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錬金術はじめました
  • アプリ工房
  • 発売日:2015/01/27
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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錬金術で村を救う。アイテム合成RPG「錬金術はじめました」iOS版を配信開始
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印刷2015/02/03 13:52

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錬金術で村を救う。アイテム合成RPG「錬金術はじめました」iOS版を配信開始

錬金術はじめました 錬金術はじめました
配信元 アプリ工房 配信日 2015/02/03

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


錬金術で村の危機を救おう、
やり込み系アイテム合成RPGアプリ「錬金術はじめました」

■アプリ概要:
「錬金術はじめました」は、錬金術士を駆使して進めるアイテム合成RPGです。プレイヤーはフォーリス村に住む娘「ヴェラ」として、行方不明の村長(父親)を探し、村を救うために錬金術としての腕を磨きつつ、冒険にでかけます。

スゴロク形式で進む「探索」で集めたアイテム素材や、村人からの「依頼」で手に入れたアイテムなどを駆使して、新レシピを開発しながらお店を経営していきます。

アイテムの獲得に使う「お金」は自分のお店で稼ぐことができます。お店で売りたいアイテムを決め、在庫に設定するだけでOK。時間が経てばアイテムは売れていきます。また、探索ではモンスターも出現、「装備品」「仲間」のようなRPG要素もはいっています。

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▼アプリ紹介動画

■アプリの特徴:
1)簡単プレイで、やりこみ要素いっぱい。
ゲーム内容自体はシンプルで、誰でもプレイできるものですが、錬金術で合成できるアイテムは約250種類、アイテムも全部で350種と、コンプリートするまでのボリュームを充実させています。さらに装備品は、調合品の品質によって、ステータスが変わったりと、細かなやり込み要素も入っています。

2)非課金ユーザーにも安心。
課金は基本的に「ゲーム時間を短縮したい時」に利用する形になるので、非課金でもプレイ可能です。また、オフライン状態でも遊べるので、通信環境に関係なく、隙間時間でいつでもプレイすることができます。

■「錬金術はじめました」開発の背景:
自身が小さいころに楽しんでいたような、20年以上前の家庭用ゲームに近い感覚のゲームで遊びたいと思い、シナリオなどの試行錯誤を重ねて開発いたしました。アイテムの収集・合成とやり込み要素が多いゲームアプリなので、やり込みゲームが好きな人には特にお楽しみいただけます。また、ライフスタイルに合わせて隙間時間でも少しずつ進められるようにもなっているので、「ゲームが好きだが最近あまり遊べていない」という方にもおすすめです。

iOS版「錬金術はじめました」ダウンロードページ

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