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UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の講演プログラムが公開に
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印刷2014/09/16 19:06

リリース

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の講演プログラムが公開に

アンリアル・フェス2014
配信元 エピック・ゲームズ・ジャパン 配信日 2014/09/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


アンリアル・フェス 2014 講演プログラム発表!

10月13日(月・祝)に開催されるアンリアル・エンジン4の大型勉強会、『アンリアル・フェス2014』の詳細なプログラムが発表されました。

初めてアンリアル・エンジン4に触れる方向けの概要紹介から、ブループリントによるゲーム作成実演、エピック・ゲームズが手がける最新作「フォートナイト」で使用されている技術の紹介、中〜上級者向けの深い話、そしてゲーム以外でのアンリアル・エンジン4の応用事例まで、幅広い内容のラインナップとなっています。
午前中はどちらかというと初級者向け、午後のはじめは映像系・ノンゲームの話題、夕方は中〜上級向けの突っ込んだ内容、という構成になっています。会場の入退出も自由なので、自分の興味のあるプログラムだけピックアップして聴講することも可能です。

また、当日の参加者全員に、アンリアル・エンジン4を30日間無料で体験できるプロモーションコードもご提供します! UE4に興味のある方は、フェスの講演を見て、プロモコードを使ってすぐに実際のUE4に触れるチャンス!

公開以来、たくさんのご登録をいただいております。
定員となり次第募集を締め切りますので、お早めにご登録ください!

午前のプログラム
10:00〜:ようこそアンリアル・エンジンの世界へ(株式会社ヒストリア 佐々木様)
10:30〜:Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!(エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ)

午後のプログラム
13:00〜:映像系のお話・タイトル調整中(株式会社フレイム 北田能士様)
14:00〜:UE4におけるフォトリアルな人物表現の制作ワークフロー(株式会社wise 尾小山良哉様)
15:00〜:Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!(UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様)
16:00〜:Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界(エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー)
17:00〜:日本一詳しい人が教えるUE4(エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也)
18:00〜:Q&A

イベント詳細:
日時:2014年10月13日(月・祝) 10:00〜18:30 (開場 9:00)

場所:パシフィコ横浜 会議センター メインホール(1,000名収容)
http://www.pacifico.co.jp/visitor/info/conference.html

定員:1,000名

参加費:無料

ご参加には事前登録が必要です。下記のサイトより登録をお願い致します。
定員に達し次第締め切りますので、お早めにご登録ください。
http://unrealfest2014.peatix.com/

詳細は下記サイトでもご確認いただけます。

http://www.epicgamesjapan.com/events
https://www.unrealengine.com/ja

  • 関連タイトル:

    Unreal Engine

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