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アニマックスがeスポーツプロジェクト「e-elements」の第1弾「League of Legends Spring Cup 2020」のエントリー受付をスタート
「League of Legends Spring Cup 2020」には,「League of Legends Japan League」(以下,LJL)を運営する吉本興業とプレイブレーンが大会サポートを行うとのこと。決勝トーナメントはLJLでお馴染みの“ヨシモト∞ホール”で行われる。
大会出場資格は15歳以上かつ,LJLのロースター登録選手以外とのこと。3月14日と15日にオンライン1次予選,3月22日にオンライン2次予選,4月中旬にオフライン決勝トーナメント,4月下旬に決勝戦が実施される予定だ。賞金総額は500万円となっている。エントリーは公式サイトで受付中だ。
また発表に合わせて,Amazonギフト券が当たる「フォロー&RTキャンペーン」がTwitterにて行われている。詳しくは以下のリリース文を確認してほしい。
「e-elements」公式サイト
賞金総額 500 万円をかけた “League of Legends Spring Cup
チームエントリーが 2/14( 金 よりスタート!
更に!吉本興業 (株)、(株)プレイブレーンによる大会サポートが決定
株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン(以下、アニマックス、本社:東京都港区、代表取締役社長:滝山雅夫)が運営するアニメ専門チャンネル<アニマックス>は、本日より e スポーツ新規プロジェクト 「 e elements ( イーエレメンツ)」 以下 e elements) の第一弾として主催する “League of Legends Spring Cup のチームエントリーを開始します。更に、合同会社ライアットゲームズ主催の LoL 公式プロリーグ 「 LJL 」 を運営する吉本興業(株)、(株)プレイブレーンの大会サポートに加えて、決勝トーナメントは「 LJL 」の聖地 ヨシモト ホール での開催を決定しました。賞金総額500 万円をかけた LoL アマチュア最強決定戦の開催に向けて、公式プロリーグさながらのプレイ環境も提供します。
<「e-elements」 LoL アマチュア最強決定戦の開催!>
●大会名称:ANIMAX e-elements “League of Legends Spring Cup 2020”
●主催:(株)アニマックスブロードキャスト・ジャパン
●大会協力:吉本興業(株)、(株)プレイブレーン
●賞金:総額 5,000,000 円
●参加資格:アマチュア限定(LJL ロースター登録選手以外)
※15歳以上の 5 名 1 チーム スターター 5 名、リザーバー 3 名
●募集開始時期:2020 年 2 月 14 日(金) 〜 3 月 13 日 12:59 まで
●大会スケジュール:
(1) オンライン 1 次予選: 2020 年 3 月 14 日(土)(A 日程)、2020 年 3 月 15 日 (日)(B 日程)
※A日程、B日程共に最大 256 チームまでエントリー可能
(2)オンライン 2 次予選: 2020 年 3 月 22 日 (日) ※Live 配信あり
(3)オフライン決勝トーナメント: 2020 年 4 月中旬開催予定
(4)決勝戦: 2020 年 4 月下旬
●大会公式サイト:
https://e-elements.jp
●大会公式twitter:@e_elements_Jp
<総額10 万円分の Amazon ギフト券が当たる twitter キャンペーンを実施!>
本日より2/21( 金 )12 00 までの期間、 「 ANIMAX e elements “League of Legends Spring Cup 2020” 」 チームエントリー開始を記念して、第 2 弾となるフォロー& RT キャンペーンをスタートします。
[賞品]Amazon ギフト券 1000 円分(総額 10 万円分)
[当選人数]100 名様
[応募方法]
(1)e-elements 公式 twitter をフォロー
(2)上記公式twitter に投稿される、キャンペーンツイートをリツイート
[応募期間]2020 年 2 月 14 日(金)〜 2020 年 2 月 21 日 (金)12:00
<LJL>
LJLとは『League of Legends Japan League』(主催:合同会社ライアットゲームズ、運営:吉本興業株式会社、株式会社プレイブレーン)の略称です。RiotGamesの日本公式リーグあり、最高峰のプロゲーマーを擁する各チームが優勝を争っています。優勝チームのみがその手に掴む世界大会へのチケットと、それぞれが胸に秘めた信念を懸けて激戦が繰り広げられています。
<吉本興業株式会社>
吉本興業株式会社は、所属するタレントのマネジメントやエージェントを行うと同時にテレビ・ラジオ番組や演芸・演劇の制作・配給・興行を行っています。
吉本興業: http://www.yoshimoto.co.jp/
<株式会社プレイブレーン>
株式会社プレイブレーンはeスポーツの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のeスポーツシーンと肩を並べられることを目標に取り組んでいます。
プレイブレーン: http://playbrain.jp/
<アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」>
イーエレメンツの<エレメンツ=要素>はeスポーツには5つの要素(1)戦略(2)スピード(3)メンタル(4)トレーニング(5)運が必要と定義付け、「これらの要素を満たした選手やチームのみが頂点に立てる」そうした選手の発掘・育成の場の提供や、eスポーツ全体を盛り上げていきたいという想いを込めてプロジェクトを発足しました。今後同プロジェクトでは、eスポーツに適したゲームタイトルの大会運営やオリジナル番組などのコンテンツを企画・開発していき、自社の放送リソース及びグループ各社や他社との協業を視野に、国内外に発信していきます。
「e-elements」公式サイト
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リーグ・オブ・レジェンド
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