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「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
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印刷2012/04/21 00:00

インタビュー

「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃

画像集#019のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
 NHN Japanが運営中のオンラインアクションRPG「ELSWORD」(エルソード)では,各キャラクターがクラスチェンジできる“2次職”のラインナップが,今後続々と追加されていく予定だ。これまでは,キャラクターをレベル15まで成長させると,各職業につき2種類ずつ用意された2次職の中からいずれかを選ぶ形だったが,新たな2次職が各職業に1種類ずつ追加され,キャラクター育成の幅がグッと広がることになる。

 新2次職の第1弾として,エルス用の「シースナイト」が4月25日に実装される。その後は,月に一体くらいのペースで,他のキャラクター用の新2次職も順次登場予定となっている。
 今回はエルソードの運営スタッフに,登場を間近に控える3キャラクター分の新2次職について話を聞くことができたので,本稿で紹介していこう。

エルソードのプレイヤーにはお馴染み,運営プロデューサーの中村大祐氏(右)と,運営チームの吉本真也。GMの“DD(ディーディー)”と言えば分かる人は分かるかも?
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エルス用新2次職「シースナイト」(4月25日実装)


画像集#002のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
 最初に紹介するのは,エルス用の新2次職として登場する「シースナイト」だ。シースとは“鞘”(Sheath)のことだが,シースナイトは剣と魔法の鞘(コンウェル)をそれぞれの手に持って戦う,見た目的には二刀流剣士のようなクラスに仕上がっている。

 二刀流ということもあり,通常攻撃時の攻撃モーションがとても素早く,適当に攻撃ボタンを連打するだけでもザクザクと敵を斬り刻める。状況に応じた技をきちんと繰り出すことができれば,全キャラクター中最多のコンボ数を叩き出すことも可能とのことだ。

 一般的に鞘の主な用途は「剣を収納する」ことだが,シースナイトのコンウェルの用途は多岐にわたる。剣と鞘による二刀流のほかにも,鞘から複数の剣を召喚して敵を攻撃したり,狙った敵を手元に引き寄せたり,敵を硬直させたりと,攻撃のバリエーションは豊富だ。近〜中距離戦を得意とする剣士ということで,従来のソードナイトやマジックナイトとはひと味違ったプレイフィールが味わえそうである。

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画像集#006のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
★シースナイトの代表的なスキル
・ハッシュチェイサー:コンウェルを前方に投げつけ,狙った敵を近くに引き寄せる
・ソードフォール:コンウェルから剣を複数召喚して前方の地面に突き刺し,範囲攻撃を行う
・メイルストームレイジ:コンウェルの力で前方にいる敵を一定時間動けなくする
・ファイナルストライク:前方の空間を切り裂き,周りにいる敵を集めた後に強烈な一撃を繰り出す
・ファントムソード:自分の攻撃モーションを真似る剣を召喚し,しばらくの間一緒に戦わせる

 シースナイト用のストーリーも新たに収録されているので,さわりの部分をざっくりと紹介しよう。強さを渇望するエルスは,ふとしたきっかけで秘宝“コンウェル”を手に入れる。エルスは,望めばいつでも剣を召喚できるようにしたいと考え,このコンウェルを鞘の形へと変化させた。剣と鞘を用いた剣術を独自に編み出したエルスを,人々はいつしか“鞘の騎士:シースナイト”と呼ぶようになったのである。
 ちなみにボイスは,エルス役の声優でおなじみの鈴村健一さんによって新たに収録されているので,エルスファンはそのあたりにも注目してほしい。

※この動画は韓国語版です


アイシャ用新2次職「バトルマジシャン」(5月予定)

レナ用新2次職「トラッピングレンジャー」(6月予定)


画像集#007のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
 続いて紹介する新2次職は,アイシャ用の「バトルマジシャン」と,レナ用の「トラッピングレンジャー」である。両クラスはそれぞれ5月中,6月中の実装を目標に,NHN Japanが鋭意ローカライズ中だ。

 まずはバトルマジシャンだが,魔力を活用した“体術”に特化した魔法使い,というクラス設定である。一般的に魔法使いというと,中〜遠距離での戦闘を得意としており,アイシャ用の従来の2次職も同様であった。しかしバトルマジシャンに関しては,手に持ったステッキや体術での近接攻撃が得意で,攻撃範囲は狭いものの強烈な一撃を持つという職業になっている。

 バトルマジシャンを象徴するのが,師匠から貰ったという“魔力のペンダント”を用いて,一定時間変身できる能力。変身時は姿が少し大人びた感じになるのだが,変身用のスキル名はなんと“マジカルメイクアップ”。要するに魔法少女がコンセプトとなっているのだ。その外見も含め,これまでとは一味違ったアイシャの魅力に触れられそうである。

画像集#008のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
★バトルマジシャンの代表的なスキル
・ヘビープレス:近距離にいる敵を3回連続で攻撃
・エナジースポット:自分の周囲にマナのオーラを放ち,周囲の敵にダメージを与える
・マジカルメイクアップ:魔力のペンダントの力で一定時間変身し,近接戦闘を強化

※この動画は韓国語版です

画像集#009のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
 レナ用の「トラッピングレンジャー」は,“暗殺者”をコンセプトとした新2次職である。レナが得意とする弓での攻撃に加え,罠を設置したり,敵の懐に潜り込んで剣で斬りつけたりして敵と戦う。
 これまでのレナ用の2次職を振り返ると,スナイピングレンジャーが“弓に特化”,コンバットレンジャーが“弓+体術”という方向性だったのに対し,トラッピングレンジャーは“弓+剣+罠”の3通りの攻撃方法がある。それだけに,若干テクニカルな職業に仕上がっているそうだ。

 ひとくちに罠といっても,爽快なアクションが持ち味のエルソードらしく,アクティブに使っていける仕様である。たとえば罠を設置して敵を待ち受けるのではなく,むしろ,罠を設置した場所へ敵を追い込んで戦うのが得意なのだそうだ。

画像集#010のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
★トラッピングレンジャーの代表的なスキル
・トラッピングアロー:矢を発射し,着弾した場所に罠を設置する
・フェイタリティ:剣先に気を集中して斬りかかり,強烈なダメージを与える
・イヴォーク:風の精霊を召喚し,一定時間その場所に留まらせる。精霊は敵味方関係なく触れるとダメージを与える


新2次職の毎月実装を目標に,鋭意ローカライズ中!


 今回紹介したのはエルス,アイシャ,レナの3名だが,もちろんそれ以外のキャラクターに関してもローカライズが進んでおり,今のところ毎月1種類のペースで新2次職を追加できるよう,開発元の韓国KOGと調整作業を進めているそうだ。今回はインゲームのモデリングこそ見ることはできなかったが,シルエット画像を入手できたので,これを元にあれこれ想像を膨らませてみよう。

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 ハンゲームのオンラインRPG「エルソード」では,4月から当分の間,毎月新クラスが登場する(予定)。そして全キャラクターの新2次職業が一通り実装し終わる頃には,その次の3次職に関する話題も出始めるかもしれないので,プレイヤーは楽しみにしていてほしい。最後に,今回の取材に対応してくれた運営チームの2名に,これからの意気込みなどを語ってもらったので紹介しよう。

画像集#014のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
吉本(GM DD)氏:
 まずは,3月3日の東京・秋葉原会場を皮切りに全国7か所を巡った“ハンゲームキャラバン 2012春”は,4月15日の仙台会場をもって無事に終了しました。どの会場も大盛況で,来場してくださった方に対しては感謝することしきりです。本当にありがとうございます。

 4月25日から始まる2次職追加のアップデートに関しては,レベルキャップの開放などの“縦方向”の拡張ではなく,遊び方の幅を“横方向”に広げるものです。既存のお客様にとって新しい遊び方を提供すると共に,新しくエルソードを始められる方にとっても,ゲームの幅を楽しんでもらえると思っています。もし興味を持った方は,ぜひ,このシースナイトを始めとする新2次職で遊んでみてください!

画像集#015のサムネイル/「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
中村氏:
 エルソードの運営は,今年の3月で3年目に突入しました。オンラインゲームで3年目となると,運営は“守り”に入るんじゃないかと懸念するプレイヤーさんもいるかもしれませんが,私達にそういう考えはまったくありません。エルソードというタイトルをもっともっと広めるべく,従来の常識にとらわれないチャレンジをしてきたいと思っています。

 エルソードの運営チームには,突拍子のない展開にも柔軟に対応できるアクティブな人材が揃っており,最近は弊社内でも,それが少しずつ認知されてきています。お客様が期待するアップデートの実装と並行して,お客様の想像を超えるような展開を目指していきたいです。もし要望などがありましたら,何でも構わないのでぜひ声を聞かせてください。よろしくお願いします!

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