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「BioShock Infinite」の海外発売日は2013年2月26日に変更。ケン・レヴィン氏がファンにあてた公式サイトのメッセージで明らかに
今回の発売日変更は,開発元のIrrational Gamesのクリエイティブディレクター,ケン・レヴィン(Ken Levine)氏が,ファンにあてたメッセージとして本作の公式サイトで明らかにされたものだ。今後予定されているE3 2012やGamescomなどのゲームイベントでもお披露目はないとのことで,今後はしばらく沈黙して開発を進める形となりそうだ。以下に,レヴィン氏のメッセージを要約して掲載しておこう。
【ケン・レヴィン氏からのメッセージ】
2012年3月にBioShock Infiniteの発売予定日を公表したとき,我々は“スケジュールに関しては十分である”と楽観視していました。
その直後,今後行われていく調整や改良がBioShock Infiniteをさらにスケールの大きなゲームにするということに気付きました。そのため,我々の才能ある開発チームに十分な時間を与えるため,発売日を2013年2月26日にすることを決定しました。このことを,忠誠心があり,我慢強い我々のファンに少しでも早くお伝えしたいと思い,今回の発表に至ったのです。
冗談ではなく,BioShock Infiniteはとても規模の大きいゲームです。FPSのジャンルでは,これまでに誰も成し遂げていないこともやっています。「BioShock」(PC / PlayStation 3 / Xbox 360 / Mac)でも,リリース予定日の発表後に何度か変更を行うという,今回と似た経験をしています。なぜなら,開発途中におけるビッグダディは,我々が愛するようになるビッグダディではなかったからです。主人公は我々が思うようにゴルフのクラブを振り下ろせず,ラプチャーはアール・デコ調でダークな雰囲気が感じられなかったからです。そしてこれと同じ原理が,BioShock Infiniteの開発にも働いているわけです。
これが,皆さんにとってどういうことなのかと言いますと,もちろん多少はお待たせすることになりますが,同時に,より良いBioShock Infiniteを体験できるということです。良い作品はより良いものにできるはずで,それが我々の努力と皆さんのおかげで達成できるのです。Irrational Gamesは,こうした“わがまま”を聞いてくれる良いパブリッシャに巡り合い,余計なお金を払ってもらえる幸運な開発会社であるといえるでしょう。
また,我々はE3 2012やGamescom 2012といったゲームイベントでの公開を差し控える予定です。次に皆さんがBioShock Infiniteを見るのは,我々が製品として送り出すものと同様のゲームになっているということをお約束します。これらのイベントのための準備には多くの時間を割く必要があります。今は来年2月に皆さんのお手元に最高のBioShock Infiniteをお届けするために専念する時間がほしいのです。
オリジナルのメッセージ:
http://www.bioshockinfinite.com/news/articles/159886
「BioShock Infinite」公式サイト(要年齢認証)
- 関連タイトル:
BioShock Infinite
- 関連タイトル:
バイオショック インフィニット
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(C)2002-2010 Take-Two Interactive Software, Inc. Developed by Irrational Games.BioShock, BioShock Infinite, Irrational Games, 2K Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc.
(C) 2002-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Developed by Irrational Games. BioShock, BioShock Infinite, Irrational Games, 2K Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.
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