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ターン制ストラテジー「UFO:Aftershock」の発売時期が決定
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印刷2004/06/17 22:14

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 ターン制ストラテジー「UFO:Aftershock」の発売時期が決定 - 2004/06/17 22:14

 "X-Comシリーズ"の開発メンバーで構成されているAltar Interactive社が開発した「UFO:Afermath」は,ターン制のSFストラテジーとして好評を博した作品。現在同社はその続編である「UFO:Aftershock」の開発中で,今回その発売時期が2005年第3四半期に決定したと発表があった。なお販売はCenega社が担当する予定。
 UFO:Aftershockのゲームシステムは基本的に前作を踏襲しており,プレイヤーは,基地の施設をアップグレードしたりリサーチしたりするナビゲータモードと,実際にエイリアンと戦っていくミッションモードを交互にこなしながら,ゲームを進めていく。
 本作では前作でも好評だったAIがより改良されているほか,敵ユニットであるエイリアンを捕獲し,弱点を分析するリサーチシステム,各ユニットを成長させるスキルシステムなどがボリュームアップされるとのことだ。
 残念ながら肝心のゲーム画面や詳細な情報はほとんど無く,現在はイメージCGが公式サイト「こちら」に掲載されているのみ。どんなゲームか気になる人は,前作の記事一覧「こちら」も併せて見てほしい。(Seirou)

→前作「UFO:Aftermath」の記事一覧は,「こちら」


  • 関連タイトル:

    UFO: Aftershock

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