長い
開発の手抜き
→装備品の選択肢がほぼ無いので、みんな見た目が一緒
狩り要素の過剰な簡素化
→狩りの難易度が、一撃死から早く復帰するという一点のみ
異常な金余りの弊害
→LV85~の装備品の値段が桁違い
【LV85までの問題】
本体のLVは飾り
→スキル依存ゲームなので、本体のLVが上がった所で、強くなったという体感は皆無
過疎によるソロプレイ強要
→LV85まで、一般的には一ヶ月程度だが、それまでの間PT募集は皆無なので、友人や血盟などのサポートが無いとソロ苦行
死んでるPT狩場
→PTが無いので行くに行けない。居るのは業者のBOTのみ - 総評
- 流石の古参タイトルなだけあって、その完成度の高さは抜きん出ていた
そしてその人気故の弊害である、業者BOTの大発生と業者キャラの優遇措置が最大の難点であった運営
だがそれも今は昔
誰も居ない誰も来ない狩場で動くBOTに迷惑をかけられることは事実上皆無
好きな狩場で好きなだけ狩りをする事が出来るようになった
ただしソロ限定で
古いタイトル故の過疎が最大の問題ではあるが、LV85までならまだ暇つぶしに耐えうる狩りゲーとして評価出来る
LV装備をカンストしてPVする事を目標としない人には、85以上はやる価値すら無いかもしれない
わいわいとチャットしながら狩りを楽しめた、ある意味暇つぶしには最高のコミュゲーだったが、今は日替わりメニューをこなしたら、何もせずチャットだけするゲームになった
新規なら
PVしたいのならLVカンスト目指してがんばれる
PVに興味の無い人は、84までの無料期間のみでやめるのが得策
復帰なら
昔のイメージで再開すると、その差に愕然&絶望
おすすめは、友人同士で誘い合って、LV84まで色々な狩場で遊ぶ事
英語がある程度読める人ならば、人種の坩堝であるアメリカ公式で遊ぶのもありw
評価点は過去の+を踏まえて
現在の状態のみで評価してしまうと
・画像は綺麗だが、個性が皆無
・世界が狭い
・自由度が低い
・選択肢が狭い
・過疎ってる
つまり、見た目だけのクソゲー - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 4 -
昔は名作だった 35 - 投稿者:リネージュ(男性/40代)
- 投稿日:2013/05/27
- 良い点
- ・グラフィックセンスがよい
・音楽がよい
・マップが広い
・ひっくるめると素材が素晴らしい - 悪い点
- ・高額な月額&アイテム課金ゲー。今はゲーム内で稼ぐのでなくアイテム課金で稼げみたいなかんじです
・新規では楽しめないゲーム仕様
・戦闘が単調(ただこれは一長一短で魅力でもあると思う)
・攻城戦が新規は及び出ない(昔は低レベルでも歓迎された) - 総評
- 昔は名作でした。グラフィックや音楽に引かれてはじめましたが、戦闘が単調でもそれを覆すだけの物がありました。それこそ休みの日は1日中プレーできるぐらい面白かったです。しかし今は別ゲーになってます。IDなど一通りプレーして今日は終わりそんな感じ。そしてガチャなどアイテム課金の嵐。基本的な装備そろえるだけでもアイテム課金しないといけません。
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 2 3 -
良くも悪くも基本を作ったゲーム 95 - 投稿者:しがない廃人(男性/40代)
- 投稿日:2013/05/01
- 良い点
- CG・音楽は現在のゲームと遜色ないモノで、それだけでも十分に見ごたえのある画像になっている。
イベントが毎月なにかしらやっており、褒賞もどのプレイヤーにも恩恵があるのは好ましい。
また84までが無料になった事や、クエスト・大型ボス(レイド)などが修正され、初心者でもゲームのシステムや世界観を認識しやすくなったり、レベルアップの速度が上がったのはいいことである。 - 悪い点
- 既に古参の部類にはいるこのゲームでは、お金のインフレが激しく、
レベル帯にあう装備を整えようとすると膨大なお金が必要になってしまっている。
85までは短時間で上がる様に見直されたが、
そこからのレベル上げがとてもながくなってしまっている。 - 総評
- ネットゲーム黎明期よりあるこのゲームは、良くも悪くもベーシックなものとなっている。
ソロでも遊べるが、やはり協力プレイをした方が早い上がりができるので、
強制ではないが、ある程度のコミュニケーション能力は必要か。
現在はさまざまなゲームがあるためか、どのサーバーも新規より辞めていく人が多く、
過疎化が進んでしまっているのは残念だ。
しかし、武具を1つ取ってもやることが沢山あるので、
気づけば嵌まっている人が多いのも事実ではある。
自由度は広いので、その中で自分の目標や意義を見出せないと、つまらないゲームになってしまうだろう。
いろんなゲームをしてきたが、結局はリネージュ2へと返ってきてしまう素晴らしさがこれにはある。 - プレイ時間
- 2~3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 5 5 -
何故、このゲームの評価が高いのだろうか? 30 - 投稿者:myuuu(男性/60代)
- 投稿日:2013/01/03
- 良い点
- 音楽、雰囲気は標準以上。
キャラの好きずきもあるかとは思いますが、なかなか良いです。 - 悪い点
- 市場のインフレが高くて、新規参加者には、高嶺の花。
動けなくなる事が度々ある。サービスの長さから考えると、バグ取りが、全くされていないのではないか?
クエストやヘルプは一見親切そうな設計だが、内容の記載が無いことも多い。
また、推奨レベル帯が、コアユーザーに合わせてあるのか、表記を信じて行くと
装備をそろえていても、死ぬことが多い。
バトルが単調で、すぐに飽きる。
グラフィックは良いけれど、最近のゲームから見ると、やはり劣るし、
その割に、動き全体が重い。 - 総評
- 長く続いているし、評価も高いので、一定レベルまで無料になったこともあり始めてみましたが、正直なところ、あまり楽しめませんでした。
レベルはすぐに上がるけれど、あがる事による、強さのupは感じられないし、
村で販売されている、高い武器や防具を買っても、その効果が、ほとんど感じられない。
金策に荘園でもと思っても、種の販売が無いなど、システム上、?な部分も多い。
初めて、このゲームを始める人には、あまりお勧め出来ません。
- プレイ時間
- 1~3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 1 2 3 -
昔からやってます 75 - 投稿者:mayuri041(男性/30代)
- 投稿日:2012/12/27
- 良い点
- 1.昔と比べてだいぶレベル上げがしやすくなった。
2.転職クエストが激しく簡略化されとても楽になった。
3.ゲーム内で掲示板とか見て暇をつぶせる
4.グラフィックはいい感じ、パンツも見えるよ!
5.それとついに月額3000円だったのがLv84まで無料になった上、Lv85以上も月額2000円になったので昔と比べれば敷居は低くなったと思います - 悪い点
- 1.高レベルのパーティ(Lv85~)ばっかりしかない
つまりそのレベルぐらいになるまでソロプレイがメインかと
2.それとボスモンスターの業者に狩られたり(今はどうだろ)とかされちょっとやりにくいとこもあるかも
ただサーバーによったりします(少なくとも自分の鯖ではあった)
3.あと……、最新のグラボ(GTX670)でも動作がカクカクしたりします
ドライバの問題かプログラムの問題かは知りませんがカクカクします
4.狩場によって業者がいっぱい
たまーにパーティマッチで集めるのがめんどくさいのか業者が作ってます
昔のころは大量にBOTがいっぱいいてそれはそれはひどい状況(´・ω・`) - 総評
- オープンベータの頃からやってて一時期休止したりしてますが、やはりリネ2はリネ2で楽しいです
別のネトゲしてもリネ2に戻ったり、やっぱ自分にはリネージュ2です!
昔と比べてまったりな感じはほとんど消え去ったと思います
高レベルになればほとんど同じ装備とか……、そうなっていまします
職業も最後は少なくなってしまい、もう職だけで種族はわかりません
クロニクルの時は大規模な新フィールドが実装されてましたが
最近は中規模アップな感じになってます、例とすれば
既存フィールドの高レベル化など
そして昔は種族により初期スタート地点の村がちゃんと別々だったのが
今では話せる島(旧ヒューマン初期村)になってます
あと、Lv40までは流れ作業(クエスト)だけでレベルが上がって転職します
Lv40~Lv85はデイリークエストでレベルを上げていくことになります
(↑Lv85以上もあったはず)
昔のマゾかったリネージュ2はほとんどありません、レベルは上げやすくなりました
そんなかんだですが、あまり初心者には勧めれないかな……、他のネトゲを経験済みの場合であれば一度やってみてもいいかもしれない……かも? - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 4 4 -
名作MMOなだけは有ります。月額がネックだっただけに84まで無料化で明らかに新規さん増えてます。 85 - 投稿者:galhain(男性/30代)
- 投稿日:2012/10/31
- 良い点
- 8年経つ今でも他の3Dと見劣りしない優秀なグラ
チャットやその他インターフェースの見易さ。
PVP好きな方も、狩りが好きな方も、自分の遊びたい方法で自由に遊べる。
長年続くビックタイトルで未だにサーバー統合されておらず、どのサーバーもそこそこ人が居るのはこのタイトルだけ。 - 悪い点
- 究極の廃人仕様。(廃人率NO1と言われるMMO)
レベル上げもそうだが金策が特に相当マゾい。
少なからず害が居ます。
覚醒という至上最悪のアップデート - 総評
- OBからずっと続けています。覚醒という最悪のアップデートでつまらないというよりも現存のユーザーの努力全てを無に返された様で萎えて一時休止してた時期も有りましたが、やはりこれ以上のゲームは見つからず、戻ってきてしまいましたがやはり面白いです。
覚醒アップデートが史上最悪と言われる理由は職統合もそうですが、その現存のユーザーの努力を無にしたという面が大きいと思います。新規さんにはあまり関係ないかもしれません。
私の場合は思い出補正も有りますが何よりインターフェースが非常に使いやすい。他のゲームも色々やりましたが、何かしら邪魔な物が有ったり移動出来ない物が有ったりしますが、このゲームは右上の地図以外の全てのインターフェースが移動出来るので自分好みに改良可能。そしてなによりその全てが非常に見やすい。このインターフェースになれてしまうと他のゲームがガチャガチャしてて非常に見づらく感じてしまうほどです。それ程にこのシステムは凄いと思います。
覚醒うpの評判を聞いてやっぱり違うゲームにしようかなー。と言う人も居ますが、現存のユーザーからの評判が悪いだけで新規さんからの評判は悪くは無いのでお勧めでは有ります。また職が34職に戻ると言う事も有るのでまたこれからがスタートになりそうです。
PVPや攻城戦に関しても、関わりたくない人は狩りクランも沢山あるのでそこで狩りで金策するもおk。やってやるぜと言う人は戦争血盟に入って攻城戦を極めるのもおk。何でも出来ます。これが私が長く続けている理由でも有ります。アイテム課金も著しくPVPバランスを崩す様なアイテムは一切無いので課金したい人はすれば?程度です。事実私はアイテム課金は手付けてません。全く困ってないので。
ただ、現存のユーザーが非常にレベルが高いので、85~までは血盟に入ってLv上げを手伝って貰うか、ソロゲームを覚悟した方が良いかもしれません(でも無料の影響で新規さんも増えたのでそこまで今は低Lv帯がPT無いって事はないかな?事実私の鯖は低Lv体のPT増えてます。)
後金策は相当マゾいので覚悟が必要です。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5 -
デイリー作業ゲー 20 - 投稿者:asuca(男性/30代)
- 投稿日:2011/04/23
- 良い点
- ・戦争、PvP
隔週に行われる攻城戦は言うまでもなくこのゲームの醍醐味です。PvPも楽しめると思います。
・グラフィック
8年目のゲームですが、見劣りの感じが全くありません。景色を眺めるだけでも楽しめます。 - 悪い点
- 狩場
1.覚醒以降の狩場コンテンツが少なさすぎる。
誰かも必ずLv適正の同じ狩場を毎日通わないと付いていけなくなってしまいます。同Lvの狩場を数種類増やせばよかったと思います。
2.カルティアと呼ばれるデイリーダンジョン。
毎日1回のみ(課金アイテムで2回可能)行けるダンジョンはほぼ作業化となってしまい、
20分で終わる上に多めの経験値を貰えます。ですが、カルティアの影響により、フィールド狩場行きのPT募集が激減してしまい、気軽にフィールド狩場行けなくなってるのが現状です。
システム
1.覚醒職
覚醒以降は職業が8つに統合されましたが、今まで8年以上育成してきたキャラクターの特性を否定するような内容でかなり残念としか言えません。
たとえば、ヒーラー職の中には複数の職があり、それぞれの特性がありましたが、それらを統合されて1つのヒーラー職になっています。
アイテム
1.装備の少なさ
当初N~Cグレはどれを選べばいいのかと思うほど多種類ありましたが、Bグレ以降はほぼ1~2種類しかなく、皆、同じ姿の装備になっています。
Lv85~99のRグレ装備も4種類しかなく、制服化です。もっと装備の種類を増やせば・・。
2.未確認アイテムシステム
覚醒以降、Rグレ装備品以上のみ加えたシステムですが、ほぼ束縛アイテムになることが多く、キャラクター間の共有も不可能です。また、未確認アイテムは現物扱いではなく、一般アイテム扱いになっているため、狩りで現物獲得した気分にもなれません。
その他
1.全般的なアイテムドロップ率低下
モンスターを倒すとドロップ以外に確率的に追加でドロップを得られると言うスポイルのスキルがありますが、最近の修正アップデートにより、大幅に確率を激減させました。
デイリーダンジョンのボスドロップも何にも出ない事が多く、稼ぎどころを潰してきます。 - 総評
- 新規でやろうとすれば、Lv85まではほぼPTなくソロ一線になると思います。
公式曰く、ソロでも100時間狩りすればLv85なれるとの事。ですがかなり厳しいと思います。
8年前、OB当初は新しい狩場を回ったり苦労して高い装備品を購入したりして、わくわく、どきどき感でたまらない気持ちでしたが、
今はもう・・・毎日同じ作業をするゲームでしか言えません。
その割には月額3000円という高額な課金を払わされます。その上に狩りに有利なアイテムを得るのにも追加料金(課金アイテム)が必要になります。
当初の開発者はどこいったでしょうか。かなり残念であります。
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 1 -
気楽に楽しめるゲームではありませんね 25 - 投稿者:サッスーン(男性/40代)
- 投稿日:2012/06/19
- 良い点
- ・操作は比較的簡単。
・過去と比較して、装備が手に入りやすくなった。
・BGMは良いです。 - 悪い点
- ・覚醒後の遊び要素が乏しい。INしてやることといえば、基本、経験値取得のための デイリークエスト消化作業。
・デイリークエストは毎日やってればやはり飽きる。それでも毎日やって経験値を稼いでいかないと、周りの仲間に置いていかれてしまい、挙句、レベルが離れてしまって一緒に遊べなくなるということもある。
・覚醒後の狩場が少なく、また、魅力があまりない。PT狩場ならそれなりに楽しめますが、人がいないときのソロ狩りにあっては、ソロ狩場におけるドロップが不味く、結局はささやかな経験値稼ぎが目的となってしまうため、かったるい。 - 総評
- 多方面において酷評を受けている覚醒UP後のリネージュ2ですが、はっきり言って月額3000円の価値は感じられません。覚醒してからは楽しめる人とシラケる人がはっきりとわかれるでしょう。
以前から一緒に遊ぶ仲間がいて、尚且つ、覚醒後のキャラにも不満はなく、現在のゲームの仕様にも納得できる人なら続けられるかもしれません。
もし、これから始めるという人は、まずどこかの血盟(ギルド)に入ることをオススメしますが、レベル80ぐらいまではほぼソロ狩りになるということは覚悟したほうがいいでしょう。(覚醒キャラはレベル85以上)
なぜなら、血盟に入ったところで周りの血盟メンバーはほぼ覚醒を終えている可能性が高く、その覚醒メンバーに至っては自分のキャラの育成に忙しくて新人にまで手が回らなくなりがちだからです。
ただ、現在は覚醒前おいても、多くの経験値がもらえるデイリークエストがあり、新規の人には高速育成可能なシステムも用意されていますので、覚醒(レベル85)までは
さほど長い時間は要しないと思います。
問題は、覚醒後のレベルUP作業についていけるか、ですが…
私自身、覚醒UP後に復帰しまして、始めのころは過去とは違った世界観にささやかながら驚きを感じましが、遊んでいくにつれて徐々に幻滅を覚えてしまい、結局半年で辞めてしまいました。始めた当初は楽しめただけに残念です…
- プレイ時間
- 3~4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 2 1 1 -
とても綺麗なソーシャルゲーム 20 - 投稿者:nico(女性/30代)
- 投稿日:2012/04/20
- 良い点
- ・BGMが素敵
・比較的グラフィックが綺麗 - 悪い点
- ・とても動作が重い
・月額3000円もするのにアイテム課金
・不具合だらけ
・公式ページがまったく機能していない - 総評
- トライアルで20時間程アタッカーでプレイしてみました。
モンスターをクリックするだけであとは自動的に攻撃してくれるので、操作はとてもカンタンです。
ボス戦もクリックするだけです。
攻撃スキルより通常攻撃のほうが強いので戦闘はとても地味で、キャラクターを動かして攻撃を避けたりとかいうのもないのでとても単調です。
単調なゲームなのですが月額3000円。それに加えアイテム課金もあります。
とても綺麗なソーシャルゲーム。という印象しかもてませんでした。 - プレイ時間
- 1週間~1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 1 1 1 -
新規は別のゲームをプレイする事を大いに薦める 15 - 投稿者:Takky2012(男性/50代)
- 投稿日:2012/04/11
- 良い点
- ストーリー的にはよく練られている点
登場から8年経過してもそんなに見劣りしないグラフィック - 悪い点
- 廃人と呼ばれるプレイヤーでなければ楽しめなくなったところ
アップデートを重ねる度に醜悪になる武器・防具のデザイン
単なるクリック&作業ゲームと化してしまったところ - 総評
-
少なくとも、2011年11月以降のアップデートはリネージュ2の歴史に残る最低のアップデートであると断言出来る。このアップデートによってリネージュ2のよかったゲーム部分はほぼ失われてしまい。多くのプレイヤーが見切りを付け、このゲームを卒業していった。
以前は30以上の職業があり、それぞれの職業に特徴があり、これこそがリネージュ2の最大の魅力であった。しかし、2011年11月のアップデートによって職業が8つと大幅に縮小され、以前にも増して同じ装備・同じスキル・同じ狩場での狩りになってしまった。85から90、90から95、95から99までの狩場はほぼ一本道になってしまい、そして適正と呼ばれる狩場以外ではまともに経験すら手に入らなくなった。
装備にしても、以前はそれを入手するために一生懸命努力し、そして念願かなって入手した時の喜びは今でも忘れるものではないが、現在はだらだらと狩りをしていればそんなに苦労することなく入手出来る。武器にしても、以前はオーラ武器(Aグレード以上の武器は7以上に強化する事で、武器に専用のエフェクトが付くようになる)が憧れであったが、運営側が何も考えずに頻繁に武器を強化するアイテム(強化に失敗しても武器も強化した部分も失われない特別なアイテム)をバラ撒きしてしまったため、その価値が大幅に低下してしまった。
そして未確認装備を鑑定すれば、大部分は他人に売却どころか他キャラクターに移動させる事すらも出来ない束縛状態。そしてその束縛を解除するのに多大な費用がかかる。そしてアップデートを重ねる度に醜悪なデザインになる装備グラフィック。NCSOFTにはまともなデザイナーはいないのかと声を大にして言いたい。そして最大の謎は、最上位の装備が最低最悪のデザインになるという事である。そして従来グラフィックの流用&手直しただけという安着な採用も問題である。
肝心の狩りにしても、1日1回入場できるインスタントゾーンとキャラクターの適性に合った狩場での狩りと、数日に一度行われるボスとの戦闘のみ。既にこのゲームはクリック&作業ゲームと化してしまった。少なくともこんな単調なゲーム内容に30日3000円という代金を投じる意味はないと断言出来る。
初心者に対しては、簡単にレベルが上がる事もあり、レベルアップ自体はそんなに苦になる事はないだろうが、大幅に人が減ったこともあってレベル85未満のパーティーはほぼない状態。そのため一人黙々とレベルを上げて85にしなければならない。そしてこのゲームの本当のスタートは覚醒キャラクターになる85からである。そしてもっと楽しみたいのであれば95以上に上げる必要がある。何故ならば、今度の4月17日に予定されているアップデートは95以上のキャラクターでしか本当に楽しむ事は出来ないためである。
これからプレイするという奇特な方がいるのであれば、是非別のゲームをプレイする事を強くお勧めする。単調なゲーム内容にすぐ嫌気がさすのは目に見えている。悪い事は言わないので別のゲームをプレイしましょう。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 1 1 1 -
新規にはオススメできません 25 - 投稿者:Froyo(男性/40代)
- 投稿日:2012/04/10
- 良い点
- ・操作が楽
・博物館システム - 悪い点
- ・高レベル以外のPTは無い。
・2011年11月のアップデート - 総評
- 2011年11月のアップデート以降、今までの良かった点が全て失われ
急激に過疎化が進んでいます。
前は30職以上あり、いろいろと個性が出せましたが
今では8職に統合され個性がなくなりました。
みんな同じ装備、みんな同じスキルを使い、みんな同じステータス
mobとのレベル差があると経験値が一切入らないので、レベルにあった狩場に
行く必要があるのですが、高レベル狩場は1箇所しかなく、その狩場に飽きたらレベルが上がりません。
ただひたすらそこで狩り。。。悲しくなってきます。
初心者でもレベルを上げやすいシステムがありますが
なんせ過疎っているので低レベルのPTはありません。Lv85までソロです。
Lv85はプレイ時間100時間くらいで達成できます。頑張ってください。
---
βからやっていますが、いいところが何一つ見当たらず困りました。
それでも続けてるのは仲間内で「過疎ったね~」なんて話をしてると
辞めるに辞めれないところでしょうか - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 5 2 -
もう終わりのゲーム 35 - 投稿者:ロキシー(男性/50代)
- 投稿日:2012/02/04
- 良い点
- 長く続いている安心感。
これだけ多くの人が遊んだことがあるMMOも少ない。 - 悪い点
- ・バグの多さ(もう治らない)
・キャラメイキングの貧弱さ(2,3個の顔パターンから選ぶ程度)
・初期からやっている人との差
・単なるクリックゲー
そもそも狩りがつまらなすぎる。MOBが単純。 - 総評
- 運営のやる気も、ゲーム設計も古い。
昔を懐かしがりながらINするが、ゲーム自体面白くないのですぐ眠くなってしまう。
新規の人は新しいデザインのゲームをおすすめする。
楽しかったこのゲームをここまで貶めたのは誰なのか。
悲しいです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 1 4 -
大規模戦争・・・? 40 - 投稿者:たいへいよう(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/29
- 良い点
- 操作が忙しいが簡単
- 悪い点
- ・装備や資産も追いつくことは不可能
・ある程度のレベルになると狩場が限定されるので非常に混雑する。ほかの狩場は過疎っているのに… - 総評
- 大規模コンテンツの戦争ですが、なんと2週間に1度しか無いです。
規模は多い時で100人程集まるのですが、2週間に一度しか開催されないのに少ないです。
クライアントエラー、SS詰まり等の不具合も多いです。
戦争をするにはPCスペックもかなり必要です。
と言うかマルチコアには完全には対応していません。
なので、良いCPU、グラボを持っていても100%は使い切れていません。3分の1も使えないと思います。故に戦争の参加人数が多くなると非常に重いです
原因はリネージュ2のクライアントの設計が古いためにマルチコア等に対応しきれていないためです。数年間も対応出来ていないので、恐らく今後も完全に対応することは無いと思います。
そのせいで戦争中は画面がカクカクし、さらに多くの不具合で楽しめません。
参加人数、多くの不具合 これは大規模戦争と胸を張って言えるコンテンツではないです
対人バランスも良いとは言えず、強職、弱職の差が激しいです。
当たり前ではあるのですが、仮にレベルが追いついたとしても、長い期間プレイしてる人とは圧倒的な資金差があり勝つことは不可能です。
ここに、プレイヤースキルの要素があればまだ勝ち目があるのかもしれませんが
"下手な人は居ても上手い人は居無い"と言うプレイヤースキルに差が付かない感じなのでどうしようもないです。 - プレイ時間
- 1~2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 2 3 -
新規が居ない 35 - 投稿者:jikatyou(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/18
- 良い点
- ・ユーザー年齢層が高いのでマナーの悪い人があまりいない
- 悪い点
- ・新規が殆ど居ない
・今後、人が増える見込みが無い - 総評
- 友人に誘われて初めてみましたが。正直ガッカリしました。
初心者からある程度のレベルの狩場まで殆ど人が居ません。
私は友人に手伝ってもらったりしていたので、まだマシな方ですが、友人が居ない時などは非常に孤独な狩りをしていました。これはソロゲームなんじゃないかと…
古参の方が多いのでコミュニティが既に出来上がっており
こちらから話しかけないと、基本的に他人との会話などは皆無なのも寂しい。 - プレイ時間
- 3~6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 3 3 -
ストーリー性は良い 70 - 投稿者:kosamega(男性/40代)
- 投稿日:2011/05/23
- 良い点
- リネージュ2といえばグラフィックやサウンド、世界観です。
戦争、要塞戦などの大規模戦は他のゲームにはなかなか無い迫力。 - 悪い点
- パーティーマッチが少なく、レベル上げ=ソロプレイである点。
新規プレイヤーはほぼいない。 - 総評
- もともとリネージュ2に設定されているストーリーは壮大なもので、世界観に忠実なゲーム設定でありグラフィックだけのゲームではなかった。度重なるアップデートで、その世界観が徐々に破壊されてしまったようで悲しい。ですのでストーリーは3点。
グラフィックもサウンドも数年前のゲームとは思えない、最近のMMORPGにも劣らない出来栄え。それぞれ4点。
BOTの数はピーク時よりはだいぶ減ったものの、RMTなどの不正プレイヤーがかなり多い。
アップデートでレベルアップに要する時間がかなり短くなったものの、新規プレイヤーは高レベル者とのレベルが雲泥の差であり、新規が楽しくパーティープレイできる環境はない。
しかし高レベル帯には消化できないほど多くのコンテンツがあるため、既存プレイヤーはまだまだ楽しめる内容ではないかと思う。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 3 -
現状日本で運営されているMMOジャンルでは上位ではなかろうか 70 - 投稿者:MMO好き(女性/40代)
- 投稿日:2011/03/15
- 良い点
- ・グラフィックが綺麗
・多少の縛りはあるもののクラスは豊富
・ソロ、PTどちらでもそつなく遊べる
・コンテンツが豊富
・ゲーム内サポート、システムが充実 - 悪い点
- ・クリック、装備依存ゲー
・今ではかなり緩和されているとはいえ育成のマゾさはトップクラス
・業者、BOTが目立つ - 総評
- クロニクル2時期から始めましたがいくつもの大規模UPを経て
システム、コンテンツ共に充実したゲームになってます。
数年運営と結構長寿ゲームの為古臭さが出てきましたが
最近運営されているMMOと比較しても見劣りはしてません。
逆に優れている部分が要所要所で感じられる事も?(笑)
職やスキルのバランスは運営のさじ加減的なものが大きく
優遇不遇の移り変わりは結構激しい部類だと思います。
その他、難点と言えば現在殆どのユーザーが高Lvの為、コンテンツの拡張等も
高レベルが中心、低レベル帯のPT募集は鯖によっては皆無なところもあり
新規で始めるにはかなり厳しい面があります。
またBOT等、不正が絶えないという暗い面も持ち合わせています。
プレイするにあたり直接的に支障をきたす場面は少ないですが
萎える要素のひとつではあります。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 4 4 -
結局長く続けているMMO 80 - 投稿者:サロモン(男性/50代)
- 投稿日:2011/03/09
- 良い点
- サービス開始から7年以上経過したとは思えない美しいグラフィック。
ほかのMMORPGに比べればそれだけ時間が経過していながら、未だに過疎化して
いないという実績。(一時期に比べれば人は減ったが、それでもMMOという全体のジャンルの過疎化からみればアクティブユーザーの数は優秀) - 悪い点
- ワールドが成熟し、多くのアクティブユーザーが高レベルキャラがメインになってしまっている為、新規の方は入りにくい。
- 総評
- 私自身結局長く遊べているMMO。
良くも悪くもアクティブユーザーは熱心な方が多く、ワールド内には
常に活気が満ちている。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 4 -
今は休止中 75 - 投稿者:sunege(男性/40代)
- 投稿日:2010/10/12
- 良い点
- 1.操作性・動作が良い
・空をクリックできる
・移動中景色を楽しめる
・一人称視点と三人称視点の切り替えができる
・他プレイヤーの動きもリアルで上手い(古参)下手(新規)がすぐ分かる
2.戦闘システムが良い
・単なるクリックゲーでなく、如何に被ダメを減らすか
スキルや立ち回りの研究ができる
3.金策に対するギャンブル要素が強い(イベント利用、OEチャレンジなど)
4.クエストに縛られない(クエストのほとんどは受けるのが自由)
5.チャット機能が豊富(フォント変更でチャットアートが出来なくなりましたが) - 悪い点
- 1.金策が困難
・装備が高い>時間が無い>RMTという人は結構いる(かも?)
・資金があっても装備をOEして破産する人も(OE品は高く売れるが・・)
2.PKがうざい(まあ、最終的にPK・Pv・Gvするゲームなんだけど)
3.ハーブが出る狩場での装備品ドロップの廃止
4.報酬がアデナ(リネ内通貨)メインだったが経験値メインへと変わった(ゲーム寿命を縮めるだけ)
5.バイタリティシステムの実装(LV4で獲得経験・SPが通常の3倍になる)
6.長時間やらせないために目に悪くなる修正や、狩に時間をかけるような変更が多い - 総評
- 低LV狩場がUDされる毎に高LV狩場へと変わり、とても新規に易しいとは言えない。何も知らないで案内されるままクエストを進めてしまうと、いつの間にかLV20になっているという始末。新しいことを始めた時の一番ワクワクする時間は意味不明に終わるので、ゆっくりやりたい人は・・・LV20から楽しみましょうw
装備を揃える為の金策に非常に時間が掛かり、高額装備は数G単位(数十億)でやり取りされるが、MOBからのドロップがLV80でも数k程度で、MOBからの装備品ドロップが廃止された。一部高LV(80以上の狩場)のみそのドロップの喜びがある現状では新規者が古参に資金で追いつくのはほぼ不可能。(イベントや一部クエストで超レアが出ない限りは)
また、武器をドロップしてもAグレード以下は量産武器と同等なので価値がかなり低く(過去60Mの装備品が量産では1M未満でも売れない)、モチベを保つための狩ができなくなった。
BOTは見方次第で良くも悪くも。気にしない人なら横取りはしてこないので気楽に狩ができる。ピンチになったら擦り付けれるしw
ただ、BOTを利用して利益を得ようとする行為は通報される危険性があり、誤PKもあるので自己責任で。
バイタリティシステムはLV80以上なら重宝されるが、それ未満はあまり効果が無く、
その分飽きが来るのが早まるだけの間違った仕様である。
HPバーの点滅、目が痛くなる釣り、画面が揺れまくるデバフなど、長時間やらせない工夫を施して来ます。さらにドロップ品を拾う動作実装、攻撃中の武器持ち替え廃止、視界制限など、狩り効率を悪くすることに関してだけは対応が早いです。
このゲームはLV上げだけでなく、ペット育成、攻城戦・領地戦、釣り、荘園、金策などなど、やることは尽きません。ミニゲームもあり、研究要素もあります。
周りを気にしないで黙々とやるのも、チャットでわいわいやりながら狩りをするのも、これに勝るゲームは他に無いかと。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 3 -
これぞ王道?ホントの「RPG」を楽しみたい方におすすめ! 85 - 投稿者:Urza(女性/40代)
- 投稿日:2010/09/16
- 良い点
- ・独りでも、パーティでも、スタイルに合わせてLVを上げられる
・バイタリティシステム(経験値ボーナスが!)
・高Lvになれば、戦争やPvPが楽しめる
・スキル、装備や職業が豊富。プレイスタイルに合ったキャラ作成が可能
・なんだかんだで人が集まる。血盟でワイワイ! - 悪い点
- 悪い点
・装備の種類が少ないかな?装備の面では個性に合ったカスタマイズしづらいかも
・高Lvには、なかなかPvPで勝てない - 総評
- よく出来たゲームだと思います。
ギルド(血盟/コミュニティ)を中心にする事でさまざまなコンテンツも楽しめます。
運営もユーザーを楽しませる部分と、不正対策の部分を切り分け、期待が持てます。
大人のユーザーが集う重厚なRPGと言う感じです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 4 -
現在の代表的MMORPG 85 - 投稿者:のんのん(女性/40代)
- 投稿日:2010/09/16
- 良い点
- ・戦争やPV参加したくないタイプのプレイヤーも楽しめる
血盟やクランと呼ばれるギルドに参加する際に、
狩り主体の団体を選べば無用なPV及びGVはやらなくて済みます。
また個人のPKも相手にしなければ仕掛けてきたほうに
一方的PKとしてペナルティが貯まりゲーム進行が困難になるシステムが秀逸
・グラフィックが美麗
サービス開始して6年経つゲームなのに他ゲームに見劣りしません。
その分PCに要求するスペックも高めですが
AIONやPURIUSが出来る程度のPCなら綺麗なグラを楽しみつつサクサク動きます。
(FF14のOβテストも参加しましたが、あの要求スペックの半分程度でOKかと)
また、LVが上がるほどに装備が華やかに格好良くなっていくので
モチベーションが自分は保ちやすかったです
・一般の評判ほどLv上げがマゾくない
私はL2やり始めたのが古参の方より大分遅く昨年秋のUD以降でしたが
ボスレイドに参加出来始めるるLv35まではあっという間に上がります。
要領得ない新規さんでも無料紹介お試しPLAY期間内の二週間あれば大丈夫、
慣れていれば半日という爽快感のあるLvUPです
因みに私は現在、開始1年ほどで高Lvといわれる82になれました。
・クエストの量や役割が絶妙
クエスト好きな人には向かないかも知れませんが…
ゲーム開始初期のクエストが親切でLvにもとても役に立ちます、
ですが、Lvが上がるほどにクエストが少なくなっていくので
やらなきゃいけないことに縛られずに自由に狩りが出来ます。
また、Lv上げがきつくなってくる要所要所でたまにクエが出現するのも良い
・PLAYスタイルが自由
クエストも少なめですしレイドも沢山居るので狩りの幅が多い
私は戦争などには全く触れて来ませんでしたが、
PV関係のコンテンツも多いので、好きな方はそちらメインでも楽しいかと。
金策や製作関係でコツコツ狩りつつLv関係なく楽しむ事も出来ます
全体的にいろんな目的を持ったプレイヤーが住み分けできている印象です - 悪い点
- ・厳しく駆除していると運営は言っているがまだBOTは多い
・過疎というほどでもないが、新規が少ない
・新しく試してみたい!と思っても
L2やってる友人に紹介して貰うか、ネカフェか、いきなり月課金しか方法がない
ソロで初期村が空いてるのもある意味助かりますし
BOTが多いのはある部分の狩場だけなので、
あまり気にならないと思う方も多いかもしれません。
私は始めるに当って三番目のお試しし難いハードルの高さに二の足を踏んでました。
ココがどうにかなれば、もっと新規さんも増えるだろうにと残念です - 総評
- L2に移住し早1年ほどになるプレイヤーです
新たに始まったゲームのテストなどに参加してもこのゲームに戻ってきてしまいます。
鯖にも寄るかもしれませんが…
「PV余り好きではない狩りしていたい派」には結構居心地の良いゲームです。
悪い点もまだ他に何かあるはずだ!と考え直しましたが、
考えれば考えるほど思い当たる点が少なく…
国産MMOは地味でもっさりしている、海外産はPV要素が嫌い
そう思って中々嵌れるゲームがない方にはお勧めだと思います。
華やかでスピード感もあり狩りも多岐に渡っている
長期間のUDで構築されたゲームシステムも飽きが少ない
巷で評判されているよりは良ゲームだと思います。 - プレイ時間
- 1~2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 5 5 -
王道を突き進むMMORPG 85 - 投稿者:みるる(女性/50代)
- 投稿日:2010/09/13
- 良い点
- リネージュIIも、もはや6年の歴史のあるMMORPGですが現在もプレイヤーが
多くにぎわっています。大人数で行う戦争やレイドも楽しめます。
また、システムが改変され、レベル上げも以前にくらべると格段にしやすくなって
います。特に低レベル帯についてはものすごいスピードでレベルが上がり
爽快感も感じるほどです。
アップデートを積み重ねコンテンツは膨大で、長く楽しめると思います。 - 悪い点
- たくさんの人をリアルからつれさった中毒性に注意。
ゲームの通貨や装備など、どこまでも欲深くなれるシステムなので、ある程度
自分の生活ペースにあったところで見切りをつけられないと修羅の道を
歩むことになるかもしれません。
果て無き欲求のすえに発生しているRMTが深刻な問題となっています。
しかし、BOTについては最近運営が力を入れてるらしくかなり改善されてきました。 - 総評
- 新しいゲームを見に行っても、結局ものたりずにここに戻ってしまうタイトルです。
よい意味でも悪い意味でもハマリ度は高い!。
一度はプレイして損はないゲームです。
長年をかけて構築されてきた複雑で重厚な社会システムはなかなか
他のゲームでは味わえないと思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5 -
いまなお進化するMMORPGの代表格 80 - 投稿者:syugen(男性/40代)
- 投稿日:2010/08/30
- 良い点
- ※定期的に大規模アップデートがある。
・ゲームは6年続いているが、半年ごとくらいにアップデートがあり、
毎回職業別にスキルが追加されたり、レイドボスなどが追加されたりと、
一喜一憂出来ることが多い。
・昔から不足気味な盾職が優遇されるアップデートが多かったり、
アタッカーは職によってスキルで個性を持たせていると思う。
・最近はユーザー同士のボスの取り合いに考慮して大型ボスが
インスタントダンジョン化(MOみたいにそのパーティごとの個別にボスが出現する) されてきている。
※ゲーム操作の手軽さ。
・おそらく誰にでも分かりやすい画面だと思う。マウスだけで移動や攻撃が出来るし
Fキーに登録すれば簡単にスキルも発動が出来る。
・分からないことがあれば6年間情報を溜め込んだQ&A掲示板や、
ゲーム内から運営に直接ヘルプを頼める機能もある。(いわゆるGMコール)
※ユーザーのマナーの良さ。
・一部では煽りやPKなどの行為があるが、基本的にまったりプレイしたい人が多く、
サーバーによってはまったくPKに関わることなく楽しめることが出来ると思う。
(昔はPKが多かったイメージだが、最近はPKすら姿がないし、倒されたこともない)
ただ、見えないところでは行っているみたいなので、熱いPvPを求めれば
行えないことはないと思う。
・血盟システムで野良に頼ることなくパーティが出来る。
もちろん野良が好きという人もいるので、一概には言えないけども、
血盟というギルドシステムが確立しているので、パーティには困らないと思う。
(血盟募集掲示板という掲示板にアピールして加入する必要はあるが。)
※ソロが可能な職が多く、短時間でサクサクプレイ出来る。
・MMORPGといえば、多数のキャラクターでパーティを組んで・・・などと
想像している人が多いと思うけども、基本的にソロが可能なゲームなので
時間のあまり取れない社会人も楽しめることが出来ると思う。
もちろん、パーティがないわけではなく、6名くらい集めることによって
簡単に多量な経験値が入手出来るダンジョン?もある。 - 悪い点
- ※運営の対応の遅さ。
・BOTが多いゲームだが、運営が重い腰を上げたので少なくはなって来ていると思う。
つい半年前は高レベル狩場がほとんど占拠されている状況だったが、
いまはほとんどいない。これをあと2年くらい早くやっていればもっと良かった。
※バグが多い、PCの必要スペックが高くなってきている。
・5年前に購入したPCを使用しているせいもあるのかもしれないが、
いきなりキャラクターが動かなくなったりする。
(GMコールで対応はしてもらえるけども。)
・比較的古いPCでも動くが、多数の人が集まるところでは強制的に落ちてしまう
ことがある。PCのスペックが高いとそうでもないようなので出来るだけ
性能が良いPCでプレイすることをお勧めします。
※お金の稼ぎにくさ
・定期的にあるイベントにうまくプレイしないと金策がほとんど出来ない。
大型ボスに参加することが出来ればうまく稼げるが、2時間程度は拘束される。
最近は武器や防具の値段が比較的に昔より下がっているが、
それでも新規プレイヤーには厳しい価格だと思う。(上記のイベントをうまく
行えばそれほどでもないけども。)
このあたりは運営の動きに期待したい。(イベント的に) - 総評
- 課金が3000円と高いイメージがあるが、1週間無料だったりネカフェを利用すれば無料でプレイ出来るので、一度はその広大な世界を探検してみることをお勧めします。
僕自身、1度引退した身ですが1年くらい前に復帰して、昔の友達がいまだに続けていることが嬉しくていまもプレイしています。
最近は運営も変わってきているようで、ゲーム内で問い合わせをすれば新規であろうと一緒に遊んでくれるように謳っているので試してみると良いのかもしれないです。
情報量が半端じゃないが、一度公式サイトを確認するとスムーズにプレイ出来ると思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 4
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

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