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スパークとトライエースがVFX制作ツール「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結
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印刷2023/02/27 20:46

リリース

スパークとトライエースがVFX制作ツール「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結

「SPARK GEAR」
配信元 スパーク 配信日 2023/02/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

株式会社トライエースと「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結

株式会社トライエース(本社:東京都港区、代表取締役:五反田義治、以下「トライエース」)と、(本社:東京都新宿区、代表取締役:岡村雄一郎、以下「スパーク」)は、スパークが開発・販売を行う「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結したことをお知らせいたします。
様々な人気タイトルを生み出してきたトライエース自社開発エンジンである「Aska Engine」のエフェクトのシステムとしてSPARK GEARが採用されました。

今後も両社の強みを生かし、より高品質かつ低コストな環境の構築を進めて参ります。

※「SPARK GEAR」とは、超ハイクオリティで臨場感溢れる3Dエフェクトを少ないラーニングコストで様々なマルチプラットフォームに展開できるVFX制作ツールです。UnityやUnreal Engineなど各種ミドルウェアにも対応し、iOSやAndroidのみならず、PlayStation5やXbox Series X/S、Nintendo Switch、Steamなどでの実績も豊富です。また、海外リージョンへの展開も追加費用は一切かかりません。メンテナンス、コミュニケショーンコストの大幅な削減、大量にエフェクトを制作したい、リソースの管理を簡単にしたいなど、制作者が日々抱えている問題を一気に解決することができます。

※「Aska Engine」とは、各種コンソールゲーム機やPC、スマートフォンで完全に統一された環境でアプリケーションを開発することが可能なランタイムライブラリとツールを統合したハイパフォーマンスなゲーム開発環境です。SPARK GEARを利用するにあたって、外部ライブラリとしてSPARK GEARを組み込むだけではなく、Aska Engineのワークフローに完全に統合することにより、SPARK GEARで作成した3Dエフェクトをシームレスに扱うことが可能となりました。

画像集 No.001のサムネイル画像 / スパークとトライエースがVFX制作ツール「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結
SPARKGEAR
画像集 No.002のサムネイル画像 / スパークとトライエースがVFX制作ツール「SPARK GEAR」の利用に関する包括契約を締結
Aska Engine
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