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ファークライ5

ファークライ5
公式サイト http://ubisoft.co.jp/farcry5/
https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home/
発売元 ユービーアイソフト
開発元 Ubisoft Entertainment
発売日 2018/03/29
価格 8100円(税込)
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このゲームの読者の評価
45
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  • Pages: 1
  • 残るのは欲求不満のみ 45
    • 投稿者:U-20(男性/20代)
    • 投稿日:2018/04/29
    良い点
    ・2018年に相応しいグラフィックス
    ・軽快な動作(PC版)
    ・ちょうど良い広さのオープンワールドを探索する楽しさ
    ・サイドミッションは若干コピペ感はあるものの、数は豊富
    悪い点
    ・近影は素晴らしいが、遠景描写は粗が多くイマイチ。
    同社のゴーストリコン・ワイルドランズと比べるとマップの壮大さに欠ける
    ・残念なストーリーテリング。分岐もなく、勧善懲悪を好む人なら尚更気に入らないだろう。
    総評
    前作で印象的な悪役を採用し好評を得たのか、今作も相応にイカれている
    悪役を用意してきたFar Cry 5。

    怪しげなカルトが田舎に台頭し、暴虐限りを尽くしている。
    新米保安官の主人公は虐げられた人々と協力し、
    それをぶちのめす−というストーリー…だと思っていたのだが…

    開発者がこの悪役達を愛しすぎたのか、はたまた美学を履き違えたのか、
    執拗なまでの強制イベントによる「悪役によるプレイヤーへの語りかけ」が多く
    興ざめどころか辟易し、深いため息と共にゲームを中断した事が数度。

    カルト集団の幹部にそれぞれ背景が合ってもよいし、
    ストーリーを際立たせたいのもわかるが、
    プレイヤーは選択肢も与えられず、操作する事も出来ず、
    開発者の気持ちの悪い自慰行為を見せ付けられている気分になる。

    それもこれも悪役をぶち殺す迄の抑圧なのだとすれば合点はいくが、
    そんなオチも無く、悪役は綺麗な顔で自分の信念に基づいて死んでいく。

    いや、そんなのいらないし。

    お前の信仰とやらがどの程度のものか、試してやろうと言わんばかりに
    相手が泣き叫び命乞いを始めるまで痛めつけるとまでは言わないが、
    これではボスを倒したところでプレイヤーの心に残るのは、
    もやもやした気持ちだけだ。
    (それも精神世界での戦いが挟まれるので尚更)

    もし隠しEND以外に、このゲームにプレイヤーの行動により物語が分岐する
    仕掛けがあったのならまだ救われていただろう。

    ゲーム中のある強制イベントに、
    プレイヤーに味方を殺すよう仕向けるというシーンがある。
    私はこれに気づき、あえて殺さずに放置していたが、
    結局は唐突に味方を殺すムービーシーンへスキップするという荒業で話を進めてきた。

    その後の展開が多いにシラける話だったのは言うまでも無い。
    プレイヤーに不誠実なゲームというのは、気持ちよくプレイできないものだ。

    今ではこのゲームを楽しむ方法としては、
    強制イベントやムービーに入ったらALT+TABを押すか、トイレに行く事。
    それだけで十分楽しめる。果たしてそれがFar Cryである必要があるかはわからないが。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 1 3
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