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レビュアー情報
ハンドルネーム ネコネコパニック
4Gamer ID U045928
性別 男性
年代 40代
自己紹介 原神は強くなっても旨味少なし(五七七)、天然樹脂と肉が人生なゲーム
スマホの関係で難易度は温め
今は世界ランク6冒険ランク49
(無課金で約1ヵ月で冒険ランク40、約1ヵ月半で45、約2ヵ月で48)

原神の冒険ランク上げるなら別のことをした方が良い
レビュー更新ができないため、こちらにレビュー後の情報を記載
聖遺物と武器の育成が足りないほど難易度が上がる(最終的にはキャラlvや天賦も)
育成素材が限られるため期間限定星5キャラ育成が無難
星4武器原型はドロップが低く種類ランダムもあり精錬が困難
イベントが良ければ課金の可能性があるが現状では無し
手持ちの属性キャラが弱い所はマルチに頼るのも一案
螺旋に割く時間は最低限(進むほど難易度と報酬が反比例、詰まるので強化を継続)
後半は属性無効やアビス教団シールド破壊があるため、一つの属性に絞らない方向での育成を
聖遺物は序盤は4個揃えるのが難しいため、2個2セットで二軍でも活用できるものが便利
クリアできなかった場所には!等のマップピンを置いて次へ
素材集めに樹脂使わずに1日4個の花でドロップ集めると少し楽

■良い点の追記
Asiaサーバーはとても安定
マルチの時間が短い(連戦や瞳手伝い等の一部を除いて数分程度)
現状では時間帯指定コンテンツが無く時間帯の縛りが無い
現状ではギルドが無い
武器の種類(槍,弓等)ごとに一長一短がありある程度バランス調整されている

■悪い点の追記
聖遺物厳選は気が遠くなる
期間限定キャラの連発
期間限定キャラ(ウエンティやクレー等)がどの程度の間隔で再入手できるか現時点ではわからない
同じ敵や秘境を何度も倒し周回しなければならない
現状では武器と翼以外で外見変更する方法が無く個性が出せない
今も毎回コントローラー設定をしなければならない

■ver1.1の良かった点
カバンの満杯が解消されたこと
派遣キャラがチーム編成可能になったこと
魔水晶で武器強化が少し楽に(天然樹脂的には良くないが)
瞳探索が楽になった(相対的に地域の名刺の価値がダウン)
環境ダメージの増加(ヒーラーの有無で評価が変わる点)
鍛冶屋等で採鉱地情報が入手できて鉱物の探索負担の軽減に


携帯式栄養袋でヒーラーの価値が相対的に下がるのではと個人的に思いましたが回復料理は1個の回復量が限られ採集が必要で沢山作るのが大変であること、店売り料理は1日の購入限度があること、満腹度があること、携帯式栄養袋を作るまでに日数を要すること等から低ランクでのヒーラー需要は減少しても高ランクでの需要は下がりにくいように思います。アタッカーは聖遺物のメインOPに会心や攻撃等を優先し、HPは優先度が低い点も関係。

■よく使う料理
1.翠玉福袋(★4)
ハム1枚で攻撃アップ、唐辛子集めが必要
★5攻撃アップ料理はハム4枚でコスパが悪いため

2.ハスの実入り茶碗蒸し(★2)
継続時間が長くイベント等の長時間探索や大型ボス/秘境にも
ハス、卵、砂糖で作り易い


水晶の場所は2,3個以上の密集地を個数を含めてメモるのが良い
マップピンでは後で優先度や何のためだったかわからなくなる
星5被った時のショックがとても大きい
雑魚戦/討伐/花が6,7割なのでウェンティ(軽い敵を転がし一時無力化,高速元素スキル、高速元素爆発、秘境と螺旋でも重要)
逆に大型ボスはウェンティの出番がほぼ無いので特化したキャラを育てる

約1ヵ月で冒険ランク40に、Asiaサーバーはとても安定(メンテ以外のダウンの記憶が無いぐらい)
討伐や採取、モラと経験値の花でもエリア全体を回るので瞳も集めることになり、瞳が残っている地域で花を繰り返す
鍛冶屋の仕上げ用魔鉱は水晶50程度をキープしながら毎日作成すること(1日の作成数に限度あるため)、武器の原型入手機会が少ないため(最近4週間の8回分で原型ドロップは一度だけ)
無課金の天然樹脂は原石50の1回のみ回復(主にモラ不足や経験値不足を補い冒険ランク上げの意味も)、特別な場合のみ脆弱樹脂で補う
チーム変更が頻繁なのに簡単にできない点は緊急パッチで改善希望
特産品はキャラ突破が済むと余り気味だが種類の多い武器強化のために慢性的に仕上げ用魔鉱(水晶)が不足する
新キャラ育成のためにモラや経験値本、聖遺物、突破用特産品等を貯める
これまでにいろんな運営を見てきましたが原石配布が渋過ぎる
投稿したレビューリスト

パッケージ
原神
楽しいのは途中まで、最後は課金

開始直後から無課金で継続して世界ランク3冒険ランク35でのレビュー。 PCとコントローラーでプレイ。瞬間的な反応が所々で必要なため、PCとコントローラーでの……(投稿日:2020/10/19)

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