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[TGS 2020]「真・三國無双8 Empires」&スマホ版「真・三國無双」が発表されたシリーズ20周年記念番組をレポート
まずは,公式サイトで行われていた「写真で語ろう!ここり残るあのシーン」企画の結果発表が行われた。これは,シリーズ全タイトルを対象に,「心に残ったシーン」を撮影するというものなのだが,この企画のためにPS2などを引っ張り出して撮影したのであろう,熱量のこもった投稿が印象的だった。鈴木氏のコメントと共に,優秀賞と最優秀賞を紹介していこう。
「真・三國無双6」のオープニングの趙雲。「趙雲が自分の人生のヒーローになった」という投稿者のコメント込みで,優秀賞に選んだと鈴木氏 |
「真・三國無双3」の孫尚香。PlayStation 2の画像でありながら可愛く映っていることがポイントに |
「真・三國無双7 猛将伝」から,呉のIFストーリーの最後の戦いのシーン。性別や年齢問わず人気の高い曹操だが,その人気が分かるキリっとした良い画像だと選んだそうだ |
お待ちかねの新タイトルは,スマホ版「真・三國無双」からの発表となった。シリーズ20周年を記念し,ω-Forceブランドが開発・運営するアプリとなる。「無双アクション」の爽快感と,壮大な三国志のストーリーを手軽に楽しめることを目指しているという。
ストーリーは本作用にオリジナルで描き下ろし。もちろん,やり込み要素も盛り込まれ,ほかのプレイヤーとの共闘プレイや非同期対戦も楽しめるとのことだ。
配信では,さっそく実機プレイも披露された。スマホアプリながら,無双らしく敵がワラワラと寄ってくる。戦闘には3人のキャラクターが参加でき,プレイアブルキャラクターを切り替えて進めていくようだ。
移動や攻撃はオートでも行えるが,それでは効率が悪いので,敵の攻撃を回避したり,間合いを取って攻撃したりと随時介入していくのが良いという。ストーリーモードの1ステージは短めのようで,2分もかからずにサクっとクリアしていた。
本作は横画面と縦画面の両方に対応しているが,実機プレイでは,持ち方を変えるだけでシームレスに縦と横が切り替わる様子が見られた。積極的に動かしたいときは横,手軽に進めたいときは縦と,すぐに変えられるのは便利そうだ。
続いては,「真・三國無双8 Empires」のコーナーに。「Empires」シリーズとしては6年ぶりの最新作ということで,コメント欄は大盛り上がりだ。
Empiresといえば,兵站をつなげながら敵本陣を目指すゲームだったが,本作では,スケール感のある城をいかに攻め落とすかに重点を置いた「攻城戦」のゲームとなっている。潜入したり,城門を開けたり,攻城兵器を使ったりといった,多彩な手段で城の制圧を目指す。
プレイヤーは,君主や将軍,一兵卒,在野など,多彩な生き様を体験できる。そして,自分の勢力の武将達とどのような交流をして,関係性を構築していくかが,内政に影響を与えていくという。
ベースになっているのは「真・三國無双8」だが,本作ではオープンワールドのシステムは踏襲していない。プレイヤーからも,Empiresとオープンワールドの組み合わせは面白くなるのではないかという声が挙がり,開発チームでも検討はしたそうだ。しかし,Empiresには,テンポよく進む国盗りの魅力があり,オープンワールドにしてしまうとこれが難しくなる。そのため,本作ではこれまでの延長線上での正統進化という方向性が採用された。
ただ,オープンワールドでの国盗りには可能性を感じていて,「作っても別のゲームだよな」と考えているそうだ。
最後に鈴木氏は,スマホ版「真・三國無双」について,「(真・三國無双8 Empiresに比べて)がっかり感のコメントは気にはなっている」「最初から『やらねえよ!』というのではなく,少し触っていただいてご意見をいただきたいと思います」と,正直なコメントを残していた。
クローズドβテストの応募は受け付け中で,テストは10月8日から始まるので,まずはプレイしてみて,スマホでの爽快感をチェックしてみよう。
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