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アクションRPG続編「Divinity: Original Sin 2」のKickstarterキャンペーンが目標額の4倍を超える資金を調達して終了
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印刷2015/10/01 13:15

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アクションRPG続編「Divinity: Original Sin 2」のKickstarterキャンペーンが目標額の4倍を超える資金を調達して終了

 ベルギーを拠点とする古参のデバロッパ,Larian Studiosが実施していたアクションRPG「Divinity: Original Sin 2」のKickstarterキャンペーンが,2015年9月30日(北米時間)に終了し,目標額(50万ドル)の4倍以上となる約203万ドルの資金を獲得することに成功した。

画像集 No.002のサムネイル画像 / アクションRPG続編「Divinity: Original Sin 2」のKickstarterキャンペーンが目標額の4倍を超える資金を調達して終了

 8月27日に掲載した記事でも紹介しているとおり,このクラウドファンディングキャンペーンは開始から24時間で目標額を達成し,ゲーマーの根強い支持を得ていた模様。その後も約1か月にわたってキャンペーンは継続され,さまざまなストレッチゴールが発表されてきた。
 Kickstarterのプロダクトページに掲載されているその内容をまとめると,以下のようになっている。

  • アンデッドがシリーズ初のプレイアブル種族となり,アンデッドの王国「The Hall of Echoes」のエリアがアンロック
  • 「Icewind Dale」「Neverwinter Nights 2」「Fallout: New Vegas」といった作品の脚本制作に関わってきたChris Avellone(クリス・アヴェロン)氏がプロジェクトに参加
  • ベテランプレイヤーも苦労する最高難度「Strategist Mode」の追加
  • 各キャラクターの友好関係に「Love & Hate」(愛と憎悪)システムを採用
  • 各種族向けの特殊アビリティや専用スキルツリーを採用
  • MODサポートの追加
  • 「Game Master mode」の実装

 「Divinity: Original Sin 2」については,背景の異なる複数の種族からプレイヤーキャラクターが選択できるほか,最大4人でのCo-opや2人対2人によるチーム戦,そしてカバーシステムの搭載などが明らかにされていたが,今回のキャンペーン成功によってさらに濃い内容の作品に仕上がりそう。2016年末のローンチに向けて,続報にも注目しておきたいところだ。

「Divinity: Original Sin 2」公式サイト

  • 関連タイトル:

    Divinity: Original Sin 2

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