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「DYSCHRONIA: Chronos Alternate」,制作プロジェクトのクラウドファンディングが目標を達成
本作は,10月28日に発表された,「クロノスユニバース」の最新作で,Oculus Quest 2向けのVR版と,Switch向けのNon-VR版が制作される予定だ。
「DYSCHRONIA: Chronos Alternate」の出演キャストやアーティストが公開。本日20時よりCAMPFIREでクラウドファンディングが実施
MyDearestは本日,「DYSCHRONIA: Chronos Alternate」の出演キャストやアーティストを公開した。本作は,同社が展開する「クロノスユニバース」の最新作で,Oculus Quest 2向けのVR版と,Nintendo Switch向けのNon-VR版の両方が制作される。また,本日20:00より,CAMPFIREで本作のクラウドファンディングが実施される予定だ。
「DYSCHRONIA: Chronos Alternate」公式サイト
『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』クラウドファンディング 4分で目標金額を達成!
2021年10月29日。MyDearest株式会社はクロノスユニバース最新作『DYSCHRONIA: Chronos Alternate(ディスクロニア: クロノスオルタネイト)以下、ディスクロニア: CA』のクラウドファンディングにおいて、目標金額として掲げていた4,000,000円を4分で達成したことをお知らせいたします。
昨日、2021年10月28日 20時から放送されたニコニコ生放送やYouTube Liveにて、開始を予告していた『ディスクロニア: CA』クラウドファンディング。VR & Non-VRゲームという、MyDearestにとって過去最大の挑戦となるプロジェクトですが、予想を超えるスピードでの目標金額達成となりました。
今後はストレッチゴールを設定し、クラウドファンディングと並行して実施中の「DYSCHRONIA:7DAYS プロジェクト」「ディスクロ新作発表会生放送記念RTキャンペーン」を通じて、より多くの方を巻き込んだVRムーヴメントを日本中に起こすべく、さらなる挑戦を続けてまいります。ぜひご期待ください!
■ VR時代到来の鐘を打ち鳴らすゲーム『ディスクロニア: CA』制作プロジェクト始動!
クラウドファンテ゛ィンク゛のコンセプト:
VRゲーム全盛期の到来を知らしめる大ヒットゲームをつくり、VR市場の魅力とチャンス気づいてもらう。そのために、最高に面白いVR & Non-VRゲームを作り、「VRゲーム」「Nintendo Switch」という2つのプラットフォームを通じてVR時代の到来を日本中のゲーム会社とユーザーに気づかせることを目指しています。
私たちはこのクラウドファンディングを通じて、日本のゲーム会社がVRゲームを沢山作るきっかけを生み出すことで、ユーザーの選択肢を広げ、VRに触れる人たちを爆増させる起爆剤としたいと考えています。
クラウドファンテ゛ィンク゛の目的:
<1> 作品にリアリティを持たせるためのユーザーの制作参加
<2> 作品を面白くするための熱く濃密なフィードバック & 少しでも多くの人に広めるアクション
<3> 3部作を年間通じて盛り上げるPR費用 (イベント企画や動画制作など)
URL:
https://camp-fire.jp/projects/view/477599
- 関連タイトル:
DYSCHRONIA: Chronos Alternate
- 関連タイトル:
DYSCHRONIA: Chronos Alternate - Definitive Edition
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(C)Project DYSCHRONIA.
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