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たった1人で7年かけて開発した2Dドット絵アクション「Iconoclasts」がPC/MAC/PS4/PS Vita向けに1月23日にリリース
本作はインディーズゲーム開発者“Konjak”ことヨアキム・サンドバーグ(Joakim Sandberg)氏が,7年の歳月をかけ,たった1人で作り上げたという,2Dアクションゲームだ。ドット絵で描かれる世界と,サウンドがレトロゲームへの愛を感じさせる。
プレイヤーは,修理工のロビンを操り,レンチを片手にボルトを締め,星々の秘密を解き明かしていく。10のロケーション,20を超えるボス戦,考え抜かれたアクションとパズル要素が特徴とのことだ。
「Iconoclasts」公式サイト
”Iconoclasts”『アイコノクラスツ』が今月登場!!
2018年1月23日にて、Dangen Entertainment および “Konjak” ことホワキム サンドバーグは、待望のアクションアドベンチャーゲーム、”Iconoclasts”『アイコノクラスツ』を日本にてリリース致します!
自らのレンチを手に荒んだ世界に臨む、素朴な修理工であるロビンの深い身の上話とは... PS4, Vita, Mac および Linux で彼女の冒険に参加しよう!
本作のヒロインは無免許の修理工、ロビンです。彼女は滅びゆく惑星の秘密を解き明かす旅の途上、レンチを片手に、幾多の場所を駆け巡り20を超えるボスたちに戦いを挑みます。目を見張るアクション、どんちゃん騒ぎ、またはエピックなプレイを続けるうちに、自らの信条やその究極の目的が明らかにされていきます。
2010年以来、ホワキム サンドバーグは単独で、ボルトを締めネジを回し、ボスを踏みつけるこのアクション要素満載の『アイコノクラスツ』を開発してきました。
『ここまで来るのに本当に長い時間がかかりました。2011年にそれ以上の開発を断念し一度リリースをしたものの、その当時のファンの皆様からの反響が励ましとなり、再び開発を始めたことを思い出します。カラフルな色使い、個性的なキャラクターやたくさんのバトルなど、私個人がレトロゲームの好きなポイントをふんだんに取り入れたゲームとなっています。皆様の期待に応えられることを祈っています!』
アイコノクラスツ開発 ヨアキム サンドバーグ
"Konjak"のカルトヒットタイトル、『Noitu Love2』のリリースから約10年、ファンはずっとこの日を待ち望んできました。独力でゲームを開発するのには相当な時間と努力とが必要となります。そうなんです!ホワキム サンドバーグは言葉通りたった1人で、全てのドット絵を描き上げ、すべてのキャラクターとのエンカウントをデザインし、音楽を作成しつつ一方で物語とプラグラムとを書き続けてきました。
『弊社の他のパートナーであるBifrost (海外のパブリッシャー) と同様、『アイコノクラスツ』を日本でリリース出来る機会を得られたのは、たいへん光栄なことです。『アイコノクラスツ』は素晴らしいゲームですし、その背後にあるストーリーがホワキムの才能、奉仕、そして努力を物語っています。』
Dangen Entertainment ベン ジャッド
『アイコノクラスツ』について
ロビンはただ修理工として人々を助けることだけを望んでいましたが、マザーの目には、免許も取らずにそうすることは犯罪としか映りませんでした。彼女がレンチを手にして以来、世界はおかしく動き始めたため、彼女はそれを元どおりに戻そうと奮起を決します。
今、彼女が愛した人々に苦難が訪れ、エージェントが彼女を追ってきます。
何かとんでもなく大きなことが起ころうとしています... アイボリーが尽きてしまうことや自分自身の抱える葛藤よりももっと大きなことが...今 まさにロビンはその渦中に...
- ボリューム満点のボルト回し + プラットホームアクションアドベンチャー
- チューニングアップされたアクションとパズル要素で構成される、精緻に作られた10のロケーション
- 20を超える迫力満点、画面いっぱいに広がる強力なボス戦
- ユニークなシステムと3つの難易度
- 心のボルトを締め直す!?たった1人の修理工に世界が救えるのか?
『アイコノクラスツ』は、ド派手なアクション、どんちゃん騒ぎ、またキャラクターの深い身の上話から成る、エモーショナルなストーリーを特徴とするゲームです。
「Iconoclasts」公式サイト
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(C)2017 Joakim Sandberg & BiFrost. Licensed to and published by Dangen Entertainment
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