式神の城III
アーケードから移植された縦シュー,「式神の城III」の体験版を掲載
最新のアーケード縦シューティングゲームをPCに移植した「式神の城III」の体験版を,4Gamerに掲載した。人間である自機を操り,敵や敵の弾をよけつつこちらの弾を当てるという,これ以上ないほどシンプルなゲーム性が魅力の一本だ。今時の縦シューならではの味付けもちゃんとされているので,アーケードでハマッている,という人はぜひチェックを。
シリーズ最新作「式神の城III」画像集に36点を追加
2006年9月29日に発売となる縦スクロールシューティング,「式神の城III」のスクリーンショット36点を4Gamerに掲載した(※追加分は4ページめから)。各ステージやボスが繰り出す攻撃の特徴はもちろん,キャラクター同士による掛け合いの一部もまとめているので,レビュー記事ともども,ぜひチェックしてほしい。
[2006/09/27 17:51]アーケードから初移植の縦シュー「式神の城III」レビューを掲載
2006年9月29日に発売予定となっている「式神の城III」。アーケードの最新縦スクロールシューティングが,真っ先にPCへ移植されることの衝撃は計り知れないが,それだけに,注意しておくべきポイントがいくつかある。今回は,それらを踏まえつつ,PC版,そして式神の城IIIというタイトルの立ち位置を明確にしてみたい。
[2006/09/26 12:44]アーケード移植のSTG「式神の城III」画像27点を掲載
2006年9月29日発売予定の縦スクロールシューティング「式神の城III」。そのスクリーンショット27点を4Gamerに掲載した。これらは,シリーズ第3弾の本作で自機となる登場キャラクターとその攻撃スタイルを紹介するもの。オリジナルのアーケード版をプレイしたことのない人でも,キャラクターの特徴を掴みやすくなっている。
[2006/08/07 18:44]サイバーフロント,「式神の城III」を9月29日に発売
アルファ・システムのアーケード向け縦スクロールシューティング最新作「式神の城III」。このPC版が,サイバーフロントから9月29日に発売されることになった。PCベースのアーケード基板「TAITO TypeX」で開発されたタイトルだけに,移植度の高さはかなり期待できそう。ひとまずは,入手したスクリーンショットとともに,第一報をお伝えしたい。
[2006/08/04 17:29]「式神の城III」AMショーで公開された直撮りプロモムービーをUp
アミューズメントマシンショー(AMショー)のタイトーブースでは,アルファ・システムが「TAITO TypeX」用として開発を行っている縦スクロールシューティング「式神の城III」のプロモーションムービーが流された。2005年2月のAOU2005 アミューズメントエキスポでは,静止画しか公開されなかったが,その後,ロケテストなどを経て,やっと正式にお披露目されたようだ。キャラクターのほとんどが一新されたシリーズ最新作のムービーは,「こちら」(25.9MB・54秒・MPEG-1)からどうぞ。
[2005/09/02 23:59]OS:Windows 2000/XP(+DirectX 9.0c以上),CPU:Pentium 4/2GHzまたはCeleron/2.50GHz以上,メインメモリ:512MB,グラフィックスチップ:ハードウェアT&L対応以上,グラフィックスメモリ:64MB以上[128MB以上推奨],HDD空き容量:500MB以上,ゲームコントローラ対応,フォースフィードバック機能対応(振動のみ)
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