お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

印刷2021/05/22 15:39

ニュース

「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に

 Epic Gamesは2021年5月20日,フォトリアルな人間キャラクターが作成できる「MetaHuman Creator」の一般公開を開始した。これまでデベロッパ向けのアーリーアクセスが版が公開されていたが,今後は,Epic Gamesに申請すれば誰でも待ち時間なく使用可能になる。

画像集#002のサムネイル/「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に

「MetaHuman Creator」公式サイト


 5月20日に掲載した「UNREAL FEST EXTREME '21 SUMMER 2021」レポートでお伝えしたように,「MetaHuman Creator」は,リアルな人間キャラクターを扱うためのシステムで,2021年2月に発表されて話題になった。異なる人種のひな型に髪型や体つきが用意されており,皮膚の質,髭,目の色,眉毛の形などを変化させることで,経験がなくてもわずかな時間で思いどおりのキャラクターが作成できるという。ブラウザを使ったクラウドベースのシステムで,演算処理はサーバー側で行うため,非力なノートPCなどでも実行が可能だ。

画像集#003のサムネイル/「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に

 RPGのキャラメイクの超リアル版という雰囲気で,ゲーマーでも遊んでみることができそうだが,本格的に使いたい人に向けて日本語のスタートガイドなどもすでに用意されている。
 完成したデジタルヒューマンは3Dデータ管理ツールのQuixel Bridgeでダウンロードが可能で,メッシュやスケルトン,フェイシャルリグなどのデータが「Autodesk Maya」に対応するファイル形式になっているため,Autodesk Mayaでさらにいろいろな処理ができるという。
 データの活用には「Unreal Engine」の使用が前提になるが,いじってみるだけなら無料。興味のある人は公式サイトをチェックしてみよう。


関連記事

実写並のリアルなキャラクターを自在に操れる「MetaHuman」解体新書

実写並のリアルなキャラクターを自在に操れる「MetaHuman」解体新書

 2021年5月17日,Unreal Engineの一大勉強会である「UNREAL FEST EXTREME '21 SUMMER 2021」が開催された。主催のEpic Gamesによる,MetaHumanとは何かを紹介する講演「MetaHumanサンプル解体新書」をレポートしよう。

[2021/05/20 00:00]
  • 関連タイトル:

    Unreal Engine

  • この記事のURL:
4Gamer.net最新情報
プラットフォーム別新着記事
総合新着記事
企画記事
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月24日〜11月25日