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Xbox 360の最新タイトルを先行体験できた「Xbox 360 Summer Showcase 2011」で,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」などをプレイしてきた
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印刷2011/07/29 15:03

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Xbox 360の最新タイトルを先行体験できた「Xbox 360 Summer Showcase 2011」で,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」などをプレイしてきた

画像集#029のサムネイル/Xbox 360の最新タイトルを先行体験できた「Xbox 360 Summer Showcase 2011」で,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」などをプレイしてきた
 日本マイクロソフトは,メディア向けイベント「Xbox 360 Summer Showcase 2011」を,2011年7月28日,都内の表参道ヒルズ SPACE O(スペースオー)で開催した。
 これは,2011年6月にアメリカで開催されたE3 2011に出展され,今後発売予定となっている新規タイトルの数々を先駆けて体験できた,関係者向けのイベントだ。
 本稿ではイベントの模様と,出展タイトルの簡単なインプレッションをお伝えしよう。

泉水 敬氏(日本マイクロソフト執行役 インタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャー)
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 イベントの冒頭では,日本マイクロソフト執行役であり,インタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャーの泉水 敬氏が登壇して,来場者に向けてスピーチを行った。
 泉水氏は,Xbox 360の現在の販売台数を発表し「北米でもっとも売れたハード」と,これまでの実績をアピール。Xbox LIVEについても,配信されているゲームタイトルはもちろん,それ以外のコンテンツもかなり充実していると述べた。
 また,「コントローラを使わず,身振り手振りに加え,プレイヤーの声でゲームが楽しめるデバイス」であるKinectは,泉水氏によると,販売台数が全世界で1000万台を突破したそうである。ちなみにKinectは,発売から60日で800万台を販売するという,家電製品では前例がない記録を打ち立て,ギネス世界記録(Guinness World Records)にも認定されたとのこと。
 泉水氏は,今後もKinect をさらに普及させるべく,対応タイトルの充実に注力していきたいと述べた。

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泉水氏が手に持っているのが,Xbox 360 ワイヤレス スピード ホイール
画像集#039のサムネイル/Xbox 360の最新タイトルを先行体験できた「Xbox 360 Summer Showcase 2011」で,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」などをプレイしてきた
 また,4Gamerではすでに「こちら」に記事を掲載しているが,発表会では「Forza Motorsport 4」のリミテッドエディション(税込8190円)と,ステアリングのような形状をしたワイヤレスコントローラ「Xbox 360 ワイヤレス スピード ホイール」(税込5775円)が発表されている。


 ここからは,会場に出展されていたタイトルから,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」をピックアップして,そのインプレッションをお伝えしよう。

画像集#005のサムネイル/Xbox 360の最新タイトルを先行体験できた「Xbox 360 Summer Showcase 2011」で,「Child of Eden」「Rise of Nightmares」などをプレイしてきた
 「Child of Eden」は,「Rez」や「スペースチャンネル5」「ルミネス」など手がけたゲームクリエイター水口哲也氏の最新作。「こちら」の記事でもお伝えしたように,日本での発売日が2011年10月6日に決定した。
 ジャンルでいうと,シューティングゲームにあたる本作は,手のひらを動かして照準を定めつつ,画面に登場する敵を狙い撃つというスタイルで操作する。
 右手で敵をロックオンして,手のひらを突き出すことによって,ロックオンレーザーが発動。最大8体までロックオン可能で,まとめて倒せば倒すほど高得点となる。
 また,ロックオンレーザーと対を成す武器として登場するのが,左手を画面にかざすことによって発動するバルカンだ。バルカンは,手をかざすだけで弾が垂れ流しといえるほど連射される。
 本作には,ロックオンレーザーでしか装甲を壊せない敵や,バルカンでしか倒せない敵も存在する。ロックオンレーザーとバルカンの2つを上手く使い分けることが重要になってくるわけだ。
 実際にプレイしてみて感じたのは,音楽に合わせて敵を倒していく感覚が非常に心地よく,程よい“トリップ感”を覚えるということだ。操作方法がシンプルで,あまり操作に気を取られる必要がない点も影響しているのかもしれない。
 また,音楽やビジュアルが特徴的で,ちょっと大げさかもしれないが,プレイしていると,まるで異世界にでも入り込んでしまったかのような感覚を覚えた。他の追随を許さないほどの個性を放っている作品という印象なので,水口氏のファンは,発売を楽しみに待っていてほしい。

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 2011年9月8日発売予定の「Rise of Nightmares」(Kinect専用)は,悪夢のような世界に足を踏み入れてしまった主人公の悲劇を描くという,ホラーアドベンチャーゲームだ。
 本作はCEROレーティングZ(18歳以上のみ対象)ということもあり,かなり思い切ったゴア表現が取り入れられており,流血はもちろん,部位欠損など,かなりキワドイ表現が満載。また,プレイヤーはステージのあちこちで戦うための武器を拾えるのだが,チェーンソー,ナタ,釘抜きなど,B級ホラー感に満ちあふれたものばかりで,筆者はツボを刺激しまくられた。
 操作方法が独特なため,最初は戸惑う部分もあるが,実際の体の動きに近い直感的な操作ができるので,プレイ中の没入感がかなり高い。
 具体的な操作は,足を一歩踏み出すと「歩き」,大きく足を踏み出すと「早歩き」,体を左右に傾けると「旋回」といった感じだ。両方の拳を前に出して構えるとファイティングポーズを取り,その状態で手を振ると「武器による攻撃」,足を前に突き出すと「蹴り」を繰り出せる。
 コントローラではなく体を動かしての操作がうまく採り入れられており,没入感を高めるのに一役買っていると感じられた。ホラー好きなら,かなりのめり込めるのではないだろうか。

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 そのほか会場には,「Dance Central 2」「Gears of War 3」「The Gunstringer」「Kinect スター・ウォーズ」「Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ」「Kinect スポーツ:シーズン2」「Fruits Ninja Kinect」といったタイトルが出展されていた。

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 「Dance Central 2」は,マルチプレイの部分が進化しており,一人で楽曲をプレイしている最中でも,別のプレイヤーが途中から参加できるようになっている。その逆に,途中で抜けることも可能だ。筆者が実際に試してゲームから抜けてみたところ,プレイヤーキャラクターがCPUに変わっていた。プレイして疲れてきたときでも,気軽に休憩することができそうだ。また,前作では32曲だった楽曲は,40曲以上に増えている。

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 今回の出展で,唯一のコントローラ専用タイトルだったのが,世界中に多くのファンを持つTPS「Gears of War 3」だ。試遊台では最大5人でのマルチプレイが体験できた。なお,選べるキャラクターは8人で,いずれもかなりバリエーションに富んでいた。
 また,操作方法は基本的に前作を踏襲しているといった印象なので,経験者であれば特に問題なく楽しめるだろう。
 本作の協力プレイモード「Horde 2.0」については,E3 2011でプレイレポート記事を掲載済みなので,「こちら」の記事にも目をとおしてほしい。

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Kinect スター・ウォーズ
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Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ
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Forza Motorsport 4
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Kinect スポーツ:シーズン2
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The Gunstringer
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Fruits Ninja Kinect

  • 関連タイトル:

    Child of Eden

  • 関連タイトル:

    RISE OF NIGHTMARES

  • 関連タイトル:

    Gears of War 3

  • 関連タイトル:

    Dance Central 2

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