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著名プログラマーが開発を進めるユニークなタイトル,「SpyParty」の最新アートワーク公開
「SpyParty」公式サイト
現在のゲーム開発現場では,「AIキャラクターをいかにリアルにするか」という方向で努力が払われているが,ここでは「プレイヤーがどれだけAIに似せて行動できるか」という逆転の発想がコンセプトになっており,いかにもHecker氏らしい。
Hecker氏は,Microsoft在籍時にDirectXの前身となるWinGを開発し,id Softwareでは「Quake」のゲームエンジン開発でJohn Carmack(ジョン・カーマック)氏を補佐。さらにMaxisでは,「SPORE」のためにいくつものキーテクノロジー開発するなど,高い技術を武器にしたフリーランスのプログラマーとして,数々の業績を残してきた。SpyPartyは,そんなHecker氏にとって初の個人プロジェクトとして開発が進められているタイトルだが,発売時期など,詳しい情報については未発表のままだ。
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