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総合 − インタビュー記事 最新100件

[インタビュー]「真・三國無双 ORIGINS」が目指すのは,緊張感を乗り越えた先にある一騎当千。庄 知彦氏がシリーズの原点回帰を語る

[インタビュー]「真・三國無双 ORIGINS」が目指すのは,緊張感を乗り越えた先にある一騎当千。庄 知彦氏がシリーズの原点回帰を語る

 本日(2024年7月26日)開幕したChinaJoy 2024のステージで,「真・三國無双 ORIGINS」のゲーム映像が公開された。名前の通りに「原点回帰」を謳う本作は,どのようなタイトルになるのだろうか。プロデューサーの庄 知彦氏に聞いた。

[2024/07/26 18:30]

[インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた

[インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた

 サンデーうぇぶりで連載中のWeb漫画「ボルカルス」の第2巻が,2024年8月8日に発売される。ボードゲームを原作とした同作は,いかにして独自の物語を作り上げるに至ったのか。原作者の渡辺範明氏と,作画を担当する漫画家の中道裕大氏に話を聞いてみた。

[2024/07/26 10:00]

[インタビュー]NCSOFT新作「護縁(ごえん)」でグレン・マリナを演じた会沢紗弥さんは,「行動力には自信」あり!

[インタビュー]NCSOFT新作「護縁(ごえん)」でグレン・マリナを演じた会沢紗弥さんは,「行動力には自信」あり!

 NCSOFTが8月28日にサービス開始を予定している,新作オンラインRPG「護縁(ごえん)」(iOS / Android / PC)。事前登録特典として提供されるキャラクター,グレン・マリナを演じているのが声優の会沢紗弥さんだ。そんな会沢さんに収録時のエピソードなどを聞いた。

[2024/07/25 12:00]

デッキ構築型ローグライク「クロノアーク」の次のDLCはカジノ。次回作「Deception Engine」はより遊びやすく発展させ,基地管理要素も実装

デッキ構築型ローグライク「クロノアーク」の次のDLCはカジノ。次回作「Deception Engine」はより遊びやすく発展させ,基地管理要素も実装

 2024年7月19日から21日まで京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に,デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」が出展されていた。韓国から開発チームが来日していたので,次回作「Deception Engine」と合わせて話を聞いてみた。

[2024/07/24 18:32]

「ボウと月夜の碧い花」の手書き風アートスタイルを選んだ理由や和風の世界観のルーツとは。開発チームにインタビューを実施

「ボウと月夜の碧い花」の手書き風アートスタイルを選んだ理由や和風の世界観のルーツとは。開発チームにインタビューを実施

 「ボウと月夜の碧い花」は,日本の文化や民間伝承にインスパイアを受けて制作された2Dアクションゲームだ。BitSummit Driftの会場において,本作の開発を手がけたSquid Shock Studiosのスタッフに話をうかがった。

[2024/07/24 11:16]

「ファミレスを享受せよ」のクリエイターによる新たな挑戦。閉鎖的な地下世界での凶悪なペンギンとの戦いを描く「METRO PENGUIN EUTOPIA」

「ファミレスを享受せよ」のクリエイターによる新たな挑戦。閉鎖的な地下世界での凶悪なペンギンとの戦いを描く「METRO PENGUIN EUTOPIA」

 「ファミレスを享受せよ」の開発者である月刊湿地帯のおいし水氏が現在手掛けているのが,氏独特の雰囲気あるビジュアルやテキスト,新たな挑戦であるバトルを特徴に持つ「METRO PENGUIN EUTOPIA」だ。BitSummitの会場で,気になる本作の話を,おいし水氏とプログラマーのきょむけん氏に聞いた。

[2024/07/24 11:00]

ファンと共に新たな「koROBO」を作り上げていく。「ちびロボ!」シリーズのスタッフが再結集した「koROBO」発表直後インタビュー

ファンと共に新たな「koROBO」を作り上げていく。「ちびロボ!」シリーズのスタッフが再結集した「koROBO」発表直後インタビュー

 現在開催中の「BitSummit Drift」に合わせて,「ちびロボ!」シリーズを手がけたスタッフによる新会社タイニー・ワンダー・スタジオの設立と新作「koROBO」が発表された。この発表を終えたばかりの開発スタッフに話を聞くことができた。

[2024/07/22 11:08]

子羊の教団に山羊が来た。友達と一緒にバトルからウンチ掃除まで楽しめる「Cult of the Lamb」無料大型アプデ「Unholy Alliance」レポート

子羊の教団に山羊が来た。友達と一緒にバトルからウンチ掃除まで楽しめる「Cult of the Lamb」無料大型アプデ「Unholy Alliance」レポート

 京都のみやこめっせで7月21日まで開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」。Devolver Digitalブースでは,アクションRPG「Cult of the Lamb」の無料大型アップデート「Unholy Alliance」のデモ版をプレイできた。ファン待望である協力プレイの内容と,開発スタッフインタビューをお届けする。

[2024/07/21 17:04]

「ホテル・バルセロナ」は実在した! SWERY×須田剛一コラボ作品のうそのようなほんとの話と,イカサマありなVRゲーム「デス・ゲーム・ホテル」の始まりの話

「ホテル・バルセロナ」は実在した! SWERY×須田剛一コラボ作品のうそのようなほんとの話と,イカサマありなVRゲーム「デス・ゲーム・ホテル」の始まりの話

 「ホテル・バルセロナ」は,White OwlsのSWERY氏とグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏のコラボによって誕生した“横スクロールハードコアスラッシャーアクション”だ。そんな気になる本作とVRゲーム「Death Game Hotel」の話を,Bitsummit Driftの会場でSWERY氏に聞いた

[2024/07/21 15:28]

高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた

高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた

 京都で開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に出展しているGotcha Gotcha Gamesブースにて,「ツクール」シリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」プロデューサーである森野友介氏に話を聞いた。Gotcha Gotcha Gamesのブースレポートと合わせてお届けしていこう。

[2024/07/21 12:23]

[インタビュー]「自分で作る,挑戦する」を忘れない。Odencat代表のDaigo氏に聞いた,2つの新作の開発を進めるうえで大事にしていること

[インタビュー]「自分で作る,挑戦する」を忘れない。Odencat代表のDaigo氏に聞いた,2つの新作の開発を進めるうえで大事にしていること

 “心になにかが残る”ゲームを作り続ける,日本のインディーゲーム開発スタジオ・Odencat。「くまのレストラン」「メグとばけもの」で知られる同スタジオの代表を務めるDaigo氏に,BitSummit Driftのブースで新作の話を聞こうとしたら,嬉しいサプライズが飛び込んできた。

[2024/07/20 14:03]

[インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで

[インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで

 2024年7月,「ドルアーガの塔」が稼働開始から40周年を迎えた。本作は,フロアにある宝箱を出現させるための条件の理不尽さで知られているが,当時ノーヒントでプレイしていた人は,どのように攻略していたのか? 当時のプレイヤーで,現在はゲームライターの石井ぜんじ氏に聞いた。

[2024/07/20 10:00]

ソウルライクな2Dアクション「Solateria」の開発者に話を聞く。美しい手描きのゲーム世界を作り上げるのは,大学で出会った仲間たち

ソウルライクな2Dアクション「Solateria」の開発者に話を聞く。美しい手描きのゲーム世界を作り上げるのは,大学で出会った仲間たち

 韓国のStudio Doodalが,新作2Dプラットフォームアクション「Solateria」をBitSummit Driftに出展した。学校の仲間たちが,メトロイドヴァニア的な探索の楽しさやソウルライクなアクションを,美しい手描きグラフィックスでまとめた作品だ。

[2024/07/20 00:14]

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

 7月11日にBlizzard’s Irvine Campus内で開催された「ディアブロ IV:憎悪の器」の事前体験会では,各国メディアによるグループインタビューも行われた。スピリットボーンに限定したものにはなるが,本作の開発陣にプレイしての気になる点をいろいろと聞けたので,本稿でその内容をお届けしよう。

[2024/07/19 04:05]

[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた

[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた

 ドリコムとリベル・エンタテインメントの共同開発タイトル「悪魔王子と操り人形」。本稿では,システム面を支えるディレクター陣と,「箱庭」のデザインや,カードイラストの制作に関わるデザイナー陣へのインタビューをお届けしよう。

[2024/07/17 18:00]

[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞いてみよう

[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞いてみよう

 先ごろ,アーケードの三国志大戦のプロデューサーを迎え入れることが発表された,ブロックチェーン版三国志大戦だが,思ってた以上に開発は進んでいるようだ。「オートバトル」であることも発表されて姿が見えつつあるし,現状がどうなっているのかをまず確認してみよう。

[2024/07/17 12:00]

[インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ

[インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ

 ネクソンの子会社・NEXPACEによって展開されている,ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」。そのコンテンツ第1弾「MapleStory N」が2024年内にローンチ予定だ。今回,このプロジェクトについてNEXPACEの事業開発提携部長 Angela Son氏にインタビューを行った。

[2024/07/16 15:54]

[インタビュー]梶原岳人さん&村上一馬Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲に込めた想いを聞く。8月開催“1stライブ&ファンミ”の新情報も!

[インタビュー]梶原岳人さん&村上一馬Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲に込めた想いを聞く。8月開催“1stライブ&ファンミ”の新情報も!

 サンリオの「フラガリアメモリーズ」の3DCGライブ&ファンミーティングが,2024年8月10日と11日に大宮ソニックシティ 大ホールで開催される。これに先駆けて,出演者の梶原岳人さんと,村上一馬プロデューサーへのインタビューをお届けしよう。

[2024/07/13 12:00]

[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望

[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望

 累計販売数が3億本を突破している「Minecraft」やフランチャイズ作品のデベロッパとして知られるMojang Studios。同社のスタジオヘッドを務めるÅsa Bredin(オーサ・ブレディン)氏に,「Minecraft」の現状,今度の展望について話を聞いてきた。

[2024/07/09 17:00]

1億DL突破の秘訣はコミュニティにあり? 「三國志 真戦」3周年イベントに見る,ファンと運営の成熟した関係【PR】

1億DL突破の秘訣はコミュニティにあり? 「三國志 真戦」3周年イベントに見る,ファンと運営の成熟した関係【PR】

 三年にわたる知略を論ぜよ――そんなテーマを掲げた「三國志 真戦」のオフラインイベント「真戦友集会」が,2024年6月15日に都内某所にて開催された。サービス開始から3年を経て,三国志を題材としてゲームとして,いよいよ円熟を迎えつつある本作。その3周年を祝うべく,多くの“君主”達が会場に駆けつけた。

[2024/07/06 11:00]

[インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった

[インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった

 ディースリー・パブリッシャーが展開するデジボク地球防衛軍シリーズ。本シリーズは,ボクセルのグラフィックスと4人のキャラクターを切り替えつつ戦うシステムという,ナンバリングとは異なるスタイルが人気を博している。本稿ではシリーズ誕生の経緯を開発者陣に聞いたインタビューをお届けしよう。

[2024/07/06 10:00]

[インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた

[インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた

 ドリコムが2024年6月3日リリースしたアプリ「悪魔王子と操り人形」世界観やキャラクターに込められた思いに迫る! プロデューサー池田氏,キャラクターデザインの尾崎ドミノ氏,メインシナリオの実弥島 巧氏へのインタビューをお届けする。

[2024/07/05 18:00]

楽器教習ゲーム「Rocksmith+」をユービーアイソフトの大阪スタジオで体験。ギターに挫折した筆者が音楽の楽しさを再発見した

楽器教習ゲーム「Rocksmith+」をユービーアイソフトの大阪スタジオで体験。ギターに挫折した筆者が音楽の楽しさを再発見した

 2024年6月7日に正式サービスがスタートした楽器教習ゲーム「Rocksmith+」。今回,本作を制作するユービーアイソフトの大阪スタジオを訪問してのプレイ体験と,YouTubeで活躍する音楽教授のDr. Capital氏を含めた開発者へのインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

[2024/07/04 08:00]

[インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい

[インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい

 三国志大戦の名物(?)プロデューサー「西P」がセガを去って数か月。自分の会社を立ち上げたということで,オフィスにお邪魔してみた。あんまり景気のよくないこんな時期に会社を辞めて,一体何をするつもりなんだろう?

[2024/07/03 12:00]

[インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新しいゲーム体験がプレイヤーを待つ。平林良章Pと川田脩壱Dに気になる質問をぶつけてきた

[インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新しいゲーム体験がプレイヤーを待つ。平林良章Pと川田脩壱Dに気になる質問をぶつけてきた

 カプコンが2024年7月19日の発売を予定している「祇:Path of the Goddess」は,アクションとRTSが融合した一風変わった独自のゲーム性が話題の新作タイトルだ。今回,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏に合同インタビューする機会を得たので,その内容をお届けする。

[2024/07/02 00:00]

[キャリアクエスト]広告系専攻からたまたまゲーム業界へ。「FGO」開発の一翼を担う若きホープに「ラセングルってどんな会社?」とズバリ聞いてきた【PR】

[キャリアクエスト]広告系専攻からたまたまゲーム業界へ。「FGO」開発の一翼を担う若きホープに「ラセングルってどんな会社?」とズバリ聞いてきた【PR】

 4GamerとGame*Sparkは2024年6月30日,ゲーム業界への新卒就職を目指している就活生を対象としたイベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を東京・秋葉原で開催する。開催に先立ち,出展企業であるラセングルの現役社員にインタビューを実施した。

[2024/06/28 12:00]

プライド月間特集:マイノリティとゲームは,実は共にある。近藤銀河さんと鳥の王国さんが考える“ゲームのクィアネス”とは?

プライド月間特集:マイノリティとゲームは,実は共にある。近藤銀河さんと鳥の王国さんが考える“ゲームのクィアネス”とは?

 LGBTQ+の祝祭,プライド月間を記念して,5月に書籍「フェミニスト、ゲームやってる」を上梓した美術史研究者・近藤銀河さんと,有志翻訳者の鳥の王国さんによる対談を開催。ゲームというメディアが持つ特質性について,クィアの観点からたっぷりお話いただきました。

[2024/06/28 08:00]

[インタビュー]美麗なSF世界が舞台のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界観について聞いた

[インタビュー]美麗なSF世界が舞台のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界観について聞いた

 NEXONは,グローバル向けの次世代タイトルとして,新作TPS「The First Descendant」を7月2日にリリース予定だ。今回,アートディレクターを務めるソン・ミンギュ氏に,デザインコンセプトやグラフィックス制作についてメールインタビューを行ったので,その内容をお届けしよう。

[2024/06/28 07:30]

[プレイレポ]新作ヒーローシューター「CONCORD」は「シューターと格闘ゲームの組み合わせ」をコンセプトとしキャラクター性に注力

[プレイレポ]新作ヒーローシューター「CONCORD」は「シューターと格闘ゲームの組み合わせ」をコンセプトとしキャラクター性に注力

 SIEは2024年6月25日に「CONCORD」のメディア体験会を開催した。5対5のSFヒーローシューターである本作は,“シューティングと格闘ゲームを足した”プレイフィールを目指している。個性豊かな「フリーガンナー」たちが銀河を股に掛け,様々なルールで活躍するのだ。

[2024/06/28 07:00]

7月2日にリリースが迫ったNEXON発ルートシューター「The First Descendant」試遊レポート。開発陣から明かされた新情報もまとめて掲載

7月2日にリリースが迫ったNEXON発ルートシューター「The First Descendant」試遊レポート。開発陣から明かされた新情報もまとめて掲載

 2024年6月25日,NEXONが7月2日に発売予定のルートシューター「The First Descendant」のメディア向けプレゼンテーションが,ASH WINDER Esports ARENA 高田馬場店で開催された。本稿ではそこで明らかになった情報と,実機を試遊してのプレイレポートをお届けする。

[2024/06/27 13:00]

[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーの遠藤輝人さんです。

[2024/06/26 18:00]

[キャリアクエスト]教育学部からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳8」アシスタントプロデューサー・野口雄斗さんに就活生へのアドバイスを聞く【PR】

[キャリアクエスト]教育学部からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳8」アシスタントプロデューサー・野口雄斗さんに就活生へのアドバイスを聞く【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,バンダイナムコエンターテインメントで働く野口雄斗さんです。

[2024/06/24 12:00]

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場! 新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんにインタビュー

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場! 新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんにインタビュー

 サイバードが配信中の「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」にて,第2章から登場する新たな組織“フォーゲル”のヴィラン3人のビジュアルとキャスト情報が公開された。これを記念して新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんへのインタビューをお届けしよう。

[2024/06/22 12:00]

[インタビュー]「BLUE PROTOCOL」は一歩ずつ着実に。ブルプロが1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を顔役たちに聞く

[インタビュー]「BLUE PROTOCOL」は一歩ずつ着実に。ブルプロが1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を顔役たちに聞く

 バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオのオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」が,2024年6月14日にサービス1周年を迎えた。今回はおなじみの開発陣3名に,1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を尋ねた。

[2024/06/21 16:00]

[インタビュー]3周年を迎えた「NGS」。木村シリーズプロデューサーと濱崎シリーズディレクターに,この1年と新コンテンツについて話を聞いた

[インタビュー]3周年を迎えた「NGS」。木村シリーズプロデューサーと濱崎シリーズディレクターに,この1年と新コンテンツについて話を聞いた

 セガのオンラインRPG「PSO2 ニュージェネシス」が,2024年6月9日に3周年を迎えた。新コンテンツのカードゲーム「ラインストライク」や,新アクション「M.A.R.S.」の実装が控えたいま,気になるその内容と,この1年の振り返りをシリーズプロデューサーの木村裕也氏と,ディレクターの濱崎大輝氏に聞いてきた。

[2024/06/21 12:00]

It has been three years since the launch of PSO2 New Genesis. We’ve been joined by series producer Yuya Kimura and series director Daiki Hamazaki.

It has been three years since the launch of PSO2 New Genesis. We’ve been joined by series producer Yuya Kimura and series director Daiki Hamazaki.

 PSO2 New Genesis will celebrate its third anniversary. With the implementation of the "Line Strike" card game and the new "M.A.R.S." element on the horizon, we asked Yuya Kimura and Daiki Hamasaki about the game's contents and a review of the past year.

[2024/06/21 12:00]

[キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味を仕事にするのは,自分の好きなことに携わる時間を増やせる素晴らしいこと【PR】

[キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味を仕事にするのは,自分の好きなことに携わる時間を増やせる素晴らしいこと【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,アトラスのプランナーM.M.さんです。

[2024/06/21 12:00]

「リネージュ2」が6月25日で20周年! その歩みや最新アップデート,この先に目指すものについて開発元に聞いた

「リネージュ2」が6月25日で20周年! その歩みや最新アップデート,この先に目指すものについて開発元に聞いた

 PC向けMMORPG「リネージュ2」が6月25日に,日本版のサービス開始から20周年を迎える。これを記念して開発元NCSOFTからジンソンギュン氏と,キムクンヨン氏にメールインタビューを行った。20年の振り返りから最新アップデート,今後の方針といろいろ聞いたのでお届けしよう。

[2024/06/21 12:00]

[インタビュー]「ゼンレスゾーンゼロ」は誰でも“動かしていて楽しい”を体験できる。シンガポールで行われたイベントで,コアなアクションゲーマーのプロデューサーに話を聞いた

[インタビュー]「ゼンレスゾーンゼロ」は誰でも“動かしていて楽しい”を体験できる。シンガポールで行われたイベントで,コアなアクションゲーマーのプロデューサーに話を聞いた

 HoYoverseは6月17,18日に,アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」のメディア向けイベントをシンガポールで実施した。7月4日のグローバルローンチを控えたタイミングで,プロデューサーにインタビューを行う機会を得たので,シンガポールオフィスの写真などと合わせてお伝えしよう。本作は,誰でも「動かしていて楽しい」を体験できるゲームを目指しているようだ。

[2024/06/19 13:00]

[インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた

[インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた

 ここ数年,レトロゲームの人気が高まっており,秋葉原にあるレトロゲーム取扱店は,どこも国内外からの客でごった返している。だが,それもあって価格は高騰しており,流通量の減少やメディアの寿命といった問題もある。レトロゲームの将来はどうなるのだろうか?

[2024/06/19 07:00]

[インタビュー]「三國志 覇道」戦場の華,一騎討ちで優勢をつかむ“龍虎相討”幕開け。4周年に向けた仕込みもあり?

[インタビュー]「三國志 覇道」戦場の華,一騎討ちで優勢をつかむ“龍虎相討”幕開け。4周年に向けた仕込みもあり?

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」の新シーズン“龍虎相討”が,2024年6月20日にスタートする。客将同士による一騎討ちがカギを握るシステムについて,プロデューサーの伊藤幸紀氏に話を聞いてきた

[2024/06/19 00:00]

[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた

[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた

 メタバースと言われて「こういうものだ」と説明できる人は,そう多くないだろう。これまであったオンラインゲームとは何が違うのか。そんな疑問をメタバース「cluster」を運営するクラスターのCEO 加藤直人氏とプロダクトマネージャーである青海亮太氏にぶつけてみた。

[2024/06/18 20:00]

[インタビュー]KONAMIが「レベル上げにちょうどいい島」を新作ブラウザゲームとして再構築。企画立ち上げの経緯をプロデューサーと原作者に聞いた

[インタビュー]KONAMIが「レベル上げにちょうどいい島」を新作ブラウザゲームとして再構築。企画立ち上げの経緯をプロデューサーと原作者に聞いた

 KONAMIは本日,スマートフォン向けブラウザゲーム「レベル上げにすごくちょうどいい島」をリリースした。本作は,2019年に配信されていた「レベル上げにちょうどいい島」を原作とするダンジョンビルドタイプのゲームだ。本稿では,プロデューサーと原作者に企画立ち上げの経緯を聞いたインタビューをお届けする。

[2024/06/18 15:00]

[キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,コナミアミューズメントで働くT.R.さんです。

[2024/06/18 12:00]

木村良平さん,石川界人さん,友常勇気さん出演。トークやミニ朗読劇で盛り上がった「青山オペレッタ」ゲームリリース記念イベントをレポート

木村良平さん,石川界人さん,友常勇気さん出演。トークやミニ朗読劇で盛り上がった「青山オペレッタ」ゲームリリース記念イベントをレポート

 サイバード,エイベックス・ピクチャーズ,ABCフロンティアによる青春歌劇団育成ゲーム「青山オペレッタ」のリリース記念イベントが,2024年5月23日に開催された。イベントの模様と,木村良平さんと石川界人さんへのインタビューをお届けしよう。

[2024/06/17 18:00]

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

 2024年6月30日に都内の秋葉原UDXイベントホールで開催される「ゲーム業界新卒就活2024」は,ゲーム業界を目指す学生を対象とした就活イベントだ。本稿では,コーエーテクモゲームスのAAAスタジオでディレクターを務める,青柳公樹氏へのインタビューをお届けする。

[2024/06/17 12:00]

[キャリアクエスト]ゲーム開発者を目指す第1歩は,まずゲームを1本作ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋直哉さんにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]ゲーム開発者を目指す第1歩は,まずゲームを1本作ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋直哉さんにインタビュー【PR】

 2024年6月30日に都内の秋葉原UDXイベントホールで開催される「ゲーム業界新卒就活2024」は,ゲーム業界を目指す学生を対象とした就活イベントだ。本稿では,Aimingの現役社員,船橋直哉さん(エンジニア)へのインタビューをお届けする。

[2024/06/14 12:00]

[インタビュー]ゲーミングハンドヘルドの先駆け「AYANEO」のCEOが語る,今までとこれから――「過去の製品の作り直しじゃ,何も挑戦がないから」

[インタビュー]ゲーミングハンドヘルドの先駆け「AYANEO」のCEOが語る,今までとこれから――「過去の製品の作り直しじゃ,何も挑戦がないから」

 ガジェットが好きで好きで,好きが高じて,AYANEOを会社ごと買ってしまったのが,CEOであるArthur Zhang氏だ。単なる道楽者ではない,氏の設計方針や仕事の思想を,ちょっとだけ聞いてみよう。

[2024/06/14 07:30]

[インタビュー]「ドラゴンボール Sparking! ZERO」古谷Pに17年ぶりにシリーズが復活した経緯,DBらしさを追求したこだわりを聞いた

[インタビュー]「ドラゴンボール Sparking! ZERO」古谷Pに17年ぶりにシリーズが復活した経緯,DBらしさを追求したこだわりを聞いた

 2024年10月10日の発売日が発表されたシリーズ最新作「ドラゴンボール Sparking! ZERO」。新規キャラクター情報などが発表されるなか,さらなる続報に期待しているファンも多いことだろう。本稿では,プレイ取材に合わせて実施された古谷 純プロデューサーへのグループインタビューの模様をお届けする。

[2024/06/13 23:00]

[プレイレポ]PS5「アストロボット」は王道プラットフォームアクションが楽しめる。プレイタイムは12〜15時間以上を想定

[プレイレポ]PS5「アストロボット」は王道プラットフォームアクションが楽しめる。プレイタイムは12〜15時間以上を想定

 Summer Game Fest 2024: Play Daysに併設されていたSIEのブースで,PS5専用プラットフォームアクション「アストロボット」のプレイアブルデモが公開された。6つの銀河に総計で80種の惑星ステージをプレイでき,PS各世代を代表するキャラ(のボット)達も総出演する本作。Team Asobiを率いるニコラ・ドゥセ氏にもインタビューを実施したので紹介しよう。

[2024/06/13 01:00]

[インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は新世代機の最高峰を目指す。さまざまな疑問に開発スタッフが答えた

[インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は新世代機の最高峰を目指す。さまざまな疑問に開発スタッフが答えた

 「モンスターハンターワイルズ」では,狩りのシームレス化をはじめ,季節や天候が移り変わる環境を利用する狩猟,狩猟中にその場でできる武器交換など,新たな試みがなされている。本作を手がける辻本良三氏,徳田優也氏,藤岡 要氏への合同インタビューが行われたので,その内容をお伝えしていこう。

[2024/06/13 00:00]

[キャリアクエスト]「ヘブンバーンズレッド」3Dアートディレクターにインタビュー。“ゲーム会社に入ること”を目標にしないように【PR】

[キャリアクエスト]「ヘブンバーンズレッド」3Dアートディレクターにインタビュー。“ゲーム会社に入ること”を目標にしないように【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,WFSで働く3Dアートディレクター・菊池景伍さんです。

[2024/06/12 12:00]

リメイク版「ウィザードリィ」発売記念対談。ロバート・ウッドヘッド氏とベニー松山氏が語る,灰と青春の40年

リメイク版「ウィザードリィ」発売記念対談。ロバート・ウッドヘッド氏とベニー松山氏が語る,灰と青春の40年

 2024年5月23日に正式リリースされた,リメイク版「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」。その発売を記念して行われた,Robert Woodhead氏ベニー松山氏の対談をお届けする。オリジナル版の発売当時を知る両氏に,シリーズへの思い入れを存分に語ってもらった。

[2024/06/12 08:00]

[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた

[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた

 「Summer Game Fest 2024」で7月19日の発売が発表されたカプコンの新作「祇:Path of the Goddess」は,どのようなゲームなのか。現地ロサンゼルスのイベント会場で,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏にインタビューを行い,アクションとストラテジーの融合というチャレンジについて聞いた。

[2024/06/12 00:00]

「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」試遊レポ&開発者インタビュー。シリーズの歴史とシャドウの魅力を同時に味わえる1本だ

「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」試遊レポ&開発者インタビュー。シリーズの歴史とシャドウの魅力を同時に味わえる1本だ

 セガが2024年10月25日に発売を予定している「SONIC X SHADOW GENERATIONS」の日亜合同試遊会&開発者インタビューをレポートする。「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」のリマスター版と完全新作「シャドウ ジェネレーションズ」を融合したボリューミーな1本だ。

[2024/06/11 18:44]

「アサシン クリード シャドウズ」ライブデモを公開。侍の弥助と忍の奈緒江,主人公2人のまったく異なるゲームプレイをチェックしてきた

「アサシン クリード シャドウズ」ライブデモを公開。侍の弥助と忍の奈緒江,主人公2人のまったく異なるゲームプレイをチェックしてきた

 本日のUbisoft Forward 2024に合わせて,メディアに「アサシン クリード シャドウズ」のライブデモが公開された。福知山城のターゲットを仕留めるために弥助と奈緒江が乗り込んでいくミッションだったが,異なるアクションを繰り出す主人公2人のゲームプレイを紹介したい。

[2024/06/11 05:00]

[キャリアクエスト]RE ENGINEを支え「モンスターハンターライズ」の最適化にも貢献! カプコンで働くプログラマー・末永尚己さんにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]RE ENGINEを支え「モンスターハンターライズ」の最適化にも貢献! カプコンで働くプログラマー・末永尚己さんにインタビュー【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,カプコンで働くプログラマー・末永尚己さんです。

[2024/06/10 18:00]

[インタビュー]“脱出系ダンジョンRPG”「ダークアンドダーカーモバイル」はPC版の良さを残しつつも,より遊びやすく。気になる日本展開は?

[インタビュー]“脱出系ダンジョンRPG”「ダークアンドダーカーモバイル」はPC版の良さを残しつつも,より遊びやすく。気になる日本展開は?

 KRAFTON傘下のBluehole Studioが開発している新作「ダークアンドダーカーモバイル」は,2024年内のリリースを予定している。韓国のKRAFTON本社で行われたメディアイベントにて,本作のプロデューサーであるアン・ジュンソク氏に合同インタビューを実施した。

[2024/06/10 12:00]

「Call of Duty: Black Ops 6」の詳細がアナウンス。キャンペーンは冷戦後の1991年。アニメーションシステムでプレイフィールも大きく変化

「Call of Duty: Black Ops 6」の詳細がアナウンス。キャンペーンは冷戦後の1991年。アニメーションシステムでプレイフィールも大きく変化

 Activisionは,Treyarchが開発を行うシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 6」の詳細を,Xbox Games ShowcaseとCall of Duty: Black Ops 6 Directにて明らかにした。冷戦後の1991年を舞台にし,CIAから追われる身となったウッズやアドラーに,若きマーシャルとしてプレイするキャンペーンが描かれる。

[2024/06/10 03:23]

F2PアクションRPG「Path of Exile 2」,PS5版の序盤をプレイしてきた。開発を率いるジョナサン・ロジャース氏の合同インタビューも掲載

F2PアクションRPG「Path of Exile 2」,PS5版の序盤をプレイしてきた。開発を率いるジョナサン・ロジャース氏の合同インタビューも掲載

 Summer Game Fest 2024に先立ち,アクションRPG「Path of Exile 2」のPS5版をプレイする機会があったのでレポートしよう。異なる戦術を持つ100体以上のボスモンスターが登場し,6章のキャンペーンを無料で楽しめる本作について,開発をリードするジョナサン・ロジャース氏に話を聞いている。

[2024/06/08 19:44]

「Delta Force: Hawk Ops」の詳細が明らかに。Team Jadeスタジオヘッドのレオ・ヤオ氏へのインタビューも掲載

「Delta Force: Hawk Ops」の詳細が明らかに。Team Jadeスタジオヘッドのレオ・ヤオ氏へのインタビューも掲載

 TiMi Studio Groupは,Team Jadeが開発を行うF2P型タクティカルシューター「Delta Force: Hawk Ops」のプレイアブルデモや詳細を一部メディア向けに公開した。1990年代に始まった「Delta Force」ブランドと,ミリタリー映画の傑作の1つと言われる「ブラックホーク・ダウン」をライセンスし,かなりハードコアなアクションゲームへと昇華させている。

[2024/06/08 02:00]

“我孫子武丸からの新たな挑戦状”を受けて立つキャスト陣の意気込みは? 舞台「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」稽古場レポート

“我孫子武丸からの新たな挑戦状”を受けて立つキャスト陣の意気込みは? 舞台「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」稽古場レポート

 来る2024年6月20日,サウンドノベルの金字塔とも言える不朽の名作,「かまいたちの夜」を原作とする舞台「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」が開演する。合同取材会で行われた稽古の模様と,出演キャストへの合同インタビューをお届けしよう。

[2024/06/07 12:00]

[インタビュー]ガンダム好きの輪が広がり,いつしかコラボの話に――「CoD: MW3」×「機動戦士ガンダム」コラボ,経緯を開発チームに聞いた

[インタビュー]ガンダム好きの輪が広がり,いつしかコラボの話に――「CoD: MW3」×「機動戦士ガンダム」コラボ,経緯を開発チームに聞いた

 Activison BlizzardのFPS「Call of Duty: Modern Warfare III」で,6月2日よりテレビアニメ「機動戦士ガンダム」とのコラボレーションが実施されている。異色とも言えるコラボはどんな経緯で実施される運びとなったのか。開発の主軸を担うSledgehammer Gamesへの合同インタビューをお届けする。

[2024/06/07 07:00]

[インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた

[インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた

 スクウェア・エニックスは,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」を7月2日にリリースする。その発売を前に,恒例のメディアツアーが5月に実施され,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に話を聞くことができた。

[2024/06/06 19:00]

[インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

[インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

 いつものように王子からいただいた連絡は,今回は「Savvy Games GroupのCEOインタビュー」という形で結実した。ゲーム業界でその名を知らぬ人はいないであろうSavvyは,一体何をする会社なのだろうか。その片鱗をちょっとだけ聞いてみよう。

[2024/06/06 07:45]

[インタビュー]武内駿輔さんは「Rise of the Ronin」で坂本龍馬をどのように解釈して演じたのか。役作りの苦労や裏話を聞いた

[インタビュー]武内駿輔さんは「Rise of the Ronin」で坂本龍馬をどのように解釈して演じたのか。役作りの苦労や裏話を聞いた

 SIEとコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが手がけた「Rise of the Ronin」。本作で重要人物として登場する坂本龍馬を演じるのは,人気声優の武内駿輔さんだ。そんな武内さんに,本作の収録における役作りや,収録時の苦労,武内さんが抱いた坂本龍馬像などについて話を聞いた。

[2024/06/06 00:00]

[プレイレポ]虚淵 玄氏の新境地。「Rusty Rabbit」は主人公のニヒルな中年ウサギを演じる黒田崇矢さんがハマりすぎ!

[プレイレポ]虚淵 玄氏の新境地。「Rusty Rabbit」は主人公のニヒルな中年ウサギを演じる黒田崇矢さんがハマりすぎ!

 「見た目はウサギ,中身は中年!」な主人公がパワードスーツを駆る,2.5Dサイドスクロールアクション「Rusty Rabbit」。9月24日の発売が決定した本作の序盤をプレイする機会を得たので,ファーストインプレッションをお伝えする。

[2024/06/04 10:00]

[インタビュー]「フレッシュ&ブラッド」の新商品「アーカイブパック」や,世界選手権の出場方法について,制作スタジオのCEOに聞いた

[インタビュー]「フレッシュ&ブラッド」の新商品「アーカイブパック」や,世界選手権の出場方法について,制作スタジオのCEOに聞いた

 Legend Story Studiosは,TCG「フレッシュ&ブラッド」の第13弾パック「霧隠の秘境」を5月31日に発売した。これに先駆けて,先行体験イベント「ワールドプレミア」が5月17日から19日にかけて東京で開催され,会場では同社CEOのJames White氏にお話をうかがえたので,その内容をお伝えしよう。

[2024/06/01 11:00]

「黒い砂漠」をギルドで楽しむための遊び方とは。スタイルが異なる2つのギルドにインタビュー

「黒い砂漠」をギルドで楽しむための遊び方とは。スタイルが異なる2つのギルドにインタビュー

 MMORPG「黒い砂漠」には,プレイヤーの集まりである「ギルド」が存在する。しかし,いきなり入るのはちょっと不安……という人もいるかもしれない。そこで今回は,黒い砂漠を楽しむ2つのギルドにインタビューしてみた。プレイヤーごとの楽しみ方の違いをお届けしよう。

[2024/06/01 10:00]

[インタビュー]「信長の野望 覇道」みんなと走り続けて1.5周年! “戦国無双コラボ”やシーズン7について黒田Pに聞く

[インタビュー]「信長の野望 覇道」みんなと走り続けて1.5周年! “戦国無双コラボ”やシーズン7について黒田Pに聞く

 コーエーテクモゲームスのMMO戦略シミュレーションゲーム「信長の野望 覇道」について,1.5周年インタビューを実施した。「戦国無双」シリーズとのコラボやシーズン7の特徴など,運営プロデューサーの黒田智広氏に話を聞いた。

[2024/06/01 00:00]

Pmang版の「BLESS UNLEASHED」メールインタビュー。運営スタッフの施策と意気込み,独自コンテンツについて聞いた

Pmang版の「BLESS UNLEASHED」メールインタビュー。運営スタッフの施策と意気込み,独自コンテンツについて聞いた

 G・O・Pは,MMORPG「BLESS UNLEASHED」(Pmang版)のサービスを5月29日に開始した。発表から開始まで1か月に満たない期間ということもあり,どのような運営になるのか戸惑っていた読者もいるだろう。そこで,運営スタッフに本作の魅力やPmang版独自の面白さなどについて尋ねてみた。

[2024/05/31 12:00]

[インタビュー]「信長の野望 出陣」は三つ巴の“勢力戦”時代に! 菊地プロデューサーに直近と今後の進化を根掘り葉掘り聞いた

[インタビュー]「信長の野望 出陣」は三つ巴の“勢力戦”時代に! 菊地プロデューサーに直近と今後の進化を根掘り葉掘り聞いた

 コーエーテクモゲームスの位置情報ゲーム「信長の野望 出陣」では現在,新機軸の“勢力戦”や,北条氏康らの転機を描く列伝イベントが提供中だ。今回は出陣の直近について,開発プロデューサーの菊地啓介氏に話を聞いた

[2024/05/31 00:00]

[インタビュー]“ゴタクはいいからゲームをつくろう”——「東京ゲームダンジョン」主催の岩崎氏に聞く,日本のインディーシーンへの批判と提言

[インタビュー]“ゴタクはいいからゲームをつくろう”——「東京ゲームダンジョン」主催の岩崎氏に聞く,日本のインディーシーンへの批判と提言

 大手企業も多く参入し,「インディーゲームって何だったっけ?」と言いたくなるような状況を呈する現状のインディーゲームシーン。今回は「クリエイターファースト」を掲げるゲームイベント「東京ゲームダンジョン」主催の岩崎氏に,シーンに対する思いを聞いてきた。

[2024/05/30 08:00]

「リネージュM」は5月29日で5周年。5周年アップデートや今後について聞いたメールインタビューをお届け

「リネージュM」は5月29日で5周年。5周年アップデートや今後について聞いたメールインタビューをお届け

 エヌシージャパンが運営するMMORPG「リネージュM」で,5月29日に日本版サービス開始から5周年を記念したアッデートが実施される。今回のアップデートや今後について,リネージュM開発室 海外リード兼日本開発チーム長のソ・ウォンガプ氏に話を聞いた。

[2024/05/29 12:00]

[インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く

[インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く

 「かまいたちの夜」1作目の発売から30周年にあたる2024年,初の舞台化作品となる「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」が,6月に上演される。原作の我孫子武丸氏と,舞台の構成/演出を務める野坂 実氏に,舞台の見どころを聞いてきたのでお届けしよう。

[2024/05/27 08:00]

実弥島 巧氏が描く「悪魔王子と操り人形」のシナリオは“エグイ”!? 「あくあやファンミーティング#1」レポート&開発陣インタビュー

実弥島 巧氏が描く「悪魔王子と操り人形」のシナリオは“エグイ”!? 「あくあやファンミーティング#1」レポート&開発陣インタビュー

 ドリコムの新作アプリ「悪魔王子と操り人形」が,2024年6月3日にリリースされる。本稿では,開発秘話などが明かされた「あくあやファンミーティング#1」の模様と,シナリオ担当の実弥島 巧氏を含む開発陣へのインタビューをお届けする。

[2024/05/26 12:00]

[インタビュー]「RKGK」に見る日本文化の影響。ラクガキという言葉に込められた意味とは

[インタビュー]「RKGK」に見る日本文化の影響。ラクガキという言葉に込められた意味とは

 2020年にメキシコシティに設立されたゲームスタジオWabisabi Gameの最初のタイトル「RKGK」(ラクガキ)が,2024年5月23日にSteamにて配信される。アニメにインスパイアされたというカラフルな世界が特徴の3Dプラットフォームアクションゲームである本作だが,タイトル名からも想像がつくように日本文化から多大な影響を受けているようだ。

[2024/05/23 17:00]

[インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた

[インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた

 「天外魔境」シリーズや「サクラ大戦」シリーズなど,数々の人気作を手がけてきた広井王子氏。最近でも実写映画「PLAY! 〜勝つとか負けるとかは、どーでもよくて〜」の企画・プロデュースや「東京大戦 花と桜(仮)」の原案などを担当している。そんな広井氏に,創作を続ける原動力と秘訣を聞いた。

[2024/05/18 12:00]

[インタビュー]生きづらさを抱える子どもたちに居場所を。Web空間「かくれてしまえばいいのです」開発者に聞く,自殺防止策としてのゲーム

[インタビュー]生きづらさを抱える子どもたちに居場所を。Web空間「かくれてしまえばいいのです」開発者に聞く,自殺防止策としてのゲーム

 2024年3月1日,自殺対策支援団体「ライフリンク」が,子ども・若者向けのWeb空間「かくれてしまえばいいのです」を公開し,話題を呼んだ。サイト内にはゲームで気持ちを落ち着ける「ゲーム自習室」も実装されている。今回4Gamerは,自殺防止のためのゲームの活用についてお話をうかがった。

[2024/05/12 12:00]

[インタビュー]「Apex Legends」,新レジェンド“オルター”に聞く。ヴィランな彼女はバブルワッフルがお好き

[インタビュー]「Apex Legends」,新レジェンド“オルター”に聞く。ヴィランな彼女はバブルワッフルがお好き

 バトルロイヤルFPS「Apex Legends」で,2024年5月7日に新シーズン「UPHEAVAL」がスタートした。ヴィラン的な新レジェンド“オルター”が登場したが,彼女の素性は謎に包まれている。今回はそのオルターに直接メールインタビューをする機会を得たので,その内容をお届けしよう。

[2024/05/10 15:00]

ワシントン州務長官(本物)がゲームマーケットに参戦! ワシントン州ゲーム出版社連合「Tabletop Game Alliance」が日本に来た理由とは

ワシントン州務長官(本物)がゲームマーケットに参戦! ワシントン州ゲーム出版社連合「Tabletop Game Alliance」が日本に来た理由とは

 ワシントン州で活動するアナログゲームパブリッシャの共同ブース「Tabletop Game Alliance」が,「ゲームマーケット2024春」にブースを構えていた。州の後援を受けて日本に来たという彼らだが,どんな理由で出展に至ったのか。会場に居合わせたワシントン州務長官,Steve Hobbs氏に話を聞いた。

[2024/05/07 10:53]

[インタビュー]「Apex Legends」謎多きヴィラン系の新レジェンド「オルター」はいかにして構築されたのか。生みの親たちが語る誕生の舞台裏

[インタビュー]「Apex Legends」謎多きヴィラン系の新レジェンド「オルター」はいかにして構築されたのか。生みの親たちが語る誕生の舞台裏

 Electronic Artsがサービス中の「Apex Legends」では,第21シーズンが2024年5月7日にスタートする。新シーズンの開幕に先立ち,新レジェンド「オルター」の生みの親である開発スタッフにオンラインでインタビューする機会を得た。彼女はどのようにして誕生したのだろうか。

[2024/05/04 02:00]

「プロセカ」初の世界大会を終えて――WCS 2024 Springを間近で見守った百花繚乱さん,廣瀬大介さん,柴田将平さん,社築さんに感想を聞いた

「プロセカ」初の世界大会を終えて――WCS 2024 Springを間近で見守った百花繚乱さん,廣瀬大介さん,柴田将平さん,社築さんに感想を聞いた

 2024年4月13日に開催された「プロセカ」初の世界大会「プロジェクトセカイ World Championship 2024 Spring powered by ヴァイスシュヴァルツ」。熱戦の連続だった大会後,一番間近で選手たちを見守っていた出演MCと実況解説の4名に感想を聞いてきた。

[2024/05/02 11:58]

[インタビュー]愛の深さに脱帽したサンリオの「フラガリアメモリーズ」。すべての要素に意味を込めたこだわりの制作秘話を聞く

[インタビュー]愛の深さに脱帽したサンリオの「フラガリアメモリーズ」。すべての要素に意味を込めたこだわりの制作秘話を聞く

 「フラガリアメモリーズ」は,サンリオが手掛ける「人型キャラクターで贈る“新世代の本格ファンタジー”プロジェクト」だ。プロデューサーを務める村上一馬氏と,デザイナーのエン氏に,プロジェクトへの想いとこだわりをうかがったのでお伝えしよう。

[2024/05/01 19:00]

AWT2023「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」部門優勝,Verix選手インタビュー。飛躍のきっかけやセネガルの格闘ゲーム事情などを聞いた

AWT2023「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」部門優勝,Verix選手インタビュー。飛躍のきっかけやセネガルの格闘ゲーム事情などを聞いた

 2024年4月27日から3日間開催されていた「EVO Japan 2024」。アークシステムワークスブースでは,ARC WORLD TOUR 2023「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」部門を優勝したVerix選手が招待され,組手イベントなどが開催された。今回,Verix選手に話を聞く機会を得たので,その内容をお届けする。

[2024/05/01 18:33]

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン4「武装再錬」では,敵を倒して手に入れたアイテムをさらに強くする。永遠の領域にも実装される

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン4「武装再錬」では,敵を倒して手に入れたアイテムをさらに強くする。永遠の領域にも実装される

 「ディアブロ IV」では2024年5月15日からシーズン4「武装再錬」がスタートする。今回の目玉はアイテム関連の刷新だ。大きな変革が訪れる「ディアブロ IV」世界について,合同インタビューが行われたのでその模様をお伝えする。

[2024/05/01 02:00]

ファミコンのカートリッジをキャンバスに,架空のゲームをデザインする。20回の節目を迎えた「わたしのファミカセ展」のこれまでの歩み

ファミコンのカートリッジをキャンバスに,架空のゲームをデザインする。20回の節目を迎えた「わたしのファミカセ展」のこれまでの歩み

 東京の西荻窪にあるMETEORで,「わたしのファミカセ展 2024」が開催中だ。20回の節目を迎えた,クリエイターたちが思い思いのファミコンのラベルをデザインする同イベントは,どのように“ローカルかつグローバル”に続いてきたのか。主催者の坂上聡之氏に,今回の見どころとこれまでの歩みを聞いてきた。

[2024/04/27 13:00]

「かまいたちの夜」30周年インタビュー(後編)。サウンドとグラフィックス双方に仕込まれた,巧みな恐怖演出

「かまいたちの夜」30周年インタビュー(後編)。サウンドとグラフィックス双方に仕込まれた,巧みな恐怖演出

 スーパーファミコン用ソフト「かまいたちの夜」の30周年に合わせたインタビュー企画の後編をお送りする。サウンドとグラフィックスの双方に仕込まれた工夫の数々と,その意図を加藤恒太氏と中嶋康二郎氏,麻野一哉氏に語ってもらった。

[2024/04/27 10:00]

「かまいたちの夜」30周年インタビュー(前編)。“特異な書き手”である我孫子武丸氏と,常識にとらわれないスタッフが傑作を生んだ

「かまいたちの夜」30周年インタビュー(前編)。“特異な書き手”である我孫子武丸氏と,常識にとらわれないスタッフが傑作を生んだ

 スーパーファミコン用ソフト「かまいたちの夜」の発売30周年を機に,その開発を振り返ってもらうインタビューを2回にわたってお届けする。前編では,ディレクターを務めた麻野一哉氏と,シナリオを手がけた我孫子武丸氏に,ゲームシステムとシナリオについて聞いた。

[2024/04/26 08:00]

[インタビュー]「Stellar Blade」ディレクター キム・ヒョンテ氏に聞く。日本や世界のユーザーに向けた韓国発のAAAアクションへの大きな挑戦

[インタビュー]「Stellar Blade」ディレクター キム・ヒョンテ氏に聞く。日本や世界のユーザーに向けた韓国発のAAAアクションへの大きな挑戦

 2024年4月26日に発売を迎える「Stellar Blade」。その開発を手がけるSHIFT UPのキム・ヒョンテ氏への合同インタビューが実施された。韓国では珍しいコンシューマゲームタイトルであり,韓国のゲーム市場から世界に向けて展開する本作の開発秘話を聞いた。

[2024/04/25 12:00]

セール開催中! 発売から約5か月,仮想空間“イヴ”は今,どんな感じ? 「ファッションドリーマー」の“現在”を,アプデのおさらいとともにご紹介

セール開催中! 発売から約5か月,仮想空間“イヴ”は今,どんな感じ? 「ファッションドリーマー」の“現在”を,アプデのおさらいとともにご紹介

 Switch用ソフト「ファッションドリーマー」の30%OFFセールが開催中! これにあわせて,新機能追加やシステム改修など大きく進化した仮想世界“イヴ”の魅力の紹介と,開発ディレクター滝田哲朗氏へのメールインタビューをお届けしよう。

[2024/04/23 08:00]

「RAID: Shadow Legends」の公認ストリーマー4人が活動中! 普段の活動やゲームの魅力,お気に入りキャラクターなどを聞いてみた【PR】

「RAID: Shadow Legends」の公認ストリーマー4人が活動中! 普段の活動やゲームの魅力,お気に入りキャラクターなどを聞いてみた【PR】

 Plariumが運営するファンタジーRPG「RAID: Shadow Legends」は,現在公認ストリーマーがゲームの魅力を発信する活動が行われている。今回4Gamerでは,公認ストリーマーの4人にゲームの魅力や普段の活動を聞くメールインタビューを行った。

[2024/04/19 12:00]

テニスシム「TopSpin 2K25」体験会レポート&インタビュー。13年ぶりのシリーズ最新作は,テニス好きのみならず,対戦ゲーム好きも楽しめる

テニスシム「TopSpin 2K25」体験会レポート&インタビュー。13年ぶりのシリーズ最新作は,テニス好きのみならず,対戦ゲーム好きも楽しめる

 2Kのテニスゲームシリーズの最新作「TopSpin 2K25」が2024年4月26日に発売する。13年ぶりの新作であり,当然ながらグラフィックスも大幅にアップグレードし,モーションキャプチャを利用して,よりリアルな動きを追求している。そんな本作の先行体験会に参加してきたので,そのプレイフィールと,ゲーム・ディレクターであるレミ・エルコラーニ氏のインタビューをお届けしよう。

[2024/04/18 10:00]

[インタビュー]オーナーの皆さんと新しい景色を楽しめる“サカつく”を。6周年を迎える「サカつくRTW」のこれからをプロデューサーの宮﨑氏,片寄氏に聞いた

[インタビュー]オーナーの皆さんと新しい景色を楽しめる“サカつく”を。6周年を迎える「サカつくRTW」のこれからをプロデューサーの宮﨑氏,片寄氏に聞いた

 セガが配信中のスマホ向けアプリ「プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド」が,2024年4月19日に正式サービス6周年を迎える。4Gamerでは毎年恒例となったプロデューサーの宮﨑氏へのインタビューを,今年は同じくプロデューサーを務める片寄氏も迎えて行った。

[2024/04/16 13:00]

[インタビュー]「龍が如く8」とTBSラジオ「アフター6ジャンクション2」のコラボは,どのようにして生まれたのか。異常な熱量が注ぎ込まれたコンテンツの制作秘話を聞いた

[インタビュー]「龍が如く8」とTBSラジオ「アフター6ジャンクション2」のコラボは,どのようにして生まれたのか。異常な熱量が注ぎ込まれたコンテンツの制作秘話を聞いた

 セガより発売中の「龍が如く8」では,ゲーム内でTBSラジオ「アフター6ジャンクション2」とのコラボ企画として,ゲーム内オリジナルのラジオ番組を聴取できる。このコラボが生まれた背景,そしてどのように制作が進められたのかを,主要な関係者に聞いた。

[2024/04/16 08:00]

[インタビュー]「De:Lithe Last Memories」はソーシャルゲームとして高品質のものを目指し,キャラクターを一人の人間として描いていく

[インタビュー]「De:Lithe Last Memories」はソーシャルゲームとして高品質のものを目指し,キャラクターを一人の人間として描いていく

 近未来の東京を取り戻すため,36人の少女「ドール」達が謎の敵と戦うアクションRPG「De:Lithe Last Memories」。プレイするたびにマップや習得できるスキルが変化するローグライク要素を持ちつつ,36人全員にキャラクターソングが用意されているうえ,NFTを扱うブロックチェーンゲームでもあるという攻めた作品である。そんな本作について,enishのキーマン達に聞いた。

[2024/04/13 10:00]

[インタビュー]サキュバスは日本文化? TCG「フレッシュ&ブラッド」を制作するJames White氏が,新ヒーローと世界選手権について語る

[インタビュー]サキュバスは日本文化? TCG「フレッシュ&ブラッド」を制作するJames White氏が,新ヒーローと世界選手権について語る

 Legend Story Studiosは,TCG「フレッシュ&ブラッド」の第13弾パック「霧隠の秘境」を5月31日に発売予定だ。このパックでは,待望の日本語版が登場する。今回は,同社CEOのJames White氏に,「霧隠の秘境」で登場する新ヒーロー3名と,11月に大阪で開催予定の世界選手権について語ってもらった。

[2024/04/12 07:45]

[インタビュー]なぜApple Arcadeを選んだのか。最新作「ぷよぷよパズルポップ」を手掛けた細山田氏と中島氏に気になる点を聞いてみた

[インタビュー]なぜApple Arcadeを選んだのか。最新作「ぷよぷよパズルポップ」を手掛けた細山田氏と中島氏に気になる点を聞いてみた

 セガは本日,Apple Arcade向け新作タイトル「ぷよぷよパズルポップ」をリリースした。4Gamerでは本作のリリースに合わせ,プロデューサーの細山田水紀氏と,ディレクターの中島玄雅氏にインタビューを行う機会を得た。なぜApple Arcadeというプラットフォームを選んだのかなど,気になるポイントを聞いてみた。

[2024/04/04 09:00]

[インタビュー]TCG「フレッシュ&ブラッド」ってどんなゲーム? 日本語版リリースを目前に控え,生みの親のJames White氏に魅力を聞いた

[インタビュー]TCG「フレッシュ&ブラッド」ってどんなゲーム? 日本語版リリースを目前に控え,生みの親のJames White氏に魅力を聞いた

 Legend Story Studiosは,TCG「フレッシュ&ブラッド」の第13弾パック「霧隠の秘境」を5月31日に発売予定だ。このパックでは,待望の日本語版が登場する。日本人プレイヤーにとって,本作をプレイし始める絶好のタイミングを迎えるにあたり,同社CEOであるJames White氏にその魅力を紹介してもらった。

[2024/04/04 08:00]

[インタビュー]「機兵とドラゴン」と「モンスタークリエイト」を同時に作っていた森山 尋氏は実際のところ何者なのか。クリエイター人生を振り返ってもらった

[インタビュー]「機兵とドラゴン」と「モンスタークリエイト」を同時に作っていた森山 尋氏は実際のところ何者なのか。クリエイター人生を振り返ってもらった

 DONUTSから4月8日に配信される「機兵とドラゴン」(iOS / Android)で,開発総指揮とゲームデザインを手がけた森山 尋氏。「ドラゴンポーカー」や「城とドラゴン」を手がけたことで知られる同氏に,ゲームディレクターとしての半生を振り返ってもらった。

[2024/04/03 12:00]

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