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「TOKYO AUTO SALON 2009 with NAPAC」スパイクブースで,X360/PS3「Midnight Club: Los Angeles」を試遊してきた
今回,株式会社スパイクが同イベントにて,レースゲーム「Midnight Club: Los Angeles」(Xbox 360版 / PLAYSTATION 3版)を出展しており,実際に体験することができたので,本稿ではそのプレイレポートをお届けしよう。
「TOKYO AUTO SALON 2009 with NAPAC」公式サイト
あのRockstar Gamesが手がけた
超フリーダムなストリートレースゲーム!
本作はレースゲームらしかぬ自由度の高さが特徴で,プレイヤーは超美麗なグラフィックスで再現されたロサンゼルスの街を,好きなように走り回ることが可能だ。
街の各所にレースを開始できるポイントがあり,基本的にはそこへ行くことでレースに挑戦できるのだが,アウトローなストリートレーサーらしく,街をドライブ中の走り屋に向かってパッシングすることでも,勝負を申し込むことができる。
中にはチェックポイントの通過を義務付けられているレースも存在するが,チェックポイントの認識範囲がかなり広いので,過度にコースを外れない限りは問題ない。定められたコースでどれだけ無駄のない走りができるか,プレイヤーの腕が問われるだろう。
また,自由度の高さや美麗なグラフィック以外にも,特筆すべき点としてマシンカスタマイズの圧倒的なリアリティーが挙げられる。
マシンやパーツの多くは実在の物で,エンジンやバッテリーなど,性能に直接関わってくる部分をチューニングできるのはもちろんのこと,ハンドルやメーター,シートなどの内装まで自分好みにドレスアップすることが可能だ。さらに,車体のカラーや模様なども多彩なパターンから選択できるのだが,ペイントで完全オリジナルの物まで作り出すことができる。
本作に登場するマシンは,バイクを含めた全46種類で,今後DLCやオンライン専用マシンが追加される予定もあるとのことだ。
なんと,マシンが無敵になったり,ライバルマシンを妨害する電波を発したりと,「ストリートレースでそこまでやるか!?」とツッコミを入れたくなるような,実にクレイジーな機能の数々を付加することができるのだ。
これらの機能は,ゲームを進めていくことで獲得できるとのことなので,レースを有利に進めるために,積極的に活用していきたいところ。もとより非合法のストリートレースをテーマにしたゲームなのだから,反則を気にすることもないだろう。卑怯? 姑息? なにそれオイシイの?
ちなみに試遊台には,ハンドル型コントローラ+シートで遊べるタイプも用意されていたのだが,ハンドルを通じて伝わってくる振動や重さなどが,非常に生々しく感じられて臨場感満点だった。個人的には,通常コントローラでの操作よりも難度が高かったのだが,その分興奮度は段違い。まさに“手に汗握る”レースが体験できた。
なお,筆者は自動車運転免許証を持っていないのだが,本作をプレイしてみて,現実世界で自動車を運転するのはやめておこうと決心した。あまりにも衝突が多すぎて,目的地に到着するまでに車が大破するとか……もうレース以前の問題である。
ともあれ本作では,今までのレースゲームにはなかったフリーダムなプレイが楽しめる。マシンをカスタマイズしたり,気ままにドライブしたりするだけでも十分楽しいので,ガチガチのレースゲームは得意じゃないという人にもオススメだ。
もしもしTOKYO AUTO SALONに行くという読者がいるのならば,ぜひともスパイクのブースに足を運んでほしい。
- 関連タイトル:
Midnight Club: Los Angeles
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(c) 2006-2008 Rockstar Games, Inc. Rockstar Games, the R* logo, Midnight Club, and the Midnight Club Los Angeles logo are trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. "PlayStation," “PLAYSTATION,” "PS" Family logo and “PSP” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. PSP(R) system -- Memory Stick Duo(TM) may be required (sold separately). Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. All rights reserved.
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