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[G★2007#09]韓国NHN,オープンβテスト中の狼男FPS「Wolf Team」をプレイアブル出展
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印刷2007/11/08 23:59

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[G★2007#09]韓国NHN,オープンβテスト中の狼男FPS「Wolf Team」をプレイアブル出展

画像集#006のサムネイル/[G★2007#09]韓国NHN,オープンβテスト中の狼男FPS「Wolf Team」をプレイアブル出展
 Softnyxが開発したオンラインFPS「Wolf Team」が,同作のパブリッシング権を持つ韓国NHNのブースに出展されていた。16台もの試遊機でプレイアブル展示されており,同社ブースの中でひときわ目立つ存在となっていた。

 4Gamerでは本作について,Kim Dong Wook特派員の[Kimの韓国最新PCゲーム事情#668]や,ムービー紹介記事などで軽く触れたことはあるが,ここであらためてゲームの概要を説明しよう。

 本作最大の特徴は,“ウルフ”(狼男)に変身できること。「3」キーを押すだけで変身でき,変身中はゲーム画面が三人称視点に切り替わる。普通の人間に戻るには,「1」(アサルトライフル),「2」(ハンドガン),「4」(手榴弾)キーを押せばOKだ。
 変身するといっても,外見と視点があっという間に変わり,残念ながら(?),そのたびに服が破れるといった演出はない。

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 ウルフに変身している間は,移動速度やジャンプ力,体力が高まるほか,驚異的な身体能力を発揮して壁づたいに走ったりできる。マップ上を文字どおり縦横無尽に駆け回って対戦相手の背後に回り,鋭利な爪で引っかいたり(既存のFPSにおけるナイフ攻撃のようなものだ),人間に戻って射撃したりと,状況に応じてさまざまなスタイルで戦えるのだ。

 とはいえ,どのような工夫が凝らされていようとも,やっぱり根幹はFPS。そのため実際に遊んでみたとき,FPSに精通した韓国のゲーマー達に瞬殺されまくってしまったのは,ここだけの話だ。ただそれでも,壁づたいに走ったりしているときに,ウルフ……というより忍者にでもなったかのような気分が味わえ,なかなか楽しかった(逆に,気持ちよく走り回っているときに倒されたときの悔しさといったら……)。

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 また本作には,ミリタリーFPSでメジャーな武器だけでなく,米軍でテスト中という最新兵器なども登場。銃にパーツを組み合わせることで,照準を変更したり,射撃したときの反動を抑制したりできるシステムも用意されており,ミリタリーファンのニーズにも応えようとしている印象だ。
 ちなみに,2007年7月に行われた第2次クローズドβテストには,15種類のアサルトライフルやスナイパーライフル,そしてロケットランチャーを含む5種類の遠距離兵器が登場した。そしてそれぞれの武器に,4種類のアップグレードパーツが用意されていたとのことだ。

 ゲームモードには,「陣地占領モード」「チームデスマッチモード」「人間 vs ウルフモード」などが用意されており,最大16人での対戦が行える。また,31人までのプレイヤーが加入できるクランシステム「プライド」も実装されている。
 さらに,プレイヤーと頻繁に戦った相手は「ライバル」として登録され,互いのキル数などが表示されるようになる「ライバルシステム」なども搭載されているとのことだ。

 なお本作は,韓国で2007年10月18日からオープンβテストが行われている。NHN Japanによると,現在のところ日本展開の予定はないそうだ。

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