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総合 − インタビュー記事 最新100件

サウジアラビアが本当にやりたいことは,投資ではなくて連携ですーーーJOGAとのMOU締結の意図を,サウジアラビアのフェサール王子に聞く

サウジアラビアが本当にやりたいことは,投資ではなくて連携ですーーーJOGAとのMOU締結の意図を,サウジアラビアのフェサール王子に聞く

 FIFAワールドカップで世界が盛り上がっている中,JOGA(日本オンラインゲーム協会)とサウジアラビアeスポーツ連盟(SEF)がMOUを締結するという情報が入った。eスポーツとは直接の関係はなさそうだが,なんの目的だろうか。

[2022/12/05 08:00]

[インタビュー]シブサワ・コウも渇望した「信長の野望 覇道」。開発陣の熱が注ぎ込まれた天下取りが,もうすぐ解禁!

[インタビュー]シブサワ・コウも渇望した「信長の野望 覇道」。開発陣の熱が注ぎ込まれた天下取りが,もうすぐ解禁!

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「信長の野望 覇道」に関して,プロデューサーの高林正典氏に話を聞いた。2022年12月1日の配信に先駆け,気になるあれやこれやをぶつけてみたところ,開発秘話も盛りだくさんになった。

[2022/11/30 18:00]

秋のプロセカ大会「プロジェクトセカイ Championship 2022 Autum powered by ヴァイスシュヴァルツ」をレポート

秋のプロセカ大会「プロジェクトセカイ Championship 2022 Autum powered by ヴァイスシュヴァルツ」をレポート

 セガとColorful Paletteが開催した,公式大会「プロジェクトセカイ Championship 2022 Autum powered by ヴァイスシュヴァルツ」のレポートをお届けする。春に続いて,チーム制の熱戦が繰り広げられた大会の行方は?

[2022/11/30 17:00]

[インタビュー]「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」は今後,どのように進化していくのか。開発のキーマンに聞いた

[インタビュー]「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」は今後,どのように進化していくのか。開発のキーマンに聞いた

 2022年11月12日にリリースされた「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」。同作の開発を担当するAsobo StudioのCEOであり,エンジニアでもあるセバスチャン・ロック氏にインタビューを実施し,今後の展望を語ってもらった。

[2022/11/29 11:30]

[インタビュー]「夢100」と「ゆめくろ」のコラボ生放送に出演したキャスト5人に,2作品で演じるキャラの注目ポイントを聞いてみた

[インタビュー]「夢100」と「ゆめくろ」のコラボ生放送に出演したキャスト5人に,2作品で演じるキャラの注目ポイントを聞いてみた

 ジークレストが配信中の「夢王国と眠れる100人の王子様」「夢職人と忘れじの黒い妖精」のコラボキャンペーンの情報を紹介する生放送番組が,2022年11月7日に配信されました。今回は,生放送の出演者5人にメールインタビューで,番組の感想などを聞いてみたので,その回答をお届けします。

[2022/11/25 18:00]

「恋花幕明録」開発者インタビュー。戦うヒロインや男性キャラクター同士の関係性にも注目な“+ONE by イケメンシリーズ”第1弾

「恋花幕明録」開発者インタビュー。戦うヒロインや男性キャラクター同士の関係性にも注目な“+ONE by イケメンシリーズ”第1弾

 2022年11月5日,AGF2022に出展している「恋花幕明録」のブースにお邪魔し,プロデューサーであるフナツタカシ氏と,クリエイティブディレクターの長谷奈未子氏にインタビューを行った。2022年10月に発表され,まだ情報の少ない本作の魅力をうかがったので,本稿にてお届けしよう。

[2022/11/25 12:00]

[インタビュー]飛行機のある所に博物館ができた。「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」登場機体の面白い話

[インタビュー]飛行機のある所に博物館ができた。「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」登場機体の面白い話

 「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」のメディア向け発表会場となったエヴァーグリーン航空宇宙博物館には,かつて1機だけが試作された“スプルース・グース”こと「Hughes H-4 Hercules」が保存されている。今回,その機内のツアーと共に,同館の館長であるジョン・ラスムッセン氏にも話を聞いたので,その様子をご紹介しよう。

[2022/11/22 20:41]

[インタビュー]「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」エグゼクティブPが掲げる“デジタル化による文化保存”

[インタビュー]「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」エグゼクティブPが掲げる“デジタル化による文化保存”

 日本時間の11月12日,Xbox Game Studiosは「Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition」をリリースした。そのローンチイベントにて,同シリーズの責任者として活動を続けるエグゼクティブ・プロデューサー,ヨーグ・ニューマン氏へインタビューを行ったので,その内容を紹介しよう。

[2022/11/22 16:52]

[G-STAR 2022]レース開幕間近の「カートライダー ドリフト」。2023年1月プレシーズン前の現況を,合同インタビューで聞く

[G-STAR 2022]レース開幕間近の「カートライダー ドリフト」。2023年1月プレシーズン前の現況を,合同インタビューで聞く

 G-STAR 2022に,ネクソンの新作レースゲーム「カートライダー ドリフト」が出展された。世界累計3億8000万人のプレイヤーが遊んだ「カートライダー」の正式後継作について,今回は合同インタビューの様子をお届けする。

[2022/11/20 11:22]

[G-STAR 2022]嘘をつくのなら“彼”は人間である。「Lies of P」の気になる点について開発者に聞いたインタビューを掲載

[G-STAR 2022]嘘をつくのなら“彼”は人間である。「Lies of P」の気になる点について開発者に聞いたインタビューを掲載

 NEOWIZが2023年に発売予定のアクションRPG「Lies of P」。本作は,童話「ピノッキオ」を原作とした作品だが,なぜこれをテーマにしたのだろうか。また,ゲームにおける“嘘”でなぜ人間性を得るのか,さまざまに組み合わせられる武器は何種類くらいあるのかなど,気になる点を開発者に聞いた。

[2022/11/19 12:43]

[インタビュー]「オーバーウォッチ2」のプレイヤーに最高の体験を提供したい。ジェネラル・マネージャーが日本のファンに向けて思いを語る

[インタビュー]「オーバーウォッチ2」のプレイヤーに最高の体験を提供したい。ジェネラル・マネージャーが日本のファンに向けて思いを語る

 Blizzard Entertainmentが提供する「オーバーウォッチ2」の日本向け配信イベント「秋桜」が本日実施される。イベントに合わせて,オーバーウォッチ・フランチャイズのジェネラル・マネージャーを務めるウォルター・コング氏が来日し,合同インタビューの機会が設けられた。本稿では,その模様をお届けしよう。

[2022/11/18 22:07]

[G-STAR 2022]海の生物を捕まえて寿司レストランを経営! 海洋ADV「DAVE THE DIVER」のプレイレポート&インタビュー

[G-STAR 2022]海の生物を捕まえて寿司レストランを経営! 海洋ADV「DAVE THE DIVER」のプレイレポート&インタビュー

 G-STAR 2022に,ネクソン ミントロケットのハイブリッド海洋アドベンチャーゲーム「DAVE THE DIVER」が出展されていた。海洋探査×寿司レストラン経営という組み合わせの妙を,Switch版プレイと合同インタビューで探っていく。

[2022/11/18 18:03]

饗宴「茜さすセカイでキミと詠う〜縁〜」出演キャストの千葉瑞己さん&福山聖二さんインタビュー。前作の絆が新たな縁を生む,本舞台の見どころは?

饗宴「茜さすセカイでキミと詠う〜縁〜」出演キャストの千葉瑞己さん&福山聖二さんインタビュー。前作の絆が新たな縁を生む,本舞台の見どころは?

 2022年12月16日より,東京の飛行船シアターにて饗宴「茜さすセカイでキミと詠う〜縁〜」が上演される。本稿では,高杉晋作役の千葉瑞己さんと安倍晴明役の福山聖二さんへの独占インタビューを,撮り下ろし写真とともにお届けする。

[2022/11/18 18:00]

[G-STAR 2022]「マビノギモバイル」は“出会いと冒険”が生まれる世界にしたい。devCATのCEOにインタビュー

[G-STAR 2022]「マビノギモバイル」は“出会いと冒険”が生まれる世界にしたい。devCATのCEOにインタビュー

 G-STAR2022の初日,「マビノギモバイル」を開発するdevCATのCEO・キム・ドンゴン氏への合同インタビューが行われた。久しぶりに出展された本作がどのようなものになるか,韓国メディアからさまざまな質問が飛び交ったインタビューの様子をお伝えしよう。

[2022/11/18 14:56]

「LINE GAME」10周年座談会。若手27歳から熟練52歳までプロデューサー陣の歩みと,LINEタイトルの代表者お祝いコメントも!

「LINE GAME」10周年座談会。若手27歳から熟練52歳までプロデューサー陣の歩みと,LINEタイトルの代表者お祝いコメントも!

 LINEのゲームブランド「LINE GAME」の10周年を記念し,入社年月もまちまちなプロデューサー陣にそれぞれのLINEとの歩みを聞かせてもらった。13タイトルの代表者お祝いコメントでは,好きなLINEゲームの10年目に注目だ。

[2022/11/17 16:30]

[インタビュー]岸田メル氏と開発のキーマンに聞く,「BLUE REFLECTION SUN/燦」に込めた思いと,スマホならではの“ブルリフらしさ”

[インタビュー]岸田メル氏と開発のキーマンに聞く,「BLUE REFLECTION SUN/燦」に込めた思いと,スマホならではの“ブルリフらしさ”

 2021年3月の発表からおよそ1年半。いよいよ動き出した“ブルリフ”最新作「BLUE REFLECTION SUN/燦」はどのような作品なのか。キーマンであるであるコーエーテクモゲームスの細井順三氏と土屋 暁氏,そしてイラストレーターの岸田メル氏に話を聞いた。スマホならではの“ブルリフらしさ”とは?

[2022/11/16 17:00]

ワールドクラフトRPG「神箱 KAMiBAKO」,神崎喜多氏&今井秋芳氏(東京魔人學園伝奇)の開発秘話インタビュー

ワールドクラフトRPG「神箱 KAMiBAKO」,神崎喜多氏&今井秋芳氏(東京魔人學園伝奇)の開発秘話インタビュー

 グラビティゲームアライズの新作「神箱 KAMiBAKO - Mythology of Cube -」開発陣にインタビューを行った。「東京魔人學園伝奇」の今井秋芳氏もディレクターとして携わる,ワールドクラフトRPGのコンセプトを聞いてきた。

[2022/11/16 16:00]

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」開発者インタビュー。ヴィランとの危険な恋を体験したら元の自分に戻れない!?

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」開発者インタビュー。ヴィランとの危険な恋を体験したら元の自分に戻れない!?

 2022年11月1日に発表された「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」は,サイバードが展開する女性向け恋愛ゲーム「イケメンシリーズ」の10周年記念作品となるタイトルだ。4Gamerでは,本作の開発を手掛けるプロデューサーの高橋氏とディレクターの徳島氏にインタビューする機会を得たのでお届けしよう。

[2022/11/16 08:00]

社長のボヤキ 第5期 “意識高い系”の二人

社長のボヤキ 第5期 “意識高い系”の二人

 Yostarと4Gamerの偉い人同士の雑談も,もう第5期。コロナへの向き合い方も分かってきて会食も増えつつある昨今,外で会う偉い人達に十中八九「あの変なやつ,読んでますよ」と言われて,ちょっとバツが悪い感じになってます。

[2022/11/15 08:00]

[インタビュー]ヒーローは攻撃を外さない! XCOMチームが手掛ける「マーベル ミッドナイト・サンズ」にカードが採用された理由とは

[インタビュー]ヒーローは攻撃を外さない! XCOMチームが手掛ける「マーベル ミッドナイト・サンズ」にカードが採用された理由とは

 2Kが2022年12月2日に発売を予定している「マーベル ミッドナイト・サンズ」は,マーベル作品のヒーローたちが集結するストラテジーゲームだ。本稿では,「良い戦闘システムの条件とカードを採用した理由」をテーマとする開発者インタビューの模様をお届けしていく。

[2022/11/14 18:00]

「FFBE 幻影戦争」3周年インタビュー。アムネリス実装やグラセラ人気,開発時は“幻影戦争じゃなかった”という裏話も

「FFBE 幻影戦争」3周年インタビュー。アムネリス実装やグラセラ人気,開発時は“幻影戦争じゃなかった”という裏話も

 スクウェア・エニックスのスマホアプリ「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」3周年インタビューをお届けする。広野 啓氏らより語られた周年の振り返りは裏話が盛りだくさん。

[2022/11/14 18:00]

川口総合文化センター リリアはなぜゲーム音楽のコンサートを主催するのか。「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」の仕掛け人に聞く

川口総合文化センター リリアはなぜゲーム音楽のコンサートを主催するのか。「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」の仕掛け人に聞く

 ゲーム音楽コンサート,「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」が,2023年3月11日に埼玉県の川口総合文化センター リリア 音楽ホールで開催される。自治体系のホールがゲーム音楽のコンサートを主催するのは,比較的レアなケースだろう。そこで今回,“仕掛け人”である公益財団法人 川口総合文化センター 事業課 主査の柴田彰久氏に企画意図などを聞いてみた。

[2022/11/11 15:30]

「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」開催2周年記念(?)インタビュー。うらら&モロ星人誕生のヒミツを,2人のデザイナーが振り返る

「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」開催2周年記念(?)インタビュー。うらら&モロ星人誕生のヒミツを,2人のデザイナーが振り返る

 2020年11月13日に行われた「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」から,間もなく2年が経過する。これを記念して,「スペースチャンネル5」のデザイン面のキーパーソン,宮部由美子氏茂呂真由美氏に当時のデザイン秘話を聞いた。

[2022/11/11 12:00]

「悪魔王子と操り人形」開発者インタビュー。プロジェクト始動から3年,満を持してアプリ情報が解禁となった経緯とその内容を聞く

「悪魔王子と操り人形」開発者インタビュー。プロジェクト始動から3年,満を持してアプリ情報が解禁となった経緯とその内容を聞く

 2023年にリリース予定の新作スマホアプリ「悪魔王子と操り人形」は,悪魔の城を舞台にしたダークファンタジーアドベンチャーだ。今回AGF2022の会場で,池田プロデューサー尾崎ドミノ氏へのインタビューを実施したのでお届けしよう。

[2022/11/11 12:00]

「ワイルドアームズ」の精神的続編「ARMED FANTASIA」を手掛ける金子彰史氏にインタビュー。“ガチガチ”でないところに新たな遊びが生まれる

「ワイルドアームズ」の精神的続編「ARMED FANTASIA」を手掛ける金子彰史氏にインタビュー。“ガチガチ”でないところに新たな遊びが生まれる

 「ワイルドアームズ」「戦姫絶唱シンフォギア」で知られるクリエイター,金子彰史氏がトータルゲームデザインとシナリオを務める新作「ARMED FANTASIA」。「ワイルドアームズ」から着想を得ている本作は,どういった経緯で開発することになったのか,金子氏のゲーム作りはどういったものかなどを聞いた。

[2022/11/11 08:00]

“モーションアクター”を憧れの職業にする日がくるかもしれない。アニメ・ゲームなどのモーションを手掛けるソリッド・キューブ代表インタビュー

“モーションアクター”を憧れの職業にする日がくるかもしれない。アニメ・ゲームなどのモーションを手掛けるソリッド・キューブ代表インタビュー

 ソリッド・キューブは,モーションキャプチャ事業を中心に,各種プロデュースやマネジメント業務などを行う企業である。代表を務める原田奈美氏に,今や必要不可欠となったモーションキャプチャ事業について話を聞いた。

[2022/11/09 17:30]

「プロセカ」や「アイナナ」の“パフォーマンスを担当する”,「ソリッド・キューブ」のモーションアクターにインタビュー

「プロセカ」や「アイナナ」の“パフォーマンスを担当する”,「ソリッド・キューブ」のモーションアクターにインタビュー

 2022年11月5日,AGF2022にて,キャラクターに命を吹き込む“モーションキャプチャー”をコーディネートする企業「ソリッド・キューブ」のステージイベントが行われた。本ステージに登壇したモーションアクターやコレオグラファーとして活躍するパフォーマンスチームへのインタビューをお届けする。

[2022/11/08 17:30]

[インタビュー]「メガドライブミニ2」の応援歌を“逆オファー”したザ・リーサルウェポンズが,バンドの原点でもある“メガドライブ”への愛を語る

[インタビュー]「メガドライブミニ2」の応援歌を“逆オファー”したザ・リーサルウェポンズが,バンドの原点でもある“メガドライブ”への愛を語る

 懐かしさあふれるロックミュージックを手がける「ザ・リーサルウェポンズ」が,「メガドライブミニ2」の応援歌「夏の日のメガドライブ」を発表。メガドライブ愛がぎっしり詰まったこの楽曲をプロデュースしたアイキッドさんと,それを歌うサイボーグジョーさんが思いの丈を語ってくれた。

[2022/11/08 11:39]

「オーバーウォッチ 2」に新ヒーロー“ラマットラ”参戦。2つのフォームを持ったタンクキャラ。インタビューの模様もお届け

「オーバーウォッチ 2」に新ヒーロー“ラマットラ”参戦。2つのフォームを持ったタンクキャラ。インタビューの模様もお届け

 Blizzard Entertainmentは,2022年10月5日にサービスを開始したチーム対戦アクション「オーバーウォッチ 2」について,新ヒーローの「ラマットラ」を発表し,最新トレイラーを公開した。人間に復讐を誓う「ラマットラ」は,「オムニック」と「ネメシス」という,2つの形態を切り替えて戦うヒーローだ。

[2022/11/05 11:25]

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く

 スクウェア・エニックスが2023年夏にリリースを予定している「FINAL FANTASY XVI」の最新トレイラーが公開された。このトレイラーに収められた,本作の世界観の一端に関わる情報について,プロデューサーを務める吉田直樹氏とディレクターの髙井 浩氏,そしてシナリオを手がける前廣和豊氏の3名にインタビューを行ったのでお伝えしよう。

[2022/11/04 22:00]

「ハースストーン」最新拡張版“リッチキングの凱旋”合同インタビュー。新クラス“デスナイト”をはじめとする新要素の詳細を開発チームに聞いた

「ハースストーン」最新拡張版“リッチキングの凱旋”合同インタビュー。新クラス“デスナイト”をはじめとする新要素の詳細を開発チームに聞いた

 Blizzard Entertainmentは,デジタルカードゲーム「ハースストーン」の最新拡張版「リッチキングの凱旋」を12月7日にリリースする。本稿では,新要素の詳細をリードデザイナーのChadd Nervig氏,ゲームデザイナーのLeo Robles Gonzalez氏に聞いた合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2022/11/04 21:45]

「Sky 星を紡ぐ子どもたち」水谷 立氏にインタビュー。音のペンキを世界に塗るオーディオデザイナーの満足度は,まだ20%

「Sky 星を紡ぐ子どもたち」水谷 立氏にインタビュー。音のペンキを世界に塗るオーディオデザイナーの満足度は,まだ20%

 thatgamecompanyの「Sky 星を紡ぐ子どもたち」に関して,リード・オーディオ・デザイナーの水谷 立氏にインタビューを行った。音へのこだわりはもちろん,思い一つで海外インディゲーム会社に飛び込んだ話も興味深い。

[2022/11/01 08:00]

ソロプレイで最高の物語体験を。新作ボドゲ「破宮のデクテット」先行プレイレポート。ランズベリー・アーサーさんによるプレイ動画も掲載

ソロプレイで最高の物語体験を。新作ボドゲ「破宮のデクテット」先行プレイレポート。ランズベリー・アーサーさんによるプレイ動画も掲載

 ヨフカシプロジェクトから2022年11月25日に発売される新作ボードゲーム「破宮のデクテット」ソロプレイ特化,かつ“1度きりの物語体験”にフォーカスしたという異色のタイトルであることが明らかとなっているが,実際どんなゲームなのか。いち早く本作を体験してきたので,その模様をレポートする。

[2022/10/27 08:00]

「Dead Space」クリエイターによる新作ホラーは"主人公の死"の表現に圧倒される。「The Callisto Protocol」試遊レポート&メールインタビュー

「Dead Space」クリエイターによる新作ホラーは"主人公の死"の表現に圧倒される。「The Callisto Protocol」試遊レポート&メールインタビュー

 「Dead Space」で知られるGlen Schofield氏のスタジオ,Striking Distance Studiosの第1作となる「The Callisto Protocol」のプレイレポートを掲載する。果たしてどのような作品に仕上がっているのか。開発チームを率いる同氏へのメールインタビューとともにお届けしよう。

[2022/10/27 00:00]

[インタビュー]「MARVEL SNAP」を手掛けたカードゲーム界のレジェンド,ベン・ブロード氏が考える“エレガントな”ゲームデザインとは

[インタビュー]「MARVEL SNAP」を手掛けたカードゲーム界のレジェンド,ベン・ブロード氏が考える“エレガントな”ゲームデザインとは

 「MARVEL SNAP」は,マーベル・シネマティック・ユニバースを題材にしたデジタルカードゲームである。3分という短時間で,アツいバトルを誰でも手軽に楽しめる一作だ。今回は開発会社のSecond Dinnerを率いるベン・ブロード氏に単独インタビューを行い,本作の見どころや,氏が考えるエレガントなゲームデザインなど,たっぷりと話を聞いてみた。

[2022/10/26 07:00]

[インタビュー]「PSO2 ニュージェネシス」ヒロ・アライ氏に“PSO2”10周年記念イベントや“NGS”今後のアップデートについて聞く

[インタビュー]「PSO2 ニュージェネシス」ヒロ・アライ氏に“PSO2”10周年記念イベントや“NGS”今後のアップデートについて聞く

 今年の7月で10周年を迎えたオンラインRPG「PSO2」。記念企画として開催されたオフラインイベントや,実施中のコラボカフェ,2023年1月に予定されているオーケストラコンサートなどについて,公式ナビゲーターであるヒロ・アライ氏に聞いた。

[2022/10/25 17:00]

We asked Hiro Arai from PSO2 NEW GENESIS about the game’s 10th Anniversary Event, future NGS updates, and more.

We asked Hiro Arai from PSO2 NEW GENESIS about the game’s 10th Anniversary Event, future NGS updates, and more.

 The online RPG PSO2 celebrates its 10th anniversary this year. We spoke with Hiro Arai, the game’s official navigator, about his thoughts on the commemorative offline event, the ongoing collaboration cafe, and the orchestra concert planned for January 2023.

[2022/10/25 17:00]

[インタビュー]「ソニックフロンティア」,総合プロデューサーの飯塚 隆氏に聞く。シリーズが“第3の進化”を遂げた背景,そして今後の展望

[インタビュー]「ソニックフロンティア」,総合プロデューサーの飯塚 隆氏に聞く。シリーズが“第3の進化”を遂げた背景,そして今後の展望

 2022年11月8日の発売が目前に迫った「ソニックフロンティア」について,ソニックシリーズの総合プロデューサーを務める飯塚 隆氏へのインタビューをお伝えしよう。今回は長時間の試遊を経たうえで,より深いゲームの内容に迫ると共に,今後の展望も聞いてみた。

[2022/10/24 22:00]

[インタビュー]「ソニックフロンティア」ストーリー担当は筋金入りのソニックマニア。“夢の仕事”だったシナリオ制作やその手法を聞いた

[インタビュー]「ソニックフロンティア」ストーリー担当は筋金入りのソニックマニア。“夢の仕事”だったシナリオ制作やその手法を聞いた

 セガが2022年11月8日の発売を予定している「ソニックフロンティア」。同作のストーリー執筆を担当したイアン・フリン氏への合同インタビューが,ハワイでのメディア体験会にて行われた。古くからのソニックマニアで,今回の参加を「夢の仕事」と語るフリン氏にシナリオ制作のポイントやその手法を聞いた。

[2022/10/24 22:00]

「NBA 2K23」開発者インタビューをお届け。最新作の信念は「プレイヤーに寄り添い,フィードバックを軸に考えていく」

「NBA 2K23」開発者インタビューをお届け。最新作の信念は「プレイヤーに寄り添い,フィードバックを軸に考えていく」

 2K Gamesから発売中のバスケットボールゲーム「NBA 2K23」は,前作の各要素が進化したのはもちろん,フィードバックを元に改善され,より遊びやすくなったシリーズ最新作だ。本作のエグゼクティブプロデューサーであるエリック・ベニッシュ氏にオンラインインタビューを実施し,前作からの改善点などを聞いた。

[2022/10/21 15:00]

「バイオハザード RE:4」,序盤プレイレポート&実機映像を紹介。平林良章プロデューサーへのショートインタビューも

「バイオハザード RE:4」,序盤プレイレポート&実機映像を紹介。平林良章プロデューサーへのショートインタビューも

 カプコンが2023年3月24日に発売を予定しているバイオハザードシリーズ最新作「バイオハザード RE:4」。同作の序盤をプレイする機会を得たので,実機映像と共にインプレッションをお届けする。また,プロデューサーを務める平林良章氏のショートインタビューもあわせて掲載する。

[2022/10/21 08:00]

「De:Lithe Φ」制作陣インタビュー。ダンジョンRPGの楽しさを間口に,ブロックチェーンゲームの醍醐味を味わってもらう

「De:Lithe Φ」制作陣インタビュー。ダンジョンRPGの楽しさを間口に,ブロックチェーンゲームの醍醐味を味わってもらう

 HashGamesとenishの新作オンラインゲーム「De:Lithe Φ 〜幻想のラビリンス〜(ディライズ ファイ)」は“遊んで稼ぐ”ブロックチェーンゲームだ。今回は制作陣へのインタビューとして,ゲーム概要やF2P×P2Eの体験について話を聞いてきた。

[2022/10/21 07:00]

[インタビュー]ブロックチェーンによって新しい価値を提供して,ユーザーがもっと夢中になれる環境を作りたい―――YGG Japanは,ゲーム業界に何をもたらそうとしているのか

[インタビュー]ブロックチェーンによって新しい価値を提供して,ユーザーがもっと夢中になれる環境を作りたい―――YGG Japanは,ゲーム業界に何をもたらそうとしているのか

 もはやバズワード化した「ブロックチェーン」「NFT」だが,まだまだゲーマーの皆さんに普及しているとは言いづらい。そんな中,東京ゲームショウでちょっと目立っていたのがYGG Japanだ。彼らはブロックチェーンゲームで,何を目指しているのだろうか。

[2022/10/20 12:00]

Meta Quest 2版「マーベルアイアンマン VR」プレイレポ&開発者インタビュー。無線化でより“アイアンマン”になりきれるタイトルへ

Meta Quest 2版「マーベルアイアンマン VR」プレイレポ&開発者インタビュー。無線化でより“アイアンマン”になりきれるタイトルへ

 Metaが2022年11月4日に発売を予定している「マーベルアイアンマン VR」は,マーベル・コミックのヒーロー「アイアンマン」となり戦う,アクションゲームだ。Quest 2への移植で,より“アイアンマン”になりきれるという本作の紹介とともに,開発スタッフへのインタビュー内容をお伝えする。

[2022/10/20 08:00]

「ウルトラ怪獣モンスターファーム」のキーワードは“デカカワイイ”。開発者へのインタビューやNFCを用いた怪獣再生を体験できた試遊会をレポート

「ウルトラ怪獣モンスターファーム」のキーワードは“デカカワイイ”。開発者へのインタビューやNFCを用いた怪獣再生を体験できた試遊会をレポート

 バンダイナムコエンターテインメントは,2022年10月20日にNintendo Switch用ソフト「ウルトラ怪獣モンスターファーム」を発売する。本作は「ウルトラマン」シリーズに登場するウルトラ怪獣と「モンスターファーム」のコラボタイトルだ。本稿では発売に先駆けて行われたメディア向けの試遊会と開発者インタビューの模様をお届けする。

[2022/10/20 00:00]

「ときめきメモリアル Girl’s Side 感謝祭」イベントレポート。ゲストの緑川 光さん,梶 裕貴さん,田邊幸輔さんのインタビューとともにお届け

「ときめきメモリアル Girl’s Side 感謝祭」イベントレポート。ゲストの緑川 光さん,梶 裕貴さん,田邊幸輔さんのインタビューとともにお届け

 2022年9月17日と18日に行われた「ときめきメモリアル Girl's Side」シリーズの20周年記念イベント「ときめきメモリアル Girl’s Side 感謝祭」の2日目(夜公演)をレポートしよう。出演者の緑川 光さん(葉月 珪役),梶 裕貴さん(風真怜太役),田邊幸輔さん(氷室一紀役)のインタビューも合わせてお届けする。

[2022/10/15 12:00]

貴銃士たちへの想いを聞く「千銃士:Rhodoknight」開発者インタビュー。華麗なる“復活”の裏に見えたのは,制作陣とファンの“愛”だった

貴銃士たちへの想いを聞く「千銃士:Rhodoknight」開発者インタビュー。華麗なる“復活”の裏に見えたのは,制作陣とファンの“愛”だった

 マーベラスのスマホアプリ「千銃士:Rhodoknight」は,前進となる「千銃士」のサービス終了からどのような経緯で復活に至ったのか。本作のプロデューサー大徳氏に話をうかがったので,千銃士の日(10月14日)である今日,その声をお届けしよう。

[2022/10/14 18:00]

ルーンファクトリーの新プロジェクトは,次のナンバリング作に向けた“挑戦”。開発のキーマンに「ルーンファクトリー3 スペシャル」とシリーズの今後について聞いた

ルーンファクトリーの新プロジェクトは,次のナンバリング作に向けた“挑戦”。開発のキーマンに「ルーンファクトリー3 スペシャル」とシリーズの今後について聞いた

 マーベラスの「ルーンファクトリー」シリーズ・チーフディレクターである,前川司郎氏のインタビューをお届けしよう。2023年3月に発売される「ルーンファクトリー3 スペシャル」の制作意図や,動き始めたという“新シリーズ”について話を聞いた。

[2022/10/14 12:00]

世界的ヒット作「Sky 星を紡ぐ子どもたち」のミッションとは。thatgamecompanyのマーケティング・ディレクターに運営の舞台裏を聞いた

世界的ヒット作「Sky 星を紡ぐ子どもたち」のミッションとは。thatgamecompanyのマーケティング・ディレクターに運営の舞台裏を聞いた

 2022年9月15日から9月18日まで開催されていたTGS 2022にて,「Sky 星を紡ぐ子どもたち」で知られるthatgamecompanyのマーケティング・ディレクターMark Madsen氏にインタビューを行う機会を得た。2019年のローンチから3年が経過し,累計1億6000万以上のDL数を達成している本作のミッションや運営の舞台裏について聞いてみた。

[2022/10/13 11:53]

「文豪とアルケミスト 音樂大全集」発売記念,坂本英城さんとまらしぃさんにインタビュー。縁から紡がれたアレンジ曲の聴きどころは?

「文豪とアルケミスト 音樂大全集」発売記念,坂本英城さんとまらしぃさんにインタビュー。縁から紡がれたアレンジ曲の聴きどころは?

 11月に5周年を迎える「文豪とアルケミスト」。その記念として,関連楽曲を多数収録したCD「文豪とアルケミスト 音樂大全集」が,完全受注生産で発売される。今回は,本作の楽曲を手掛ける坂本英城さんと,CDに特典として収録される3曲のアレンジ&演奏を担当したまらしぃさんのインタビューを行った。

[2022/10/09 17:00]

16人同時プレイも可能な「いっき団結」を皮切りに,SUNSOFTのレトロゲームIPが続々と復活。その経緯や勝算について詳しく聞いてみた

16人同時プレイも可能な「いっき団結」を皮切りに,SUNSOFTのレトロゲームIPが続々と復活。その経緯や勝算について詳しく聞いてみた

 レトロゲームに思い入れのある人にとっては言わずと知れたSUNSOFTが,2022年に“復活”を果たした。16人による同時プレイも可能な「いっき団結」を皮切りに,新展開を続々と実施する予定である。今回は仕掛人であるSUNSOFTの越知雄一氏に,その経緯や勝算について詳しく聞いてみた。

[2022/10/08 12:00]

【PR】eスポーツチーム「AXIZ WAVE」に迫る練習密着&インタビュー。強さの秘訣はメンバー同士の信頼と結束力

【PR】eスポーツチーム「AXIZ WAVE」に迫る練習密着&インタビュー。強さの秘訣はメンバー同士の信頼と結束力

 プロチーム「AXIZ」が,2022年2月に三井製糖とスポンサー契約を締結した。両社はエナジーパートナーとして「パラチノース」の普及を推進していくという。今回はその一環として,「Identity V」で活躍する「AXIZ WAVE」に練習の様子とインタビュー取材を実施した。

[2022/10/07 12:28]

NHK「ゲームゲノム」第1回は,「ワンダと巨像」と「人喰いの大鷲トリコ」。ゲームの奥深さや魅力を哲学的に伝える教養番組が,ついに全10回シリーズでスタート

NHK「ゲームゲノム」第1回は,「ワンダと巨像」と「人喰いの大鷲トリコ」。ゲームの奥深さや魅力を哲学的に伝える教養番組が,ついに全10回シリーズでスタート

 ゲームをこよなく愛するプレイヤーが,またはゲーム業界の人が,いくら「ゲームは文化だ」と言い張っても,ゲームをプレイしない人にそれが届いて理解される可能性は,割と少ない。そのもどかしい状況を変えてくれるかもしれないTV番組が,NHKで始まった。

[2022/10/06 12:00]

氷鷹北斗は僕自身――「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Witness of Miracle-」出演,山本一慶さんインタビュー。初演からの6年間を振り返る

氷鷹北斗は僕自身――「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Witness of Miracle-」出演,山本一慶さんインタビュー。初演からの6年間を振り返る

 2022年10月7日より「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Witness of Miracle-」が上演予定だ。本稿では,物語の中心であるTrickstarのリーダー・氷鷹北斗を演じる山本一慶さんに,舞台への想いや今作の意気込みなどをうかがったインタビューをお届けしよう。

[2022/10/06 12:00]

「ハーヴェステラ」は,スクウェア・エニックスらしさを盛り込んだ生活シミュレーションRPG。開発のキーパーソン3名にインタビュー

「ハーヴェステラ」は,スクウェア・エニックスらしさを盛り込んだ生活シミュレーションRPG。開発のキーパーソン3名にインタビュー

 スクウェア・エニックスが2022年11月4日にリリースする「ハーヴェステラ」は,ファンタジー世界を舞台に作物の栽培や家畜の飼育,人々との交流や釣りなどのスローライフ,そして冒険を楽しめる生活シミュレーションRPGだ。開発経緯や魅力について,キーパーソン3名に話を聞いた。

[2022/10/04 12:00]

「AEW:Fight Forever」インタビュー。プロレス愛にあふれる選手と開発者のタッグが,カジュアルに楽しめる激しいプロレスゲームを作り上げる

「AEW:Fight Forever」インタビュー。プロレス愛にあふれる選手と開発者のタッグが,カジュアルに楽しめる激しいプロレスゲームを作り上げる

 プロレスラーのケニー・オメガ選手が副社長を務めるプロレス団体,AEWを題材とした「AEW:Fight Forever」が,TGS2022に出展された。同作を開発するユークスの赤坂公愛氏へのインタビューをお届けしよう。

[2022/10/04 12:00]

「ロックマンX DiVE」×「モンハンライズ:サンブレイク」コラボのインタビュー。“ゴア・マガラ風のアイコ”は色気たっぷり!

「ロックマンX DiVE」×「モンハンライズ:サンブレイク」コラボのインタビュー。“ゴア・マガラ風のアイコ”は色気たっぷり!

 カプコンのスマホアプリ「ロックマンX DiVE」で,「モンスターハンターライズ:サンブレイク」コラボが,2022年9月28日から開催されている。今回は開発陣へのメールインタビューを行い,“ゴア・アイコ”などの裏話を尋ねた。

[2022/10/03 12:00]

「あんスタ」アイドルの魅力を勉強していく配信番組「ドキドキ!あんスタゼミナール」がスタート! 塾長&受講生の収録後コメントをお届け

「あんスタ」アイドルの魅力を勉強していく配信番組「ドキドキ!あんスタゼミナール」がスタート! 塾長&受講生の収録後コメントをお届け

 「あんさんぶるスターズ!!」の配信番組「ドキスタ」を,2022年9月30日よりスタートした。この番組は,初心者やアイドルたちが気になる人向けで,授業形式でキャラクターの魅力を学んでいくというものだ。本稿では,第1回番組収録中のショットと,収録後コメントをお届けしよう。

[2022/10/03 11:30]

「GUILTY GEAR -STRIVE-」開発者インタビュー。新プロデューサー宮内氏と開発ディレクター片野氏にシーズン2の展望を聞く

「GUILTY GEAR -STRIVE-」開発者インタビュー。新プロデューサー宮内氏と開発ディレクター片野氏にシーズン2の展望を聞く

 2022年8月にシーズン2が開幕したアークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」。発売1周年を迎え,新シーズンも始まりと,さらに盛り上がる本作の今後の展開について,新プロデューサーの宮内 健氏と,開発ディレクターの片野 旭氏に話を伺った。

[2022/09/30 12:00]

「Steam Deck」を日本にもたらすKOMODOのCEO,リッキー・ウイ氏にインタビュー

「Steam Deck」を日本にもたらすKOMODOのCEO,リッキー・ウイ氏にインタビュー

 TGS 2022会場でひときわ大きなプレゼンスを発揮していたのが「Steam Deck」で,ブースでは,100人以上が同時にプレイできたにも関わらず,最長2時間の列ができるほどだった。仕掛け人であるKOMODOのCEO,リッキー・ウイ氏にインタビューをしたので,紹介しよう。

[2022/09/29 17:56]

thatgamecompanyのアートディレクターに,現在進行中の新企画「Sky Animation Project」について聞いた

thatgamecompanyのアートディレクターに,現在進行中の新企画「Sky Animation Project」について聞いた

 TGS 2022の会場で,「Sky 星を紡ぐ子どもたち」で知られるthatgamecompanyでアートディレクターを務めるセシル・キム(Cecil Kim)氏にインタビューを行った。そこで,現在同社が進めている新しいプロジェクト「Sky Animation Project」について聞いてきたのでご紹介しよう。

[2022/09/29 12:00]

グレンダイザーのゲームを作るのが夢。アクションでスクリュークラッシャーパンチ見たいでしょ?初出展のMicroidsにインタビュー

グレンダイザーのゲームを作るのが夢。アクションでスクリュークラッシャーパンチ見たいでしょ?初出展のMicroidsにインタビュー

 TGS 2022に,フランスのMicroidsが初出展していた。ブースでは,「Arkanoid - Eternal Battle」などのタイトルを出展していたほか,タイトーのフランチャイズをベースにしたゲームも間もなく公開予定であるという。出展の理由や日本での展開をシニアブランドマネージャーに聞いた。

[2022/09/28 12:00]

アーリーアクセス時には日本語にも対応。人狼系アクションゲーム「DUBIUM」開発者インタビュー

アーリーアクセス時には日本語にも対応。人狼系アクションゲーム「DUBIUM」開発者インタビュー

 MUMO STUDIOがTGS2022に出展していた「DUBIUM」開発者インタビューをお届けする。本作は5人のプレイヤーが,4人のフロンティアと1人のトレイター(裏切者)に分かれ,宇宙ステーションを探索する人狼系アクションゲーム。日本での展開や開発の進捗など,気になる質問をぶつけてきた。

[2022/09/27 12:00]

「スナフキン:ムーミン谷のメロディ」は原作のエピソードのみをベースに物語を作っている。制作者に聞く,開発の経緯と“ムーミンの世界への思い”

「スナフキン:ムーミン谷のメロディ」は原作のエピソードのみをベースに物語を作っている。制作者に聞く,開発の経緯と“ムーミンの世界への思い”

 「ムーミン」シリーズを原作としたパズルアドベンチャー「スナフキン:ムーミン谷のメロディ」は,どういった経緯で,どのような思いを持って制作されたのか。TGS 2022にて,開発スタジオHyper Gamesの中心人物であるAre Sundnes氏に話を聞いてきた。

[2022/09/27 11:00]

「Sky 星を紡ぐ子どもたち」特番レポート。梶 裕貴さんが作品への想いや魅力を語った合同インタビューの模様もお届け

「Sky 星を紡ぐ子どもたち」特番レポート。梶 裕貴さんが作品への想いや魅力を語った合同インタビューの模様もお届け

 TGS 2022の会期中となる2022年9月16日,thatgamecompanyが手がけた「Sky 星を紡ぐ子どもたち」の特別番組が実施された。今回は,番組のレポートと,スペシャルサポーターとして出演した声優の梶 裕貴さんに実施した合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2022/09/26 20:11]

「Ghostbusters: Spirits Unleashed」開発者インタビュー。ゴースト側が追われる身になる非対称型対戦ゲームの面白さ

「Ghostbusters: Spirits Unleashed」開発者インタビュー。ゴースト側が追われる身になる非対称型対戦ゲームの面白さ

 TGS 2022に,IllFonicが開発する非対称型対戦ゲーム「Ghostbusters: Spirits Unleashed」が出展されていた。同社は,「Predator: Hunting Grounds」や「フライデー・ザ・13th:ザ・ゲーム」など,映画を題材にしたゲームを多く手掛けている。今回4Gamerは来日していた開発陣に話を聞いた。

[2022/09/26 12:50]

「Mictlan: An Ancient Mythical Tale」,日本在住のアーティストにインタビュー。失われつつあるメソアメリカ文明をリアルに描くアクションRPG

「Mictlan: An Ancient Mythical Tale」,日本在住のアーティストにインタビュー。失われつつあるメソアメリカ文明をリアルに描くアクションRPG

 東京ゲームショウ2022会期中,オープンワールドのアクションRPG「Mictlan: An Ancient Mythical Tale」の開発を行うMeta Studios Creative Agencyのギレルモ・アラルコン氏に話を聞く機会を得た。本作は,人々の記憶の中から失われつつあるアステカ帝国の文化や思想をリアルに描く作品だ。

[2022/09/22 15:06]

[TGS2022]「勝利の女神:NIKKE」ディレクターインタビュー。社内コンペをきっかけに,キム・ヒョンテ氏が発想し,SHIFT UPが作品にした

[TGS2022]「勝利の女神:NIKKE」ディレクターインタビュー。社内コンペをきっかけに,キム・ヒョンテ氏が発想し,SHIFT UPが作品にした

 キム・ヒョンテ氏へのインタビューに続き,スマホゲーム「勝利の女神:NIKKE」のディレクターである,SHIFT UPのヒョンソク・ユー氏のインタビューをお届けする。4年前の社内コンペからはじまったという,同作の軌跡を探ろう。

[2022/09/20 12:58]

[TGS2022]キム・ヒョンテ氏に「勝利の女神:NIKKE」インタビュー。2Dイラストの後ろ姿を見る,それ自体の斬新さ

[TGS2022]キム・ヒョンテ氏に「勝利の女神:NIKKE」インタビュー。2Dイラストの後ろ姿を見る,それ自体の斬新さ

 TGS 2022に出展されたスマホゲーム「勝利の女神:NIKKE」の開発指揮を執る,プロデューサー兼イラストレーターのキム・ヒョンテ氏にインタビューする機会を得た。2Dイラストの後ろ姿,それ自体の斬新さに気付かされる。

[2022/09/20 12:57]

[TGS2022]「The Cycle: Frontier」,コミュニティマネージャーの川勝聖也氏に日本市場での盛り上がりを聞いた

[TGS2022]「The Cycle: Frontier」,コミュニティマネージャーの川勝聖也氏に日本市場での盛り上がりを聞いた

 TGS 2022の2日目,PC向けPvPvEシューター「The Cycle: Frontier」のコミュニティマネージャーを務める川勝聖也氏に話をうかがう機会を得た。日本市場への期待や,今後の施策や展開などを聞いたので,ぜひ読み進めてほしい。

[2022/09/20 10:34]

金色のコルダの日&「スタオケ」1.5周年記念インタビュー。プレイヤーとの対話で目指す,幸せな気持ちを運ぶアプリ作りとは。メインストーリーの先の展開も聞く

金色のコルダの日&「スタオケ」1.5周年記念インタビュー。プレイヤーとの対話で目指す,幸せな気持ちを運ぶアプリ作りとは。メインストーリーの先の展開も聞く

 コーエーテクモゲームスのスマホアプリ「金色のコルダ スターライトオーケストラ」が,2022年8月24日に1.5周年を迎えた。これを記念して,ルビーパーティーブランド長の襟川芽衣氏へのインタビューを実施したので,初代「金色のコルダ」が発売された日,“金色のコルダの日”でもある本日お届けしよう。

[2022/09/19 11:45]

[TGS2022]「Wanted: Dead」プレイレポート。サイバーパンクな香港で,刀と銃を組み合わせてバイオレンスに戦う

[TGS2022]「Wanted: Dead」プレイレポート。サイバーパンクな香港で,刀と銃を組み合わせてバイオレンスに戦う

 TGS 2022の110 Industriesブースに出展されていた新作アクションゲーム「Wanted: Dead」を遊んできたので,プレイレポートをお届けしよう。本作は,サイバーパンクな香港で刀と銃を組み合わせてバイオレンスに戦う,過激な描写と歯ごたえのあるゲーム難度が見どころのゲームだ。

[2022/09/19 00:56]

[TGS2022]激戦のレーシングシム界に,香港からホンモノのレーサーが殴り込み。「Rev to Vertex」は,リアルとゲームの架け橋を目指す

[TGS2022]激戦のレーシングシム界に,香港からホンモノのレーサーが殴り込み。「Rev to Vertex」は,リアルとゲームの架け橋を目指す

 レーシングシムは,皆が同じ方向に向かって進化して,突き詰めたら「すべて同じ」になるはずの職人芸のようなジャンルだと思っている。そしてその終わりなき,たゆまぬ努力を惜しまない会社がまた一つ,東京ゲームショウに出展されていた。

[2022/09/18 21:39]

[TGS2022]「ドラゴンネスト2:エボリューション」のインタビューを掲載。“ドラネス”らしさはそのままに,オープンワールド&MMORPGとして進化を遂げる

[TGS2022]「ドラゴンネスト2:エボリューション」のインタビューを掲載。“ドラネス”らしさはそのままに,オープンワールド&MMORPGとして進化を遂げる

 TGS 2022のLevel Infiniteブースで出展されていた,「ドラゴンネスト2:エボリューション」。あの「ドラゴンネスト」の続編として作られ,オープンワールド&MMORPGとして“進化”を遂げた本作について,詳細が気になっている読者も多いだろう。本作のマーケティングマネージャーに話を聞かせてもらったので,その内容をお伝えする。

[2022/09/18 20:46]

[TGS2022]目黒将司氏が手がける「Guns Undarkness」は順調に制作が進行中。クラウドファンディングも始まった同作の近況を聞いてきた

[TGS2022]目黒将司氏が手がける「Guns Undarkness」は順調に制作が進行中。クラウドファンディングも始まった同作の近況を聞いてきた

 「ペルソナ」シリーズや「真・女神転生」シリーズの作曲家と知られ,現在はゲーム制作者として個人活動をしている目黒将司氏。2023年12月のリリースに向けて制作中で,先日クラウドファンディングも始まった“戦略JRPG”こと「Guns Undarkness」について,TGS 2022の会期中に話を聞いてきた。

[2022/09/18 19:55]

[TGS2022]「Discord」出展の経緯と今後の展望。Discordでリアルイベントのプランニングを行うコーリー・カミング氏に話を聞いた

[TGS2022]「Discord」出展の経緯と今後の展望。Discordでリアルイベントのプランニングを行うコーリー・カミング氏に話を聞いた

 TGS 2022でTGS初出展となった,コミュニケ―ションツール「Discord」。どのような経緯で出展に至ったのか,順調に利用者を増やし続けるなか,運営するDiscordはユーザーに対してどのような思いを抱いているのか。同社でリアルイベントのプランニングを行うコーリー・カミング氏に話を聞いた。

[2022/09/18 13:37]

[TGS2022]「龍が如く 維新! 極」インタビュー。新たなバトルと美しくなったグラフィックスで,すべての人が楽しめるリメイクに

[TGS2022]「龍が如く 維新! 極」インタビュー。新たなバトルと美しくなったグラフィックスで,すべての人が楽しめるリメイクに

 9年ぶりのリメイクが発表され,大きな注目を集めている「龍が如く 維新! 極」。TGS 2022の会場で,そんな本作を手がける龍が如くスタジオ代表の横山昌義氏と,同スタジオの阪本寛之氏にゲームの見どころなどを聞いてきたので,その模様をお伝えしよう。

[2022/09/18 02:43]

[TGS2022]「Alone in the Dark」,デモ版「Grace in the Dark」をプレイアブル出展。THQ Nordicのプロデューサーにシリーズ復活の意図を聞いた

[TGS2022]「Alone in the Dark」,デモ版「Grace in the Dark」をプレイアブル出展。THQ Nordicのプロデューサーにシリーズ復活の意図を聞いた

 TGS 2022会場のTHQ Nordicブースに,「Alone in the Dark」のデモ版が出展されている。3Dのサバイバルホラーというジャンルを築き上げたゲーム史の金字塔は,どのような経緯や意図でリバイバルされたのだろうか。プロデューサーに話を聞いたので,その内容をお伝えしたい。

[2022/09/18 02:16]

[TGS2022]“シャドウズ オブ ローズ”ではローズの成長が描かれる――「バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション」開発者インタビュー

[TGS2022]“シャドウズ オブ ローズ”ではローズの成長が描かれる――「バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション」開発者インタビュー

 TGS2022の2日目,カプコンブースにて,10月28日に発売となる「バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション」の開発を務める川田将央氏木下研人氏に話を聞く機会を得た。ゴールドエディションに含まれるDLCついてアレコレ聞けたので,その内容をお届けしよう。

[2022/09/18 00:00]

[TGS2022]「リビングアセットNFT」は日本でも運用できるのか。Freeverseの日本担当マネージャーに話を聞いた

[TGS2022]「リビングアセットNFT」は日本でも運用できるのか。Freeverseの日本担当マネージャーに話を聞いた

 TGS 2022のビジネスブースで,「リビングアセットNFT:メタバース内でフェアにプレイする」というトークセッションが行われた。内容はすでにお伝えしたとおりだが,ここでは,「リビングアセットNFT」を開発するFreeverseでJapan Country Managerを務める髙橋治彦氏へのインタビューをお届けする。

[2022/09/17 11:42]

[TGS2022]「信長の野望 覇道」インタビュー。“シブサワ・コウ”ブランド長の伊藤幸紀氏が語る,信長と三國志の覇道のあり方

[TGS2022]「信長の野望 覇道」インタビュー。“シブサワ・コウ”ブランド長の伊藤幸紀氏が語る,信長と三國志の覇道のあり方

 TGS 2022で,コーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「信長の野望 覇道」に関して,「三國志 覇道」プロデューサーであり,信長覇道では“シブサワ・コウ”ブランド長として携わってきた,伊藤幸紀氏に話を聞いた。

[2022/09/17 10:15]

[TGS2022]話題沸騰の「結合男子」開発者インタビュー。キーワードは“化学結合”と“絆”!

[TGS2022]話題沸騰の「結合男子」開発者インタビュー。キーワードは“化学結合”と“絆”!

 2023年にスクウェア・エニックスからリリース予定の,友情結合シミュレーションアドベンチャー「結合男子」。化学元素をモチーフにした本作の開発スタッフに,開発の経緯や作品の魅力などをうかがったインタビューをお届けする。

[2022/09/17 10:00]

[TGS2022]二足歩行メカで農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。開発元FRAME BREAKのCEOにゲームの魅力やこだわりを聞いた

[TGS2022]二足歩行メカで農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。開発元FRAME BREAKのCEOにゲームの魅力やこだわりを聞いた

 銀河の果てにある平和な惑星を舞台に,二足歩行のトラクターメカでほのぼのとした農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。TGS 2022の会場で,そんな本作を手がけるFRAME BREAKのCEO,ヨアキム・ヘッドストローム氏にインタビューを行ったので,その模様をお伝えしよう。

[2022/09/17 01:31]

[TGS2022]「超探偵事件簿 レインコード」のキーマン,小高和剛氏にインタビュー。“2020年代のエポックメイキングな推理ADV”を目指す新作について聞いた

[TGS2022]「超探偵事件簿 レインコード」のキーマン,小高和剛氏にインタビュー。“2020年代のエポックメイキングな推理ADV”を目指す新作について聞いた

 「ダンガンロンパ」シリーズ制作陣と,スパイク・チュンソフトがタッグを組んだ新作として注目を集めているダークファンタジー推理アクション「超探偵事件簿 レインコード」。そのキーマンであるトゥーキョーゲームスの小高和剛氏に、TGS 2022の会期中にインタビューをする機会を得た。

[2022/09/17 00:00]

[TGS2022]「Wo Long: Fallen Dynasty」Wプロデューサーインタビュー。攻守の駆け引きを呼び起こす中国武術系アクションを目指して

[TGS2022]「Wo Long: Fallen Dynasty」Wプロデューサーインタビュー。攻守の駆け引きを呼び起こす中国武術系アクションを目指して

 三国志の世界を舞台とした“死にゲー”ということで,発表直後から話題を集めている「Wo Long: Fallen Dynasty」。東京ゲームショウ2022の会場で,コーエーテクモゲームスのプロデューサー安田文彦氏と,開発プロデューサーである山際眞晃氏に,本作について気になるところを聞いてみた。

[2022/09/16 22:11]

[TGS2022]「ソニックフロンティア」制作者インタビュー。クラシック,モダンに続く第三世代ソニックに込められた思いとは

[TGS2022]「ソニックフロンティア」制作者インタビュー。クラシック,モダンに続く第三世代ソニックに込められた思いとは

 ソニックチームが世に問う,まったく新しい形のソニック「ソニックフロンティア」。国内では初のプレイアブル出展が行われたTGS 2022の会場で,シリーズの総合プロデューサー飯塚 隆氏と,「ソニックフロンティア」ディレクターの岸本守央氏にその制作意図などを聞いた。

[2022/09/16 21:24]

[TGS2022]「ライザのアトリエ3」プレイレポート。ブースには等身大ライザ3体が勢ぞろいで,太もも圧がヤバイ

[TGS2022]「ライザのアトリエ3」プレイレポート。ブースには等身大ライザ3体が勢ぞろいで,太もも圧がヤバイ

 TGS 2022のコーエーテクモゲームスブースに出展されている「ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」プレイレポートをお届けする。ブースには,「秘密」シリーズ3作の等身大ライザが勢ぞろいしており,見た目のインパクトもすごい。太もも,太もも,そして太ももだ。

[2022/09/16 20:00]

[TGS2022]「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」インタビュー。今まで描かれなかった“戦闘力5の一般人の目線”でドラゴンボールの魅力を引き出す

[TGS2022]「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」インタビュー。今まで描かれなかった“戦闘力5の一般人の目線”でドラゴンボールの魅力を引き出す

 バンダイナムコエンターテインメントが,2022年10月13日に発売予定の「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をTGS 2022に出展している。“戦闘力5”の一般人になり,セルやフリーザから逃げ惑うというユニークな設定が話題を呼んだ本作。今回はプロデューサーに,開発経緯や見どころなどを聞いてきた。

[2022/09/16 19:00]

「百英雄伝」メインスタッフインタビュー。遊びの幅が広い“JRPG”らしさを目指して制作が進む新作RPGの現在地を聞く

「百英雄伝」メインスタッフインタビュー。遊びの幅が広い“JRPG”らしさを目指して制作が進む新作RPGの現在地を聞く

 「幻想水滸伝」シリーズを制作したスタッフが手掛ける新作RPGとして発表され,瞬く間にKickstarterで多額の支援を獲得し,話題になった「百英雄伝(Eiyuden Chronicle)」。2022年9月12日に実施されたイベント「ROUTE 505」で,開発に携わるコアスタッフ4人に話を伺ったので,その模様をお届けする。

[2022/09/16 19:00]

[TGS2022]シングルプレイ専用のスペースアクション「EVERSPACE 2」の社長に聞く,日本人ゲーマーにプレイしてほしい理由とは

[TGS2022]シングルプレイ専用のスペースアクション「EVERSPACE 2」の社長に聞く,日本人ゲーマーにプレイしてほしい理由とは

 ドイツのハンブルクに本拠を置くROCKFISH GamesがTGS 2022のドイツパビリオンで,新作ソフト「EVERSPACE 2」を展示している。2023年初めにアーリーアクセス版から製品版に移行する予定らしいが,日本人ゲーマーにプレイしてほしい理由があるという。同社のCEOミヒャエル・シャーデ氏に話を聞いた。

[2022/09/16 11:22]

[TGS2022]ものづくりへの考えが共通していたからNetEaseと歩むことに決めた――Quantic Dreamのキーマンに,NetEaseによる買収の経緯や両社の関係性,今後の展望を聞いた

[TGS2022]ものづくりへの考えが共通していたからNetEaseと歩むことに決めた――Quantic Dreamのキーマンに,NetEaseによる買収の経緯や両社の関係性,今後の展望を聞いた

 コアなファンを持つフランスのゲームデベロッパ/パブリッシャ Quantic Dream。2022年8月31日の発表で話題となったNetEaseによる買収には,果たしてどのような経緯があったのか。Co-CEOのGuillaume de Fondaumière氏にインタビューを行い,両社の関係性や今後の展望を聞いた。

[2022/09/16 00:22]

[TGS2022]「ウルトラ怪獣モンスターファーム」プレイレポート&インタビュー。意外なコラボによって引き出された怪獣の可愛さは必見

[TGS2022]「ウルトラ怪獣モンスターファーム」プレイレポート&インタビュー。意外なコラボによって引き出された怪獣の可愛さは必見

 TGS 2022のバンダイナムコエンターテインメントブースにて,10月20日にリリースされるSwitch用ソフト「ウルトラ怪獣モンスターファーム」がプレイアブル出展されている。本稿では,そのインプレッションをお伝えするとともに,プロデューサーへのインタビューを掲載する。

[2022/09/15 10:14]

PS VR2版「バイオハザード ヴィレッジ」開発者インタビュー。専用コントローラのアクションで没入感と臨場感が格段にアップ

PS VR2版「バイオハザード ヴィレッジ」開発者インタビュー。専用コントローラのアクションで没入感と臨場感が格段にアップ

 TGS 2022のカプコンブースでは,「PlayStation VR2」に対応した「バイオハザード ヴィレッジ」が体験できる。本稿では,PS VR2のメディア向け体験会でデモをプレイした後に行われた,開発者への合同インタビューをお届けする。

[2022/09/15 10:00]

[TGS2022]「ONE PIECE ODYSSEY」のインプレッション&プロデューサーインタビューをお届け。麦わらの一味の冒険を綿密に描いたRPG

[TGS2022]「ONE PIECE ODYSSEY」のインプレッション&プロデューサーインタビューをお届け。麦わらの一味の冒険を綿密に描いたRPG

 2022年9月15日から9月18日まで,幕張メッセにてTGS 2022が開催中だ。そのバンダイナムコエンターテインメントブースに,2022年内に発売予定の新作RPG「ONE PIECE ODYSSEY」が出展されている。本稿ではデモ版のインプレッションとプロデューサーのインタビューをお届けしよう。

[2022/09/15 10:00]

[TGS2022]「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」のプロデューサーにインタビュー。ヒットを記録した前作から,パワーアップしたポイントを聞いた

[TGS2022]「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」のプロデューサーにインタビュー。ヒットを記録した前作から,パワーアップしたポイントを聞いた

 TGS 2022のバンダイナムコエンターテインメントブースに,10月27日にリリース予定のNintendo Switch用ソフト「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」がプレイアブル出展されている。今回4Gamerは,プロデューサーにインタビューを実施。前作から3年ぶりに登場した新作のパワーアップした点などを聞いた。

[2022/09/15 10:00]

[TGS2022]「ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家」インプレッション。前作のプレイ感はそのままに,自然の息吹を感じさせる演出を強化

[TGS2022]「ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家」インプレッション。前作のプレイ感はそのままに,自然の息吹を感じさせる演出を強化

 TGS 2022のバンダイナムコエンターテインメントブースに「ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家」が出展されている。今回,新たな舞台でのスローライフを楽しめる体験版をプレイする機会を得たので,その手触りやプレイフィールをお伝えしよう。

[2022/09/15 10:00]

「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」インタビュー。広大なフィールドを冒険して,シームレスにバトルが展開

「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」インタビュー。広大なフィールドを冒険して,シームレスにバトルが展開

 コーエーテクモゲームスは,「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」を2023年2月22日に発売する。ライザと仲間たちが再び集い,“最後の夏の冒険”に乗り出す本作では,広大なフィールドでの冒険が楽しめるという。プロデューサーの細井順三氏に話を聞いた。

[2022/09/14 21:30]

「地球防衛軍5 デジタルプレミアムエディション」が過去最安の66%オフ。ディースリー・パブリッシャーが“TOKYO GAME SHOW SALE”に参加

「地球防衛軍5 デジタルプレミアムエディション」が過去最安の66%オフ。ディースリー・パブリッシャーが“TOKYO GAME SHOW SALE”に参加

 ディースリー・パブリッシャーは2022年9月14日,PS Storeで開催中の“TOKYO GAME SHOW SALE”に参加し,同社によるPS4向けダウンロード版タイトルを対象としたセールを開始した。「地球防衛軍5 デジタルプレミアムエディション」過去最高の割引率となる66%オフで購入できるなど,多くのタイトルがお得な価格になっている。

[2022/09/14 14:35]

「三國志 覇道」2周年インタビュー。軍団ランクマッチ“龍躍雲津”に,横山光輝“三国志”コラボなど挑戦は止まらない

「三國志 覇道」2周年インタビュー。軍団ランクマッチ“龍躍雲津”に,横山光輝“三国志”コラボなど挑戦は止まらない

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」2周年インタビューをお届けする。2022年9月15日からは新シーズン“龍躍雲津”が開幕するほか,横山光輝氏の漫画“三国志”コラボなど,引き続き挑戦が盛りだくさんだ。

[2022/09/14 00:00]

アニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」先行試写レポート。アニメ制作の経緯を聞いた,プロデューサーインタビューとともにお届け

アニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」先行試写レポート。アニメ制作の経緯を聞いた,プロデューサーインタビューとともにお届け

 CD PROJEKT REDとTRIGGER(トリガー)のタッグによるアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」先行試写のレポートを,プロデューサーインタビューとともにお届けしよう。「サイバーパンク2077」のスピンオフアニメは,どういう経緯で制作されたのか。作品の魅力ともに紹介したい。

[2022/09/13 16:01]

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