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「戦国無双 Chronicle」最新情報。会話イベントによって上下する“友好度”と,それによるゲーム内の影響とは?
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印刷2011/01/21 17:26

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「戦国無双 Chronicle」最新情報。会話イベントによって上下する“友好度”と,それによるゲーム内の影響とは?

今回お伝えするのはキャラクターの“友好度”に関する情報
画像集#001のサムネイル/「戦国無双 Chronicle」最新情報。会話イベントによって上下する“友好度”と,それによるゲーム内の影響とは?
 コーエーテクモゲームスは,同社が2011年2月26日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「戦国無双 Chronicle」の最新情報を,本日(1月21日)公開した。

 本作は,言わずと知れた一騎当千アクション「戦国無双」シリーズの3DS初参入タイトル。3DSならではの裸眼立体視への対応はもちろんだが,4人のキャラクターをタッチパネル操作で切り替えながら戦う「プレイキャラチェンジ」システムが採用されていることも特徴の一つ。
 このシステムによって,プレイヤーが作り出すオリジナルの武将,または実在した歴戦の武将の中からどのキャラクターを操作するかを戦場で適宜選択しながら,戦局を有利に運ぶために行動していくことになる。

 そして今回明らかにされたのは,キャラクターの友好度によるゲーム内への影響について。本作では,キャラクターごとに会話イベントが用意されている。この会話の中で,相手からの質問や,相手の行動に対してプレイヤーが何らかの選択を迫られるのだが,このときの選択によって対象キャラとの友好度が上下し,ゲーム内にさまざまな影響を与えることになる。

石田三成との会話イベント
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選択肢によって三成の友好度が変化する
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 具体的には,友好度を上げることで使用可能になるキャラが増えたり,新たなシナリオが追加されたりする。さらに,特定キャラとの友好度を一定以上に上昇させると,プレイヤーが作り出したオリジナルの武将に,そのキャラクターの武器を装備させられるようになるという。さまざまな武将と仲良くなって,自分だけのオリジナルキャラクターをより個性的に,そして強く成長させていこう。

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    戦国無双 Chronicle

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