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このページの最終更新日:2022/12/05 13:30


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Access Accepted第743回:MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が難航。16の国や地域で審査され,アメリカでは独占禁止法違反による提訴も視野に

Access Accepted第743回:MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が難航。16の国や地域で審査され,アメリカでは独占禁止法違反による提訴も視野に

Microsoftに買収されることになったActivision Blizzard。その話題から1年近くが経過したが,あまりにも大きな買収であるため,各国での独禁法審査も厳しく,進みは悪いようだ。年始に話題を集めたMicrosoftとActivision Blizzardの買収についての現状をまとめておこう。

[2022/12/05 13:30]

サウジアラビアが本当にやりたいことは,投資ではなくて連携ですーーーJOGAとのMOU締結の意図を,サウジアラビアのフェサール王子に聞く

サウジアラビアが本当にやりたいことは,投資ではなくて連携ですーーーJOGAとのMOU締結の意図を,サウジアラビアのフェサール王子に聞く

 FIFAワールドカップで世界が盛り上がっている中,JOGA(日本オンラインゲーム協会)とサウジアラビアeスポーツ連盟(SEF)がMOUを締結するという情報が入った。eスポーツとは直接の関係はなさそうだが,なんの目的だろうか。

[2022/12/05 08:00]

プレイヤーを保護するための取り組みを報告する「Xbox 透明性レポート」公開。不正アカウントの急増を窺わせる

プレイヤーを保護するための取り組みを報告する「Xbox 透明性レポート」公開。不正アカウントの急増を窺わせる

 Microsoftは,不正な行為や不適切な行為からプレイヤーを保護し,プラットフォーム上のコンテンツを管理するためにMicrosoftが行っている措置を紹介する「Xbox 透明性レポート」を公開した。レポートでは,2022年上半期に433万件以上の不正なアカウントに対して強制措置をとったことなどを報告している。

[2022/12/02 19:30]

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月17日〜11月23日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。日本で圧倒的な人気を誇るスクエニの深掘りも

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月17日〜11月23日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。日本で圧倒的な人気を誇るスクエニの深掘りも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週のランキング1位は「プロ野球スピリッツA」である。今回は,スクウェア・エニックスのスマホゲームの傾向についての深掘りも行ってみた。

[2022/12/01 08:00]

JOGAとサウジアラビアeスポーツ連盟がMOU(基本合意書)を締結ーーー両国のクリエイターが協力して,さまざまなIPを生み出せるようにしたい

JOGAとサウジアラビアeスポーツ連盟がMOU(基本合意書)を締結ーーー両国のクリエイターが協力して,さまざまなIPを生み出せるようにしたい

 投資や買収,eスポーツなど,ここ2,3年,ゲーム業界で大きな存在感を示しつつあるサウジアラビアが,JOGA(日本オンラインゲーム協会)とMOUを締結した。また一歩,日本とサウジアラビアの関係が強くなった印象だ。※13:30,プレスリリースを追加しました。

[2022/11/29 12:49]

ブロックチェーンゲーム 「Sector Seven」を開発するTOKYO CREATIONがシリーズAの追加資金調達を開始

[2022/11/25 21:00]

キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPとサウジアラビア投資省が包括的な事業協力に基本合意。中東地域に本格進出を模索

キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPとサウジアラビア投資省が包括的な事業協力に基本合意。中東地域に本格進出を模索

 「勝利の女神:NIKKE」の開発元として知られるSHIFT UPは2022年11月17日,サウジアラビア投資省と包括的な事業協力に関して業務協約の基本合意書(MOU)を交わした。これにより,サウジラビアを含む中東地域の本格進出を模索していくとしている。

[2022/11/25 18:20]

「勝利の女神:NIKKE」,リリース2週間で世界累計収益が6700万ドル突破。Sensor Towerのブログ最新報告

「勝利の女神:NIKKE」,リリース2週間で世界累計収益が6700万ドル突破。Sensor Towerのブログ最新報告

 Sensor Towerによれば,2022年11月4日にリリースされた「勝利の女神:NIKKE」が好スタートを見せており,配信開始から2週間で世界累計の収益が6700万ドル(約93億円)を突破した。市場別に見ると日本がトップで,韓国,アメリカが続き,勢いは「Tower of Fantasy(幻塔)」をしのぐという。

[2022/11/25 12:28]

イザナギゲームズ,コルクと資本業務提携を締結

[2022/11/24 12:00]

「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」の世界累計販売本数が発売後3日間で1000万本を突破

「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」の世界累計販売本数が発売後3日間で1000万本を突破

 ポケモンと任天堂は本日,「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」の世界累計販売本数が,発売後3日間で1000万本を突破したと発表した。これは,すべての任天堂のコンシューマ機向けソフトの発売後3日間のグローバルおよび国内販売本数として,過去最高となるとのこと。

[2022/11/24 11:15]

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月10日〜11月16日)。今週の1位は「勝利の女神:NIKKE」。最も収益が多い国内メーカーのバンナムについても深掘り

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月10日〜11月16日)。今週の1位は「勝利の女神:NIKKE」。最も収益が多い国内メーカーのバンナムについても深掘り

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週のランキング1位は「勝利の女神:NIKKE」である。今回は最も収益が多い国内メーカーのバンダイナムコエンターテインメントについての深掘りも行ってみた。

[2022/11/24 08:00]

海賊版ゲームソフトを同梱した模倣ゲーム機を販売した男性を著作権法違反(海賊版頒布)の疑いで逮捕

[2022/11/22 17:57]

Access Accepted第742回:“ビジュアル・アイデンティティ”が光るインディーズゲーム特集【2022年末版】

Access Accepted第742回:“ビジュアル・アイデンティティ”が光るインディーズゲーム特集【2022年末版】

 独特な“ビジュアル・アイデンティティ”を持つインディーズゲームも増えている。今回の連載では,ひと目見ればどういう作品なのか想像できる,独創的なアートワークを柱にした“ビジュアル・アイデンティティ”あふれる新作を紹介しておこう。

[2022/11/21 20:30]

プロeスポーツチームのREJECT,スポンサーシップ契約をフェンリルと締結

[2022/11/20 17:28]

5周年を迎えた「荒野行動」,日本のスマホ向けバトルロイヤルジャンルでは,4年連続トップを記録し,収益の90%は日本から。Sensor Towerが最新の調査結果を公開

5周年を迎えた「荒野行動」,日本のスマホ向けバトルロイヤルジャンルでは,4年連続トップを記録し,収益の90%は日本から。Sensor Towerが最新の調査結果を公開

 Sensor Towerがサイトを更新し,NetEase Gamesのバトルロイヤルゲーム「荒野行動」についての調査および分析結果を公開した。日本のスマホ向けバトルロイヤルジャンルで4年連続トップを維持し,圧倒的なシェアを誇る本作。世界中でサービスが行われているが,収益の90%は日本からのものだという。

[2022/11/19 14:21]

「ジャパン アミューズメント エキスポ2023」,2月10日と11日に開催。一般参加は予約チケット制になり,当日券の販売は無し

「ジャパン アミューズメント エキスポ2023」,2月10日と11日に開催。一般参加は予約チケット制になり,当日券の販売は無し

 一般社団法人日本アミューズメント産業協会は,「ジャパン アミューズメント エキスポ2023」を,2023年2月10日と11日に幕張メッセで開催すると発表した。一般参加は2月11日のみで,入場には,入場時間が指定された予約チケットが必要となる。当日券は販売しないとのことだ。

[2022/11/18 22:01]

「ドラゴンクエストタクト」の開発情報をめぐるインサイダー取引容疑で,新たに中 裕司容疑者を逮捕

[2022/11/18 11:44]

「ベア・ナックル」の映画化が明らかに。“ジョン・ウィック”シリーズのDerek Kolstad氏が脚本とプロデューサーを担当

「ベア・ナックル」の映画化が明らかに。“ジョン・ウィック”シリーズのDerek Kolstad氏が脚本とプロデューサーを担当

 北米の映画会社Lionsgateが,セガのアクションゲームシリーズ「ベア・ナックル」の映画化が発表された。今のところ,作品の詳細やキャスティングなどは発表されていないが,「ジョン・ウィック」シリーズのクリエイターであるDerek Kolstad氏が脚本とプロデューサーを務めるという。

[2022/11/17 19:46]

Blizzard Entertainment,中国でのゲーム配信を2023年1月までに停止。NetEaseとの契約更新が合意に至らず

Blizzard Entertainment,中国でのゲーム配信を2023年1月までに停止。NetEaseとの契約更新が合意に至らず

 Blizzard Entertainmentは,NetEaseとのライセンス契約期間が終了する2023年1月23日までに,中国本土で展開するゲームタイトルの配信を停止すると発表した。2008年に契約を締結して以来,協力関係にあったBlizzard EntertainmentとNetEaseだが,今回,契約更新について合意に至らなかったという。

[2022/11/17 17:52]

スクウェア・エニックス元社員ら2名,インサイダー取引容疑で逮捕。「ドラゴンクエストタクト」公表前にAiming株を買い付けた疑い

[2022/11/17 16:46]

「第1回オリンピックeスポーツウイーク」,2023年6月22日〜25日にシンガポールで開催決定

「第1回オリンピックeスポーツウイーク」,2023年6月22日〜25日にシンガポールで開催決定

 IOC(国際オリンピック委員会)は,「第1回オリンピックeスポーツウイーク」を2023年6月22日から25日にかけて,シンガポールで開催すると発表した。2021年に行われた「オリンピック バーチャルシリーズ」の成功を受けて開催が決定したもので,詳細については2023年初頭に発表するという。

[2022/11/17 16:29]

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月03日〜11月09日)。今週の1位は「モンスターストライク」。全世界におけるパブリッシャの四半期ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2022年11月03日〜11月09日)。今週の1位は「モンスターストライク」。全世界におけるパブリッシャの四半期ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週のランキング1位は,TVアニメ「チェンソーマン」とのコラボイベントが始まった「モンスターストライク」だ。今回は,全世界におけるパブリッシャの四半期ランキングも紹介しよう。

[2022/11/17 08:00]

ライアットゲームズとUbisoft,悪意あるチャットを検知するリサーチプロジェクトの発足を発表。業界共有のデータベースを構築し,AI学習に利用

ライアットゲームズとUbisoft,悪意あるチャットを検知するリサーチプロジェクトの発足を発表。業界共有のデータベースを構築し,AI学習に利用

 ライアットゲームズとUbisoftは2022年11月17日,ゲームチャットで発せられた悪意のある内容を検知するリサーチプロジェクト“Zero Harm in Comms”の発足を発表した。本プロジェクトは,両社がゲーム内データを収集する業界共有のデータベースを構築するというものだ。

[2022/11/17 02:00]

社長のボヤキ 第5期 “意識高い系”の二人

社長のボヤキ 第5期 “意識高い系”の二人

 Yostarと4Gamerの偉い人同士の雑談も,もう第5期。コロナへの向き合い方も分かってきて会食も増えつつある昨今,外で会う偉い人達に十中八九「あの変なやつ,読んでますよ」と言われて,ちょっとバツが悪い感じになってます。

[2022/11/15 08:00]

新作NFTカードゲーム「Kyrie & Terra」,TCGVerseとのパートナーシップを締結

[2022/11/14 13:07]

[CEDEC+KYUSHU]雑談もできる。「NLPアドベンチャー」が解決したコマンド入力式アドベンチャーゲームの宿題

[CEDEC+KYUSHU]雑談もできる。「NLPアドベンチャー」が解決したコマンド入力式アドベンチャーゲームの宿題

 2022年11月12日に開催された,「CEDEC+KYUSHU 2022」で,「自然言語処理技術による新世代コマンド入力式アドベンチャーゲームの制作手法」と題した講演が行われた。コマンド入力式アドベンチャーゲームというジャンルが抱えていた“宿題”を解決するというもので,スクウェア・エニックスのAI部 AIリサーチャーである森 友亮氏が,その手法を解説した。

[2022/11/13 15:54]

[CEDEC+KYUSHU]ポールトゥウィンの森島健斗氏による「ゲームセキュリティ白書2022 〜チート対策の最前線〜」講演レポート

[CEDEC+KYUSHU]ポールトゥウィンの森島健斗氏による「ゲームセキュリティ白書2022 〜チート対策の最前線〜」講演レポート

 「CEDEC+KYUSHU 2022」が,2022年11月12日に福岡県の九州産業大学で開催された。本稿では,Ninjastarsの代表取締役社長である森島健斗氏によって行われた「ゲームセキュリティ白書2022 〜チート対策の最前線〜」の内容をレポートする。

[2022/11/13 14:01]

[CEDEC+KYUSHU]「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」講演レポート。さまざまな工夫でコスト削減に成功

[CEDEC+KYUSHU]「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」講演レポート。さまざまな工夫でコスト削減に成功

 2022年11月12日に,福岡県の九州産業大学で開催された「CEDEC+KYUSHU 2022」。そこでサイバーコネクトツーの福田憲克氏による,講演「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」が行われたので,レポートしよう。

[2022/11/13 13:00]

ゲーミングギア「INZONE」,プロチーム「ZETA DIVISION」とのスポンサー契約を締結

[2022/11/11 18:13]

任天堂,ディー・エヌ・エーとの合弁会社ニンテンドーシステムズの設立を発表。ビジネスのデジタル化を強化

任天堂,ディー・エヌ・エーとの合弁会社ニンテンドーシステムズの設立を発表。ビジネスのデジタル化を強化

 任天堂は,ディー・エヌ・エーとの合弁会社ニンテンドーシステムズを2023年4月3日に設立すると発表した。2015年に業務および資本提携で合意した両社だが,ニンテンドーシステムズは今後,任天堂のビジネスのデジタル化を強化するための研究開発と運用,付加価値創造などを行っていくという。

[2022/11/10 16:49]

スマホゲームのセルラン分析(2022年10月27日〜11月02日)。今週の1位は「ウマ娘」。全世界における収益の四半期ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2022年10月27日〜11月02日)。今週の1位は「ウマ娘」。全世界における収益の四半期ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週のランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」である。今回は,全世界におけるスマホゲームの収益の四半期ランキングも紹介しよう。

[2022/11/10 12:00]

ネクソン,2022年度第3四半期の連結業績を発表。売上収益は前年同期比28%増で,過去最高を達成

ネクソン,2022年度第3四半期の連結業績を発表。売上収益は前年同期比28%増で,過去最高を達成

 ネクソンは本日,2022年度第3四半期(2022年7月1日〜9月30日)の連結業績を発表した。売上収益は前年同期比28%増の975億円を記録し過去最高。営業利益は前年同期比6%増の315億円,四半期利益は前年同期比14%増の433億円だった。既存タイトルが成長し,投入された新作が貢献したという。

[2022/11/09 18:21]

世界初のEat-to-EarnをうたうNFTゲーム「Poppin」,約7500万円の資金を調達

[2022/11/09 17:23]

コロプラ,ブロックチェーンゲーム子会社「Brilliantcrypto」を設立

[2022/11/09 16:52]

UnityがironSourceとの合併を完了。モバイルアプリクリエイター向けエンドツーエンドのプラットフォームへ

[2022/11/08 20:54]

任天堂,2023年3月期 第2四半期の決算短信を公開。ソフトウェアが好調で増収増益。スプラトゥーン3やNintendo Switch Sportsなどが牽引

任天堂,2023年3月期 第2四半期の決算短信を公開。ソフトウェアが好調で増収増益。スプラトゥーン3やNintendo Switch Sportsなどが牽引

 任天堂は本日,2023年3月期 第2四半期の決算短信を公開した。これによると,今期連結累計期間(2022年4月1日〜9月30日)の売上高は6569億円,営業利益が2203億円,一方で経常利益は3224億円,親会社株主に帰属する四半期純利益は2304億円となっている。

[2022/11/08 17:57]

NCSOFTが公開したメッセージ映像に新作「LLL」のシーンが。近未来を舞台にしたTPSか

NCSOFTが公開したメッセージ映像に新作「LLL」のシーンが。近未来を舞台にしたTPSか

 NCSOFTは,同社のオープン型R&D開発文化である「NCing」に関連するメッセージ映像「Making NC Games Together l NCSOFT」を,YouTubeで公開した。映像の後半では,11月14日に同社の公式YouTubeチャンネルで公開を予定している新作タイトル「LLL」と思われるシーンが少しだけ登場している。

[2022/11/08 14:58]

スクウェア・エニックスHD,2023年3月期 第2四半期の連結決算を公開。営業利益10%減は,新作タイトルによる収益減少が影響

スクウェア・エニックスHD,2023年3月期 第2四半期の連結決算を公開。営業利益10%減は,新作タイトルによる収益減少が影響

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,2023年3月期 第2四半期連結決算を公開した。決算短信によると,2023年3月期 第2四半期連結累計期間(2022年4月1日〜9月30日)は,売上高が1633億円,営業利益が260億円,経常利益が451億円,親会社株主に帰属する四半期純利益が394億円となっている。

[2022/11/07 17:28]

2023年1月27日〜29日開催「東京eスポーツフェスタ」,競技大会参加者と関連産業展示会出展者の募集を開始

2023年1月27日〜29日開催「東京eスポーツフェスタ」,競技大会参加者と関連産業展示会出展者の募集を開始

 東京eスポーツフェスタ2023実行委員会は本日(2022年11月7日),東京ビッグサイトで2023年1月27日から1月29日まで開催されるeスポーツイベント「東京eスポーツフェスタ」について,競技大会参加者と関連産業展示会出展者の募集を開始した。

[2022/11/07 16:36]

トリニティ,エウレカスタジオの全株式を取得し,グループ化を発表

[2022/11/05 18:50]

「Just Cause」のクリストファー・サンドバーグ氏が率いるLiquid Swordsが,NetEase Gamesから投資を受ける

「Just Cause」のクリストファー・サンドバーグ氏が率いるLiquid Swordsが,NetEase Gamesから投資を受ける

 ストックホルムを拠点とするインディーズゲームデベロッパであり,「Just Cause」を手がけたクリストファー・サンドバーグ氏が率いるLiquid Swordsが,NetEase Gamesから投資を受けたという。Liquid Swordsは現在,大規模なストーリー主導のオープンワールド作品を制作している。

[2022/11/04 18:25]

ミクシィ,2023年3月期第2四半期の決算短信を公開。デジタルエンターテインメント事業は増収増益,「モンスト」やイベントの成功が一因

ミクシィ,2023年3月期第2四半期の決算短信を公開。デジタルエンターテインメント事業は増収増益,「モンスト」やイベントの成功が一因

 ミクシィは本日,2023年3月期第2四半期の決算短信発表した。それによると当期連結累計期間(2022年4月1〜9月30日)の売上高は,売上高が657億3400万円(前年同期比21.1%増),営業利益は112億4900万円(前年同期比23.1%増),経常利益が105億2100万円(前年同期比15.7%増)となっている。

[2022/11/04 18:04]

スマホゲームのセルラン分析(2022年10月20日〜10月26日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。「リネージュ」が名を連ねる韓国の四半期ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2022年10月20日〜10月26日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。「リネージュ」が名を連ねる韓国の四半期ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週のランキング1位は「プロ野球スピリッツA」だ。今回は「リネージュ」のシリーズ作が続々と名を連ねる,韓国の四半期ランキングも紹介しよう。

[2022/11/03 12:00]

政府,スマホ向けゲームに対する徴税強化策を検討。巨大IT企業に納税義務

[2022/11/02 17:52]

ソニーグループが「2022年度 第2四半期 連結業績概要」を発表。売上高は前年同期比16%増,営業利益は同8%増

ソニーグループが「2022年度 第2四半期 連結業績概要」を発表。売上高は前年同期比16%増,営業利益は同8%増

 ソニーグループは本日,「2022年度 第2四半期 連結業績概要」を発表した。同四半期(2022年7月1日〜9月30日)の連結売上高は前年同期比16%増の2兆7519億円で,連結営業利益は前年同期比8%増の3440億円。売上高,連結営業利益とも,第2四半期および上半期の実績としては過去最高を更新した。

[2022/11/01 21:26]

マーベラス,インディーズゲームを支援するプログラムの第2期を終了。第3期の募集は年内に開始予定

マーベラス,インディーズゲームを支援するプログラムの第2期を終了。第3期の募集は年内に開始予定

 マーベラスは,インディーズゲームを支援するプログラム「iGi indie Game incubator」第2期が,10月に開催されたデモデイをもって終了したことを発表した。今後,第2期生は,iGiのプログラムを通して得た知識やコネクションを活かしながら自身の力と判断でパブリッシャーを決定していくとのことだ。

[2022/11/01 17:20]

プラチナゲームズ,福岡に新たな開発拠点を設立。将来的には海外拠点の展開も

[2022/11/01 14:00]

NetEase Games,日本に新ゲームスタジオ「GPTRACK50」を設立。バイオシリーズのプロデューサーで知られる小林裕幸氏が代表取締役社長に

NetEase Games,日本に新ゲームスタジオ「GPTRACK50」を設立。バイオシリーズのプロデューサーで知られる小林裕幸氏が代表取締役社長に

 NetEase Gamesは本日,日本でオリジナルIPを用いたメディアミックス展開も見据えた新ゲームスタジオ「GPTRACK50」を設立した。代表取締役社長には,「バイオハザード」シリーズや「戦国BASARA」シリーズ,「ドラゴンズドグマ」シリーズのプロデューサーとして知られる小林裕幸氏が就任する。

[2022/11/01 08:00]

Brave group,マイナビ主催「マイナビeカレ〜esports全国大学選手権〜」を共同プロデュース

[2022/10/31 20:35]

Access Accepted第740回:アメリカ以外の国でSteamのゲーム販売価格が上がっている理由

Access Accepted第740回:アメリカ以外の国でSteamのゲーム販売価格が上がっている理由

 Valveが同社が推奨する適正価格に簡単に変更できるという「Bulk Pricing Tool」をリリースしたことで,Steamでほぼ全ての地域でゲームが値上がりした。中には約500%アップした国もあるが,これによってValveやゲーム開発者たちを悩ませてきた“リージョン・ホッピング”は是正されるのだろうか?

[2022/10/31 13:00]
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