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バンドやろうぜ!

バンドやろうぜ!
公式サイト https://www.banyaro.net/
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発売日 2016/10/12
価格 サービス終了
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  • 肝心の音ゲー部分は微妙だがソシャゲとしては十分か 50
    • 投稿者:Ikam9140(男性/20代)
    • 投稿日:2018/03/14
    良い点
    コンボ最高評価(Sランク)とフルコンボの基準が異なるため、石を回収するだけならフルコンボの必要がない点は素晴らしい。このタイプはソシャゲ型の音ゲーとして珍しいはず。
    ラス殺しと呼ばれるような構成の譜面であっても、それ以外の部分ができれば石を回収できる可能性はある。

    また、ユニットの人数が4人と少ないうえガチャの確率も悪くはなく、ユニットをSSRで埋めるだけなら大した手間もお金も要らない。
    しかも、SSRさえ揃えておけばイベントも難なく進められる調整のおかげで、早期からイベントに本格参入しやすい。

    そのイベントはストーリーが良い意味でふざけており、基本的に何かのパロディネタが満載の内容になっている。自分は見ていて楽しかったものの、人を選ぶであろうこともまた事実。

    キャラクターも男性と男の娘だけという面白い組み合わせで、ハマる人にはハマること間違いなし。それぞれの個性や絡み、歌唱力なども申し分ない。
    悪い点
    肝心の音ゲー部分には多くの不満を感じる。

    橙色のロングノーツやフリックノーツは判定が怪しく、特にフリックノーツは来た位置に指を置いた時点でミスを取られるなど安定しない。
    ただ、スマホの音ゲーでフリック動作をさせるゲームは、程度こそ違えど同じような問題は起こるので、こういうものだと割り切るほか無いのかもしれない。
    (スクフェスやDeemoにも似たようなものはあり誤反応もほぼ起こさないが、あちらは完全な単タップでも処理できるため別物と考える)

    また、度重なるアップデートでかなり改善はしたとはいえ、音ゲープレイ中はグラフィックの質に対して重すぎる。
    さすがに最近のスマホであれば処理落ちの頻度は多くないが、ないわけではないため厳しい。

    曲数もそれほど多くはない。特に楽曲付きEXRの存在が厄介で、これを全て集めるとなると一筋縄ではいかなくなる。

    最後は、やはり4レーンしかないことによる音ゲー部分への飽き。
    いくらノートの種類が多いとは言っても、4レーンしかないと配置で工夫がしにくいため、似たような配置ばかりになるか無理のある配置が多くなる。
    長く遊び続けられる設計とは言い難い。
    総評
    音ゲーをしたくて遊ぶのならオススメしない一方、それよりストーリーやキャラクターに比重を置くのであれば、むしろこうしたゲームの中ではオススメ。
    いまいち知名度は高くないと思うが、個人的には知名度だけが先行した一部の音ゲーより質は良いと感じる。

    肝心のダメな音ゲー部分も少しずつではあるが改善されており、「Sランクとフルコンボを同一基準にしない」などといったソシャゲ部分の工夫で上手く補ってはいる。

    スマートフォンで遊べるソシャゲ型の音楽ゲームとして見れば、可もなく不可もなく無難なレベルだろうか。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 2 4 2
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