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[GDC 2017]今年のGame of the Yearは「Overwatch」。GDCで行われた「Game Developers Choice Awards」の模様をレポート
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印刷2017/03/02 21:46

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[GDC 2017]今年のGame of the Yearは「Overwatch」。GDCで行われた「Game Developers Choice Awards」の模様をレポート

 北米時間の2017年3月1日,サンフランシスコで開催中のゲーム開発者会議,Game Developers Conferenace 2017で,第17回を迎える「Game Developers Choice Awards」が行われた。これは,2016年にリリースされたゲームの中から,ゲーム開発者の投票によってBest DesignやBest Technology,そして栄えあるGame of the Yearなど,11部門の受賞作品を華々しく発表する,GDC恒例のイベントだ。

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 今年のセッションは例年になく日本人登壇者が多く,また「The Last Guardian」(邦題「人喰いの大鷲トリコ」)や「Super Mario Run」iOS/Android 邦題「スーパーマリオ ラン」),Pokémon Sun/Moon(邦題「ポケットモンスター サン・ムーン」)など,日本のタイトルもノミネートされていることから,各賞の行方を気にしている人も多いかもしれない。

今年,イベントの司会を務めたのは,有名ゲーム開発者であるTim Schafer(ティム・シェーファー)氏。きわどいジョークを連発して,会場を温めまくった
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 ……って,タイトルにも書いてしまったし,Twitchの中継を見ていた人もいると思うので,さっそくお伝えすると,2017年のGame of the Yearは日本でも人気の「Overwatch」PC / PlayStation 4 / Xbox One)が受賞した。「Overwatch」はBest Designとのダブル受賞となる。

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 Audience Awardは「Battlefield 1」PC / PlayStation 4 / Xbox One)が受賞。これは,公式サイトにノミネート作品が掲載されていない部門だが,一般のプレイヤーがネットで投票した結果によるものだ。
 また,Playdeadの「Inside」(PC / PlayStation 4 / Xbox One)は6部門にノミネートされ,Best Visual ArtとBest Audioのダブル受賞を果たしている。というわけで,各部門の受賞作は以下のとおりだ。

「Game Developers Choice Awards」受賞作品リスト

Game of the Year
Overwatch (Blizzard Entertainment)

Audience Award
Battlefield 1(EA DICE/Electronic Arts)

Best Mobile/Handheld Game
Pokémon Go (Niantic)

Best Design
Overwatch (Blizzard Entertainment)

Best Narrative
Firewatch (Campo Santo / Panic)

Best Visual Art
Inside (Playdead)

Best VR/AR Game
Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)

Best Technology
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Innovation Award
No Man's Sky (Hello Games)

Best Audio
Inside (Playdead)

Best Debut
Campo Santo (Firewatch)

 個人受賞者としては,ゲーム業界において先進的な業績を残した人に与えられる「Pioneer Award」に,「Karateka」や「Prince of Persia」などの開発で知られるJordan Mechner氏が選ばれた。
 また,開発者ではないが,ゲームを広く世間に知らしめ,ゲーム業界がより良くなるように尽力した個人に贈られる「Ambassador Award」は,Mark DeLoura氏が受賞。さまざまなゲーム企業で重要な地位を占め,ホワイトハウスのデジタルメディア担当シニアアドバイザーを務めた経験もあり,さらに教育の促進にも努めたという人物だ。

Pioneer Awardを受賞したJordan Mechner氏(左)。プレゼンターはWill Wright(ウィル・ライト)氏(右)が務めた
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 過去,日本人の受賞も少なくない「Lifetime Achievement Award」には,Epic Gamesの設立者であり,「Unreal Engine」の開発者でもあるTim Sweeney氏が選出されているが,これは発表済みなので知っている人も多いはずだ。

Lifetime Achievement AwardのプレゼンターはJohn Carmack(ジョン・カーマック)氏(右)。「DOOM」エンジンの開発者と,「Unreal Engine」の開発者であるTim Sweeney氏(左)がステージ上で握手を交わした
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 例によって,Mega64の制作するコミカルなムービーも,受賞者発表の間に流され,会場を盛り上げた。その中の1つには上田文人氏が登場し,「現在,私が取り組んでいる作品を見てください」などと発言するものだから,「すわ,これは会場を飛び出して速報を打たなければ!」と身構えたところ,その新作というのが,なんだかしょうもないアメフトゲーム「Fumito Ueda's Madden 2018」だったので,がっくり肩を落としたというオチがついたのだった。もう驚かせないでほしい。

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 「Game Developers Choice Awards」の前には,インディーズゲームを対象にした「Independent Games Festival」が行われ,こちらも各部門の受賞作が発表されている。大賞に相当する「Seumas McNally Grand Prize」には,Blendo Gamesの「Quadrilateral Cowboy」が選ばれた。ノミネート作品については,2月27日に掲載した連載記事「Access Accepted第529回:いよいよ始まるGDCに向けて,Independent Games Festivalのノミネート作品をチェックする」に詳しいので,ぜひ参考にしてほしい。

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